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News - OnLive : 48-minütige Präsentation

  • PC
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Im März 2009 auf der Game Developers Conference vorgestellt nimmt der OnLive-Service langsam aber sicher Gestalt an, schließlich befindet sich der Dienst bereits im geschlossenen Betatest.

OnLive soll das sogenannte Cloud Computing salonfähig machen. Dabei benötigt ihr nicht zwingend einen leistungsfähigen PC, denn Spiele werden von leistungsfähigen Rechnern im Netz abgespielt und via Breitband-Internetverbindung auf euren Rechner gestreamt.

Wer sich mehr für die Thematik interessiert, den dürfte vielleicht eine neue, 48-minütige Präsentation von CEO Steve Perlman interessieren, die jüngst an der Columbia University stattfand, um OnLive näher vorzustellen und zu erläutern.

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