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Special - AMD Radeon HD 7970 GHz Edition : AMD nimmt Blutrache!

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Kepler-Herausforderer im Benchmark-Vergleich

Die Grafikkarten werden zunächst durch den synthetischen Benchmark 3DMark 11 im Extreme-Preset (1.920 x 1.080 Pixel) gejagt und müssen sich anschließend in der DirectX-9-Einstellung unter Skyrim unter Beweis stellen sowie in den DirectX-11-Spielen Battlefield 3, Crysis 2 und DiRT 3, jeweils in der HD-Auflösung 1.920 x 1.080 Pixel und der Extremauflösung 2.560 x 1.600 Pixel. Dafür wird zunächst die einfache Kantenglättung gewählt und anschließend ein vierfaches beziehungsweise achtfaches Anti-Aliasing.

Als Prozessor bekommen die Grafikkarten Intels Core i7 2600K mit übertakteten 4,3 GHz zur Seite gestellt, der mit Hyperthreading jeder Grafikkarte als perfekter Partner dient. Hinzu gesellen sich das Gigabyte Z68XP-UD3 als Mainboard und 4 x 2.048 MB DDR3-1600 Arbeitsspeicher von Corsair. Das komplette Testsystem sieht so aus:

Konfiguration des Test-PCs
  • Prozessor: Intel Core i7 2600K @ 4,3 GHz

  • Prozessor-Kühler: Scythe Mugen 2 Rev. B

  • Arbeitsspeicher: 4 x 2 GB Corsair XMS3 Dominator DDR3-1600 (8-8-8-24)

  • Grafikkarte: verschiedene

  • Mainboard: Gigabyte Z68XP-UD3

  • Festplatte: Western Digital VelociRaptor WD1500HLFS

  • Netzteil: Cooler Master Silent Pro Gold (700 Watt)

  • Gehäuse: Fractal Design Define R3

  • Betriebssystem: Windows 7 Ultimate (64 Bit)

  • Grafiktreiber für HD 7970 GHz Edition: Catalyst 12.6a

3DMark 11 Benchmark
.

Nein, im synthetischen Benchmark holt sich die HD 7970 GHz Edition nicht den Pokal zurück. Mit einem doch recht sichtbaren Abstand bleibt die Geforce GTX 680 vorne. Hält sie den Vorsprung auch in den Spielen?

Skyrim (DirectX 9)
.

Skyrim entpuppt sich als echter Ausreißer. Ohne Kantenglättung hat die HD 7970 GHz Edition die Nase vorn, teilweise deutlich vor der GTX 680. Dagegen bleibt die GTX 680 bei achtfacher Kantenglättung leicht vor der Radeon. In nahezu allen anderen Spielen platzieren sich die beiden Gegner in genau umgekehrter Reihenfolge.

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