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Wings of Prey - Review

PC

Newbies und Cracks vereint

Flugsimulationen sind in der heutigen Zeit rar und meist sehr arcadelastig ausgelegt. Eines der letzten großen Highlights des Genres, das noch Wert auf das Wörtchen „Anspruch" legte, war die IL-2-Sturmovik-Serie. Letztes Jahr erschien mit Birds of Prey ein für Konsole geeichter Ableger, der nun unter dem Titel Wings of Prey zurück zum PC düst.

Sofort fallen die vielen Einstellungsmöglichkeiten auf, dank derer es dutzende Feinabstufungen gibt - vom simplen Ballertitel bis hin zur realistischen Simulation. Am einen Ende der Skala fliegt ihr unbeschwert eine Rolle nach der anderen, visiert den Gegner nur grob an und habt dank modernen Radars die volle Übersicht. Am anderen Ende schmiert die Kiste bei waghalsigen Manövern sofort ab, euch drohen simulierte Ohnmachtsanfälle und ihr trefft euren Feind erst dann, wenn ihr pixelgenau zielt.

Ihr könnt sogar die Anzahl der erlaubten Bruchlandungen einstellen und euch "unendlich viele Leben" gönnen. In der Blütezeit des Genres hätte man solche Praktiken als "cheaten" bezeichnet, heute sind sie ein Komforteingeständnis für all jene, die noch nie zuvor virtuell geflogen sind.

Wings of Prey - Launch Trailer

Typischer Luftkampf

Das Design der Missionen selbst ist bei Weitem nicht so vielschichtig. In den zwanzig Aufträgen der Kampagne düst ihr meist von einem Punkt zum nächsten, schießt mehrere feindliche Flieger vom Himmel und/oder zerbombt Häuser, Anlagen, Panzer etc. Alternative Aufgaben sind rar, wie beispielsweise das Retten eines gestrandeten Piloten, wobei ihr direkt neben seinem Wrack landen müsst. weiter...

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Kommentare zu Wings of Prey

  • Kein LAN!?

    Was komplett im Fazit fehlt, ist die Info, ob das Spiel nun im LAN läuft oder nicht. Das wäre mal ein ganz wichtiger Punkt.
    Ich würde sogar so weit gehen, dies als Bewertungs-Kriterium einzuführen.
    In diesem Fall bekäme "Wings of Prey" nämlich NULL Punkte und ich würde es mir nicht noch mal kaufen. Man sollte endlich mal etwas gegen diese Geschäftspolitik der Softwareschmieden tun, welche einen LAN-Modus einfach nicht unterstützen - siehe BF:BC2.
    So etwas gehört einfach in eine kompetente Bewertung.

  • kein multiplayer??

  • kein multiplayer??

  • Die Demo hat mir schon nicht so gut gefallen und der Test bestätigt das, auch wenn manche Punkte seltsam erscheinen.

  • Eine halbe Minute, in der nichts passiert ... das ist schlimm. Da spawnen wir doch lieber den Himmel voll mit Flugzeugen, auf dass wir vor lauter Zielmarkierungen kein Blau mehr sehen. Wir haben doch den Continue-Button.

    Ne ... manche Leute sollten bestimmte Genres nicht bewerten dürfen. Und "Action-Flight-Sims" braucht auch kein Mensch.

  • Ich sag nur,
    fliege mal in Black Shark ca 2 Stunden in Echtzeit zum Einsatzort.....

    Gruß

  • Oh mein GOTT!!!11elf

    aus dem Fazit: "So fliege ich immer mal wieder eine halbe Minute lang von A nach B, ohne dass dazwischen etwas Aufregendes passiert."

    Was hier alles Artikel (Previews/Reviews) schreiben darf, mir graust's!
    Immerhin hat der Schreiber ganze 3 Minuten gebraucht bis ich im Fazit ueber den ersten Aufreger gestolpert bin.
    3 in Worten DREI!!! Minuten gaehnender Langeweile!

    Das haelt doch keiner aus, aber handwerklich immerhin durchschnittlich.

    Der Leitspruch reizueberfluteter Daddelkinder lautet nicht von ungefaehr:

    Reality: Worst game ever!

    Wer keine Simulationen mehr ertraegt, sollte diese auch nicht versuchen zu bewerten.

  • sehr schöner Kommentar :)

  • Zitat
    So fliege ich immer mal wieder eine halbe Minute lang von A nach B, ohne dass dazwischen etwas Aufregendes passiert.


    30 Sekunden ohne Action in einer Flugsim?!? Das ist natürlich ein K.O. Kriterium! :D

Informationen zu Wings of Prey

Titel:
Wings of Prey
System:
PC
Entwickler:
Gaijin Entertainment
Publisher:
Koch Media
Genre:
Flugsimulation
USK/PEGI:
Ab 12 Jahren / 7+
Spieler:
Offline: 1 / Online: -
Release:
28.05.2010
Off. Seite:
Watchlist:
In Watchlist eintragen

Systeminfos:

PC

  • Intel Pentium 4 3200 Mhz Prozessor (oder vergleichbar)
  • 1024 MB RAM
  • NVIDIA GeForce 7600 256 MB oder ATI Radeon X1650 256 MB
  • DirectX-kompatible Soundkarte (AC'97 oder vergleichbar)
  • Windows XP SP3 / Vista SP1 / 7
  • Intel Core 2 Quad Q6600 (4 x 2,4 Ghz)
  • 4 GB RAM
  • ATI Radeon HD 4800 Series
  • Creative X-Fi Xtreme Music
  • Windows Vista

Features:

PC

  • drei Grundeinstellungen: Arcade, Realistisch und Simulation
  • Kampagne mit 20 Missionen und fast 50 Einzelaufträge
  • vier Multiplayer-Modi
  • Spieltexte in Deutsch, Sprachausgabe in Englisch

Add-ons zum Spiel:

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