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Komplettlösung - Mass Effect 3 : Rettet die Galaxis!

  • PC
  • PS3
  • X360
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Nun geht es darum, den Kroganern aktiv zu helfen, damit den Turianern geholfen wird und beide Völker euch im Kampf gegen die Reaper unterstützen. Es gilt die Genophage zu heilen … oder auch nicht. Ihr fliegt mit der Normandy nach Tuchanka in der Kroganischen DMZ. Reist dort zum Ankerpunkt Der Mantel.

Bevor ihr landet, werdet ihr von der salarianischen Dalatress kontaktiert. Sie bietet euch ein Tauschgeschäft an. Wir sollen das Genophage-Heilmittel sabotieren, dafür würden wir die volle Unterstützung der Salarianer bekommen. Keine leichte Aufgabe, aber ihr müsst euch nicht sofort entscheiden. Ob ihr die Kroganer heilt oder nicht, jede Entscheidung hat auf den weiteren Verlauf seine Auswirkungen. Solltet ihr zudem noch Nebenmissionen von der Citadel offen haben, erledigt diese vor dieser Mission, da nach dieser Priorität einiges anders ist und Nebenmissionen verschwinden.

Direkt zu Beginn der Mission bekommt ihr es mit einer Bande Husks zu tun. Schickt sie nach und nach zu Boden und rückt behutsam vor. Es folgen eine Zwischensequenz und weitere Dialoge innerhalb des Kroganer-Transporters. In dem nun folgenden Bereich findet ihr neben den Upgrades Schrotflinte Smart-Drossel, Pistole Magazin und Pistole Nahkampfbetäuber, auch eine Todesmaske sowie den Graal-Dornenwerfer. Nach einem Unglück muss der Konvoi ohne euch weiter. Ihr nehmt den Weg durch die heiligen kroganischen Ruinen.

Hier folgt ihr dem Weg und achtet dabei immer auf die Wandgemälde und kroganischen Artefakte, diese können teilweise gescannt werden, was euch Credits beschert. In diesem Areal kommen euch immer mal wieder Husks entgegen und später auch zwei Verwüster. Versucht, die Verwüster aus der sicheren Entfernung zu töten. Dabei helfen euch das Scharfschützengewehr, Biotik und Granaten.

Den folgenden Rohling plättet ihr wieder, indem ihr euch schnell bewegt und seinen Anstürmen ausweicht. Ihr solltet euch erst um die Husks kümmern und lasst den Rohling von euren Begleitern attackieren. Danach folgt ihr dem Weg und trefft wieder auf Husks und Verwüster.

Habt ihr diese erledigt, springt über den Spalt auf die Brücke, um wieder auf den Kroganer-Konvoi zu stoßen. Auf dem Weg findet ihr das MP Zielfernrohr sowie die Sturmgewehr Laufverlängerung. Wieder im Transporter folgt eine weitere Zwischensequenz. Wenn ihr am Ziel seid, haltet euch links und geht in Deckung. Mit den anrückenden Kannibalen habt ihr leichtes Spiel. Folgt dem Weg die Treppe hoch, nehmt euch die M-5 Phalanx und direkt danach steht ihr vor dem riesigen Reaper. Dieser nimmt euch sofort unter Beschuss.

Gutes Timing ist gefragt, denn ihr müsst von Deckung zu Deckung springen, um dem tödlichen Strahl auszuweichen. Habt ihr diesen Abschnitt gemeistert, greifen euch einige Rohlinge an. Der schwierige Weg ist es, zu versuchen, alle Gegner selbst zu erledigen. Einfacher geht es, wenn ihr sofort die beiden Hammer auf der linken sowie der rechten Seite aktiviert. Egal welchen Weg ihr nehmt, ihr müsst stets in Bewegung bleiben. Achtet zudem auf den Reaper-Strahl.

Habt ihr die Hammer aktiviert und der Dreschschlunde hat den Reaper niedergerungen, bekommt ihr die letzte Möglichkeit zu entscheiden, ob Mordin die Genophage heilt oder nicht. Solltet ihr die Entscheidung nicht vorher gefällt haben, bleibt nur noch die Tötung von Mordin, um die Heilung zu stören. Um Mordin zu retten, muss Wrex im Nirvana weilen, Maelons Daten in Mass Effect 2 gelöscht worden sein und die Heilung im Vorfeld sabotiert werden. Werdet ihr zum Saboteur, bekommt ihr die Unterstützung der Salarianer, aber auch die der Kroganer, da sie nichts von diesem miesen Spiel wissen.

Fundstücke dieser Mission: SG Verlängerter Lauf, Todesmaske, Graal Dornenwerfer, M-5 Phalanx, Pistole Reservemunition, Pistole Nahkampfbetäuber, Schrotflinte Smart-Drossel, MP Zielfernrohr

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