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News - Ken Levine : Neues Spiel wird nicht linear sein

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    Irrational GamesSpiele-Designer Ken Levine ist vor allem für Titel wie BioShock oder System Shock 2 bekannt. Jetzt hat Levine ein neues Projekt im Blick. Im Gegensatz zu seinen früheren Titeln soll sein neues Werk nicht mehr auf eine lineare Handlung zurückgreifen.

    Die lineare Erzählweise würden den Entwickler nur dazu zwingen, immer noch etwas Größeres zu erschaffen. Dies verschlinge natürlich auch immer mehr Ressourcen und Entwicklungszeit. Offene Spiele, die gar kein Ende besitzen, würden für mehr Kommunikation zwischen Spielern und Entwicklern sorgen, so Levine. Dadurch könne man das Spiel permanent verbessern und ausbauen. Seine Idealvorstellung sei eine offene Spielwelt mit linearen Geschichtsbauteilen.

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