16.06.2010 - Andreas Altenheimer
Flugsimulationen sind in der heutigen Zeit rar und meist sehr arcadelastig ausgelegt. Eines der letzten großen Highlights des Genres, das noch Wert auf das Wörtchen „Anspruch" legte, war die IL-2-Sturmovik-Serie. Letztes Jahr erschien mit Birds of Prey ein für Konsole geeichter Ableger, der nun unter dem Titel Wings of Prey zurück zum PC düst.
Sofort fallen die vielen Einstellungsmöglichkeiten auf, dank derer es dutzende Feinabstufungen gibt - vom simplen Ballertitel bis hin zur realistischen Simulation. Am einen Ende der Skala fliegt ihr unbeschwert eine Rolle nach der anderen, visiert den Gegner nur grob an und habt dank modernen Radars die volle Übersicht. Am anderen Ende schmiert die Kiste bei waghalsigen Manövern sofort ab, euch drohen simulierte Ohnmachtsanfälle und ihr trefft euren Feind erst dann, wenn ihr pixelgenau zielt.
Ihr könnt sogar die Anzahl der erlaubten Bruchlandungen einstellen und euch "unendlich viele Leben" gönnen. In der Blütezeit des Genres hätte man solche Praktiken als "cheaten" bezeichnet, heute sind sie ein Komforteingeständnis für all jene, die noch nie zuvor virtuell geflogen sind.
Das Design der Missionen selbst ist bei Weitem nicht so vielschichtig. In den zwanzig Aufträgen der Kampagne düst ihr meist von einem Punkt zum nächsten, schießt mehrere feindliche Flieger vom Himmel und/oder zerbombt Häuser, Anlagen, Panzer etc. Alternative Aufgaben sind rar, wie beispielsweise das Retten eines gestrandeten Piloten, wobei ihr direkt neben seinem Wrack landen müsst. weiter...
Fliegt heute in den Handel
Retail-Version kommt Ende Mai
Erweiterung im April
Flugsimulation antesten [0]
Wings of Prey - Launch Trailer
Lunch-Trailer der PC-Version [1]
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Kommentare zu Wings of Prey
Kein LAN!?
Was komplett im Fazit fehlt, ist die Info, ob das Spiel nun im LAN läuft oder nicht. Das wäre mal ein ganz wichtiger Punkt.
Ich würde sogar so weit gehen, dies als Bewertungs-Kriterium einzuführen.
In diesem Fall bekäme "Wings of Prey" nämlich NULL Punkte und ich würde es mir nicht noch mal kaufen. Man sollte endlich mal etwas gegen diese Geschäftspolitik der Softwareschmieden tun, welche einen LAN-Modus einfach nicht unterstützen - siehe BF:BC2.
So etwas gehört einfach in eine kompetente Bewertung.
kein multiplayer??
kein multiplayer??
Die Demo hat mir schon nicht so gut gefallen und der Test bestätigt das, auch wenn manche Punkte seltsam erscheinen.
Eine halbe Minute, in der nichts passiert ... das ist schlimm. Da spawnen wir doch lieber den Himmel voll mit Flugzeugen, auf dass wir vor lauter Zielmarkierungen kein Blau mehr sehen. Wir haben doch den Continue-Button.
Ne ... manche Leute sollten bestimmte Genres nicht bewerten dürfen. Und "Action-Flight-Sims" braucht auch kein Mensch.
Ich sag nur,
fliege mal in Black Shark ca 2 Stunden in Echtzeit zum Einsatzort.....
Gruß
Oh mein GOTT!!!11elf
aus dem Fazit: "So fliege ich immer mal wieder eine halbe Minute lang von A nach B, ohne dass dazwischen etwas Aufregendes passiert."
Was hier alles Artikel (Previews/Reviews) schreiben darf, mir graust's!
Immerhin hat der Schreiber ganze 3 Minuten gebraucht bis ich im Fazit ueber den ersten Aufreger gestolpert bin.
3 in Worten DREI!!! Minuten gaehnender Langeweile!
Das haelt doch keiner aus, aber handwerklich immerhin durchschnittlich.
Der Leitspruch reizueberfluteter Daddelkinder lautet nicht von ungefaehr:
Reality: Worst game ever!
Wer keine Simulationen mehr ertraegt, sollte diese auch nicht versuchen zu bewerten.
sehr schöner Kommentar
30 Sekunden ohne Action in einer Flugsim?!? Das ist natürlich ein K.O. Kriterium!