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News - Super Smash Bros. : Zu viele Kämpfer?

  • WiiU
  • 3DS
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In einem aktuellen Interview äußerte sich Masahiro Sakurai, der zuletzt an Kid Icarus: Uprising arbeitete, zu seinem aktuellen Projekt, dem kommenden Ableger der Super-Smash-Bros.-Reihe für Wii U und 3DS. Daraus geht hervor, dass man seitens des Entwicklerteams die Richtung, die man mit den bisherigen Teilen eingeschlagen hat, ändern wolle. Bisher habe man stets von Teil zu Teil den Umfang maßgeblich erhöht.

Sakurai betonte jedoch, dass man mit Super Smash Bros. Brawl die quantitativen Grenzen womöglich erreicht habe. Durch eine stetig wachsende Anzahl an unterschiedlichen Kämpfern, wäre es zunehmend schwieriger, eine Balance zwischen den einzelnen Charakteren zu schaffen. Demnach müsse man für den nächsten Ableger umdenken.

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