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Komplettlösung - Pure Farming 2018 : Komplettlösung: Tipps & Tricks für Geld, Fahrzeuge, Tiere und Handel

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Pure Farming 2018 Komplettlösung: Mein erster Bauernhof

Wie es das Schicksal anscheinend wollte, erbt ihr den Bauernhof eines Verwandten, sowie dessen 275.000 Euro Schulden. Eine Herausforderung, die ihr mutig, mit hochgekrempelten Ärmeln und einem zusätzlichen Kredit über 50.000 Euro in Angriff nehmt.

Navigation und erster Fahrzeugeinsatz

Ihr startet in eurem eigenen Haus. Öffnet das Tablet mit V und lest euch die ersten E-Mails durch, bevor ihr draußen nach links zur Markierung vor dem Silo lauft. Jetzt sollt ihr das Kartoffellager besuchen, also öffnet ihr mit M die Karte und zoomt ein bisschen heraus. Der Kartoffelspeicher befindet sich unten rechts, erkennbar an dem Symbol mit den beiden Säcken. Zeigt darauf und drückt E um eine Wegmarkierung zu setzen. Steckt das Tablet wieder weg. Jetzt könnt ihr zum Kartoffelspeicher und anschließend wieder zurück rennen. Als Nächstes steigt ihr in den Traktor und fahrt ihn gegenüber in die Werkstatt. Keine Sorge, die großen Tore öffnen sich von selbst.

Stellt den Trecker wie im Hologramm zu sehen ab und wählt an dem Terminal an der Seite „Alles reparieren“ aus. Als Nächstes seht ihr euch den Mähdrescher näher an. Das imposante Gefährt steht in derselben Scheune, in der auch der Traktor stand. Ihr biegt rechts ab und platziert euch so neben dem Gebäude, dass ihr direkt vor dem Pflücker-Aufsatz stehen bleibt. Mit G verbindet ihr den Aufsatz mit dem Mähdrescher. Fahrt ein Stück zurück und dann nach Osten zum Feld. Mit F startet ihr den Pflücker, mit X setzt ihr ihn zu Boden, und mit R aktiviert ihr das Beladen des Mähdreschers. Damit fahrt ihr nun über das Feld, bis ihr unten rechts bei dem Waagesymbol seht, dass ihr voll seid.

Erntetransfer und Teleportation

Ihr müsst das geerntete Getreide neu verladen, also steigt ihr aus und holt den Traktor aus der Werkstatt. Mit diesem tuckert ihr zum Silo und hängt via T den Anhänger an, den ihr anschließend links neben dem Mähdrescher positioniert. Ihr müsst den Anhänger dafür nicht perfekt in das Hologramm parken. Wechselt die Fahrzeuge und richtet das Entladerohr mit Y und einer Mausbewegung so aus, dass es über den Anhänger ragt. Das Getreide wird nun automatisch übertragen. Mit dem Traktor fahrt ihr zur markierten Kornkammer und parkt den Anhänger über dem Bodengitter. Mit H transferiert ihr die Ernte in euer Lager.

Draußen stellt ihr den Anhänger auf die mit Kreide eingezeichnete Fläche neben dem Silo und verladet via R frischen Weizen auf den Anhänger. Jetzt wird’s gemütlich, denn ihr fahrt mit der Ware zum Händler im Südwesten. In seiner Kammer angekommen, drückt ihr wieder H, um die Ernte zu verkaufen. Um schneller wieder nach Haus zu kommen, öffnet ihr die Karte, wählt euer grünes Feld aus und drückt F zum sorfortigen Teleport. Jetzt wiederholt ihr das gesamte Prozedere mit der zweiten Hälfte des Feldes und teleportiert euch nach Abschluss des Verkaufs erneut zurück zum Hof. Nach jedem Ferntransport ist der Anhänger abgehängt. Im Traktor sitzend öffnet ihr die Karte und teleportiert euch zum Fahrzeughändler im Norden.

Einkaufen und Aushilfe

Auf dem Parkplatz angekommen, fahrt ihr kurz zu der blauen Markierung. Steigt aus und drückt bei dem Mann mit der gelben Markierung B. Unter „Anhänger“ kauft ihr die Zisterne mit der Bezeichnung SIPMA WA 600 Delfin – Wasser, und in der Kategorie „Andere“ wählt ihr noch die Spritze Akpil Chwast XL SAD. Nach dem erfolgten Handel schließt ihr die SIPMA an den Traktor an und fahrt, wie beauftragt, zum markierten nahen Bauernhof. Ihr betretet erst das blaue Feld, um eure Ankunft zu bestätigen, bevor ihr euch bei dem gelben die eigentliche Aufgabe abholt.

Ihr sollt seine Apfelplantage wässern und vor Ungeziefer schützen, also geht es mit der SIPMA erst einmal zur Markierung. Habt ihr die Baumkollision ausgeschaltet, könnt ihr geradewegs über den Hügel durch den Wald fahren. Die SIPMA lässt sich an dem Wassersilo betanken. Mit der Füllung geht es zurück zum Grundstück des Farmers, auf dem ihr seinen Wasserbehälter bei der Plantage auffüllen könnt. Das wär das, also löst ihr die SIPMA ab und teleportiert euch zum Fahrzeughändler zurück. Mit der angeschlossenen Spritze fahrt ihr zum markierten Pestizidlager und befüllt nun eure Spritze. Ähnlich wie zuvor die Feldernte verlief, müsst ihr mit eingeschalteter Spritze durch die Baumreihen des Farmers fahren. Erfolgreich gespritzte Bäume werden auf der Mini-Map als türkis angezeigt.

Fun beim Pflügen

Habt ihr das geschafft, löst ihr die Spritze und hängt die SIPMA wieder an. Erneut fahrt ihr durch den Wald und füllt sie mit Wasser auf. Eine neue Aufgabe wartet, also ruft ihr die Karte auf und teleportiert euch zum Schuppen auf euren Hof. Von dort fahrt ihr mit angehänger SIPMA zur Markierung im Südwesten. Stellt den Anhänger ab und hängt den Pflug an. Ihr entfaltet ihn mit R und setzt ihn mit Y zum Boden hinab. Reihe für Reihe pflügt ihr nun sorgfältig das Feld und versucht, mehr als die gewünschten 90 Prozent zu erreichen. Macht euch auf etwas gefasst, denn der Pflügeprozess dauert lange.

Das dröge, zeitaufwändige Pflügen der Felder könnt ihr euch zumindest ein klein wenig erleichtern, indem ihr den Tempomat verwendet. Dann müsst ihr zumindest nicht mehr die ganze Zeit über lenken und Gas geben. Ihr könnt euch übrigens auch eigene Musik anmachen, indem ihr vom Menü aus einen Internetradiosender oder lokale Musikdateien auswählt. Es muss ja vielleicht nicht immer entspannender Instrumental-Country sein.

Anschließend stellt ihr den Pflug neben dem Feld ab und schließt die markierte Sämaschine an. Mit dieser geht es kurz zum Auffüllen zum Weizensaatstapel, und damit dann streuend ebenfalls über das gesamte Feld. Dasselbe macht ihr im Anschluss mit dem mitgebrachten SIPMA-Anhänger, um das besäte Feld zu bewässern. Da die SIPMA nicht genügend Wasser fasst, müsst ihr im Osten zwischendurch einmal Wasser auffüllen fahren. Nach der getanen Arbeit müsst ihr die beiden bestehenden Felder abernten und insgesamt 8 Tonnen Weizen zur Kornkammer bringen.

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