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News - XCOM 2: Long War : Mod fällt umfangreicher aus als gedacht

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Die unlängst angekündigte Modifikation Long War zum Strategiespiel XCOM 2 fällt umfangreicher aus, als bislang gedacht. Das ließen die Entwickler nun durchblicken.

Das kleine Entwicklerteam von Pavonis Interactive werkelt gegenwärtig an der Fortsetzung der populären XCOM-Mod für das Sequel XCOM 2. Warum die Entwicklung bereits länger andauert, als geplant, ist mittlerweile auch klar, warum das so ist. Die Modifikation wird nämlich deutlich mehr Inhalte bieten, als man erwarten konnte.

So wird es nicht nur eine komplett neue Waffengattung geben, die ihr im Spiel erforschen könnt und die mächtiger als die existierenden magnetischen Waffen (jedoch weniger durchschlagskräftig als die Plasma-Waffen) sein wird. Mit den Technicals gibt es eine komplett neue Soldatenklasse mit einem verbesserten Slot für schwere Waffen.

Außerdem erwarten euch nicht weniger als gleich acht neue Missionstypen. Von Angriffsmissionen wie Jailbreak (Einbruch in ein Advent-Gefängnis um Mitglieder des Widerstands zu befreien) bis hin zu Verteidigungsmissionen wie Haven Defense ist alles dabei. Die weiteren Missionstypen sind Advent Base Assault, Invasion, Rendezvous, Advent Supply Raid, Advent Intel Raid und Advent Recruiting Raid. Weiterhin wird es auch neue Taktik-Optionen geben, die bis zum Original aus dem Jahre 1994 zurück reichen.

Einen Erscheinungstermin nannte man noch nicht.

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Ab Ende der Woche steht XCOM 2 auch auf PS4 und Xbox One zur Verfügung; wir zeigen den Launch-Trailer.

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