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Komplettlösung - Star Wars: Knights of the Old Republic : Komplettlösung

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Dantooine: Karten

Jedi-Enklave

Star Wars: Knights of the Old Republic

1 – Ebon Hawk
2 – Handelsposten
3 – Jedi-Rat
4 – zum Außenhof


Hof

Star Wars: Knights of the Old Republic

1 – Eingang zur Enklave
2 – südl. Pfad (Matale-Anwesen)
3 – südl. Pfad (Matale-Anwesen)
4 – seltsame Ruinen


Matale-Anwesen

Star Wars: Knights of the Old Republic

1 – Nordpfad
2 – Südl. Pfad
3 – Mandalorianer-Trupp
4 – Matale-Anwesen
5 – Nordpfad
6 – zum Gehölz


Gehölz

Star Wars: Knights of the Old Republic

1 – Nordpfad (Matale-Anwesen)
2 – Südpfad (Sandral-Anwesen)
3 – Mandalorianer-Trupp
4 – Südpfad (Sandral-Anwesen)
5 – Nordpfad (Matale-Anwesen)
6 – Alter Hain (Juhali)


Sandral-Anwesen

Star Wars: Knights of the Old Republic

1 – Nordpfad (Gehölz)
2 – Sandral-Anwesen
3 – Mandalorianer-Trupp
4 – Nordpfad (Gehölz)
5 – Elises Droide
6 – Kristall-Höhle


Sandral-Gebäude

Star Wars: Knights of the Old Republic

1 – Seiteneingang
2 – Kontrollraum / Terminal
3 – Gefängnisschlüssel
4 – Rahasias Zimmer
5 – Shens Zelle


Seltsame Ruine

Star Wars: Knights of the Old Republic

1 – Altertümlicher Droide
2 – Terminal 1
3 – Terminal 2
4 – Sternenkarte
5 – Ausgang

 

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