10.07.2012 - Yves Günther
Wenn Katsuro Harada über die Entwicklung von Kampfspielen für Nintendos neue Konsole Wii U berichtet, spricht er aus Erfahrung. Die Mannen um Harada entwickeln bei Namco Bandai Tekken Tag Tournament 2 nämlich nicht nur für PlayStation 3 und Xbox 360, sondern eben auch für Wii U.
Gegenüber den Kollegen von Eurogamer zeigte sich der Tekken-Chef nun angesichts des Tablet-Controllers nicht gerade begeistert - zumindest bei Titeln wie Tekken, Street Fighter oder Virtua Fighter sei das GamePad eher hinderlich.
"Zur gleichen Zeit auf den kleinen Bildschirm und den großen Bildschirm zu schauen lenkt in einem Kampfspiel ganz schön ab", so Harada. "Daher denken wir darüber nach, es nützlich für 'Shortcuts' einzusetzen. Oder, in dem wir das Fortschreiten im Spiel bequemer gestalten. Oder, in dem man alleine auf dem Bildschirm des GamePad spielt."
GWTV News - Sendung vom 17.05.2013
Sendung vom 17.05.2013
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Kommentare zu Wii U
Wieso sollte das ablenken, man muss doch nichts auf dem Bildschirm zeigen was ablenkt. Die Idee mit den Shortcuts passt doch. Seltsame Meinung des Herren...
seh ich aus so...wenns anders nicht geht kack drauf
Oder einfach austellen?
Muss ja nicht jedes Spiel alles nutzen was die Wii U zu bieten hat