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News - Star Trek Voyager: Elite Force – Optisch aufgebohrt : Arbeit an der PAL-Konvertierung des Ego-Shooters beendet ...

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Gute Nachrichten für europäische Spielefans: Codemasters hat die Arbeit an der PAL-Konvertierung des Ego-Shooters 'Star Trek Voyager: Elite Force' beendet und bringt das Spiel in einer gegenüber dem NTSC-Original grafisch stark verbesserten Form in den Handel.

"Der Titel sieht deutlich besser aus als die Original-Version", stellt Richard Darling, Creative Director bei Codemasters, fest. Die Zeit bis zum Release wurde genutzt, um die Kritikpunkte der NTSC-Codes zu entschärfen. Das Resultat ist sofort sichtbar: Neben verbesserten, höher aufgelösten Texturen wurde auch die Framerate auf ein konstantes Niveau gebracht.

"Wir haben die Vorzüge des PAL-System gekonnt ausgenutzt. Ein PAL-Fernseher stellt mehr Zeilen dar, als ein NTSC-Gerät – und diesen Vorteil geben wir nun direkt an den Spieler weiter. Die Texturen sind feiner aufgelöst, was sich besonders bei Nahaufnahmen deutlich bemerkbar macht", so Richard Darling. "Außerdem haben wir die Render-Software einer Generalüberholung unterzogen, was der Optik von Star Trek Voyager: Elite Force sehr entgegenkommt. Sämtliche Kanten und Farbübergänge sind sauberer, Farben erscheinen kräftiger und schärfer, zudem wird durch den Einsatz von Anti-Aliasing eine flimmerfreie Optik ohne hässliche Grafikblitzer ermöglicht – was gerade bei Standbildern deutlich ins Auge sticht."

'Star Trek Voyager: Elite Force' erscheint am 28. Juni.

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