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Komplettlösung - Prince of Persia: The Sands of Time : Hilfe für den Prinzen!

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Kapitel 18: Die Messe der Soldaten

Spiel bewältigt zu: 46 Prozent 

Prince of Persia: The Sands of Time

Nach all den Kämpfen gibt es nun endlich wieder einmal eine längere Sprung- und Fallenpassage. Lauft vom Speicherpunkt aus zunächst die Treppe hinunter. Unten um die Ecke findet ihr ein Wasserbecken, an dem ihr eure Energie aufrischen könnt. Weiter geht es dann auf den herabgestürzten Steinblöcken: Klettert auf sie hinauf und lauft dann an der Wand entlang nach rechts, um die kleine Querstange zu erreichen, die aus der Wand herausragt. Springt von dort aus zwei Mal nach vorne, um den kleinen Vorsprung an der Ecksäule zu erreichen.

Prince of Persia: The Sands of Time

Geht um die Ecke und springt dann nach hinten ab, um die nächste Stange zu erreichen. Mit einem weiteren Sprung geht es auf den folgenden Vorsprung. Hüpft danach zweimal nach oben und geht um die Ecke, dort findet ihr neuen Sand. Geht dann wieder zurück um die Ecke und springt von dort nach links ab, um an die Halterung der Lampe zu gelangen. Springt nach vorne und ihr erreicht eine Plattform hinter dem Gitter.

Prince of Persia: The Sands of Time

Geht geradeaus weiter - um den Abgrund zu überqueren, lauft ihr rechts an der Wand entlang. Am Ende des Ganges befindet sich ein gelber Schalter, über den ihr lauft: Daraufhin wird sich die Tür rechts neben euch öffnen. Ihr seid jetzt wieder an der frischen Luft. Geht, von euch aus gesehen, nach rechts und springt am Ende des Weges an die erste Fahnenstange. Von dort weiter an die zweite und dann gegen die Wand. Stoßt euch ab, sobald ihr die Mauer berührt und springt zurück, um die Stange über euch zu erreichen.

Prince of Persia: The Sands of Time

Dreht euch an der Stange um und springt zurück auf das Dach des Fenster-Vorsprungs. Klettert nun nach oben, indem ihr die Wand hochlauft. Dort erwarten euch einige der drehenden Stachel-Fallen. Hangelt euch so weit wie möglich nach links und zieht euch hoch, wenn die Stacheln sich nach rechts bewegen und gerade an euch vorbei sind. Lauft dann nach links, an den folgenden vier Fallen könnt ihr einfach vorbei gehen.

Prince of Persia: The Sands of Time

Auch die nächsten beiden Stacheln sind kein großes Hindernis: Entweder ihr passt den richtigen Moment ab, um an beiden vorbeizuschlüpfen, oder ihr schleicht links über die Stachel-Fallen, die aus dem Boden kommen können. Folgt dem Weg weiter - jetzt müsst ihr kurz schleichen, dann den drehenden Fallen ausweichen und erneut schleichen, damit ihr nicht erstochen werdet.

Prince of Persia: The Sands of Time

Lauft weiter: Am Ende des Weges seht ihr ein orangenes Symbol an der Wand. Lauft diese Wand nach oben und springt auf Höhe des Symbols nach hinten, um den Hebel zu ziehen, der die Tür hinter euch öffnet. Geht durch diese Tür nun in den großen Raum zurück und lauft die Treppe links hinunter. Unten stellt ihr euch auf das weiße Symbol und hüpft nach oben, um eine Leiter für Farah zu aktivieren. Geht dann wieder die Treppe hinauf und nach links bis zur verschlossenen Tür - Farah kann unter dieser hindurchrobben und sie öffnen. Geht hinein und holt euch den Sand in der Ecke links.

Prince of Persia: The Sands of Time

Dann lauft ihr die Wand mit dem weißen Symbol hinauf und springt nach hinten ab, um den Hebel zu ziehen. Jetzt wird draußen die große Zugbrücke den Weg zum nächsten Gebäude freigeben. Geht daher wieder durch die Tür zurück und außen ein kleines Stück nach links: Ihr entdeckt ein kleines Gerüst auf der unteren Ebene, über das ihr euch gefahrlos herablassen könnt. Lauft dann zur Zugbrücke, wo ihr es mit 15 neuen Gegnern zu tun bekommt. An dem Wasserbecken links könnt ihr eure Energie auffrischen und dann in der Mitte der Zugbrücke euren Spielstand speichern.

 

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