11.08.2012 - Tobias Simon
Entwickler Firaxis Games hat bestätigt, dass das Comeback von XCOM Enemy Unknown im Herbst mit einem Mehrspielermodus garniert wird. Demnach sollen Spieler im rundenbasierten Strategiespiel auch gegeneinander antreten können.
Damit geht die XCOM-Reihe erstmals auch den Weg eines Mehrspielermodus, ein Novum. Zwei Spieler können sich dabei ein Squad aus sechs Soldaten oder Aliens zusammenstellen; auch Kombinationen aus Soldaten und Aliens sollen möglich sein. Anschließend treffen die beiden Gruppen im Gefecht aufeinander.
Firaxis sorgt damit für eine weitere Neuheit, denn nun könnt ihr auch die gegnerische Seite der Aliens steuern. Allerdings, so Firaxis im Zuge der Ankündigung weiter, wird es im Multiplayer-Part keinerlei Querverbindungen zur Einzelspieler-Kampagne geben.
Im Head-to-Head-Multiplayer stehen darüber hinaus natürlich auch zahlreiche Rüstungs- und Waffentypen sowie Gegenstände und klassenbasierte Fähigkeiten zur Verfügung, so dass ihr euer Team auf viele verschiedene taktische Arten einstellen könnt.
Außerdem wurde mit dem Elite Soldier Pack auc noch ein Vorbesteller-Bonus bekannt gegeben. Mit diesem bekommt ihr einige Features zur Personalisierung der Soldaten an die Hand, darunter Deko-Pakete mit farblichen Gestaltungsmöglichkeiten. Auf dem PC soll es weiterhin auch eine Sammler-Edition mit diversen XCOM-Goodies geben, darunter ein Art Book, ein Poster, der Soundtrack und mehr.
Die Veröffentlichung ist für PC, PlayStation 3 und Xbox 360 am 12. Oktober 2012 eingeplant.
Mac-Version erhält Termin
1:1-Umsetzung für iOS angekündigt [3]
Feral bringt das Strategiespiel für MacOS
XCOM: Enemy Unknown - Review [19]
Es war einmal eine legendäre Reihe namens X-COM, deren Wiedergeburt wir im Jahre 2012 nicht nur begrüßen, sondern feiern.
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Kommentare zu XCOM Enemy Unknown
Das ist so wahr.
das is ja wie Mount and Blade with Fire and Sword.. 1 Captain der sich NPCS kaufen kann und den order im Kampf gibt gegen andere Spieler mit NPCs.
Der MP ist vom SP komplett getrennt: Im MP hat jeder Spiele einen Punktepool mit dem er sein Squad kaufen kann, die Squads treten dann gegeneinander an. Fertig
Ist Xcom nicht ein taktik team "vogelperspektiven" spiel??? wie sol ldas im PvP ablaufen?
pbKomA you won the internet!
Jaja, da kann man ja gespannt sein, lieber ein Multiplayerpart weglassen als einen halbfertigen einbauen! Und wenn Firaxis es doch endlich mal geschafft hat, einen Netzwerkprogrammierer aufzutreiben, dann könnte der sich ja mal erst um den total verkorksten und seit Erscheinung unangetasteten Civ V Multiplayer kümmern, als auf ein verzichtbares X-Com Feature!!