Assassine Ezio verschlägt es in Brotherhood in die italienische Hauptstadt.
Ezios erbitterter Kampf gegen den mächtigen Templer-Orden geht in die nächste Runde. Diesmal führt es den legendären Meister-Assassinen nach Rom. Dort plant Ezio, das Übel an seiner Wurzel zu bekämpfen. Doch Gier und Korruption haben die Herrschaft über die gewaltige Metropole an sich gerissen. Erstmals bietet ein Spiel der Assassin’s Creed-Reihe einen Mehrspieler-Modus. Hier kann der Spieler aus zahlreichen Charakteren seinen persönlichen Favoriten wählen. Jede dieser Figuren verfügt über individuelle Waffenkenntnisse und Assassinen-Fertigkeiten.
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30.03.2012
Bricht alle Vorbesteller-Rekorde [11]
Assassin's Creed Ezio Trilogie
08.03.2012
Limitierte Version mit drei Spielen [4]
06.08.2011
Gran Turismo 5 und Assassin's Creed knacken halbe Million
Assassin's Creed: Brotherhood - Review [18]
Onkel Mario Auditore da Firenze ist tot, das toskanische Städtchen Monteriggioni zerstört und Ezio schwer verletzt.
Assassin's Creed: Brotherhood - Patch v1.03
11.05.2011
Absturzursache behoben
Assassin's Creed: Brotherhood - Patch v1.02 (Retail)
06.04.2011
Update für die Box-Version aus dem Einzelhandel
Assassin's Creed: Brotherhood - Patch v1.02 (digitale Distribution)
06.04.2011
Update für die Version digitaler Distributionen
Assassin's Creed - Making The Encyclopedia Trailer
Die Entstehung der Enzyklopädie [3]
Assassin's Creed: Brotherhood - Tipps
24.03.2012
Trophäen / Trophies
Assassin's Creed: Brotherhood - Tipps
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Cheats
Assassin's Creed: Brotherhood - Tipps
11.08.2011
Was zu tun ist, wenn der Flug-Bug einsetzt
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Kommentare
@nitrouz92: Es kam vielleicht etwas schlimmer rueber als es ist. In der Woche tritt das Phaenomen selten bis gar nicht auf. Am Wochenende, wenn wahrscheinlich viele Spieler auf die Server zugreifen, merkt man es aber relativ haeufig und das ist dann natuerlich aergerlich, weil es halt nicht sein muesste. Insbesondere dann, weil man sich ja eh schon bei ihrem Service anmelden muss, damit man die anderen Spieler findet, es sei denn man nutzt das LAN-System und umgeht am besten gleich beide Schutz-Systeme komplett, was mich an dem Sinn dieses DRM-Systems zweifeln laesst.
Warum also nicht nur die eh notwendige Online-Authentifizierung zum Freunde finden, etc. dafuer benutzen, statt diesem daemlichen Check der ab und zu das Spiel bis zur Unspielbarkeit ausbremst oder gar komplett unterbricht/pausiert?
ich habe mich auch schon über das Gewehr gewundert. Wenn war es eines der ersten Gewehre überhaupt.
img340.imageshack.us/img340/6898/acgewehr.jpg
Das sieht wirklich wie ein schon etwas weiter entwickeltes Geweh aus, nihct irgend soeine Arkebuse oder Büchse.
Fand den zweiten Teil nicht schlecht, bin echt gespannt auf das Teil. Dennoch nerven mich diese gerenderten Trailer.
by the way: war das ein Gewehr bei min 1, ich mein ich bin kein Geschichtslehrer, aber ist das nicht ein bisschen früh.
Aus meiner Erfahrung mit SC:C wuerde ich sagen, die ansich sinnlose und manchmal a...lahme Kommunikation mit deren Servern welche das Spielgeschehen ganz schoen waehrend des Spielens einschraenken/verlangsamen kann. Ich beziehe mich hierbei insbesondere auf den MP-Part.
Noch habe ich SC:C nicht, von daher kann ich das nicht beurteilen, aber ich glaube dir trotzdem (wieso sollte ich es auch nicht tun). Vllt ist Ubisoft bis zum November auf einen großen Server-Ansturm besser vorbereitet auf sowas, zumindest hoffe ich das doch mal. Aber die Idee mit dem MP ist zumindest mal gut und macht schon Vorfreude. Sofern der wirklich gut herausgearbeitet ist, sollte der DRM nicht im Wege sein.
Ich dachte zuerst das der Papst ermordet wird!
Jetzt fängt's an das AC langsam unlogisch wird.
Aus meiner Erfahrung mit SC:C wuerde ich sagen, die ansich sinnlose und manchmal a...lahme Kommunikation mit deren Servern welche das Spielgeschehen ganz schoen waehrend des Spielens einschraenken/verlangsamen kann. Ich beziehe mich hierbei insbesondere auf den MP-Part.
@Topic: Netter Trailer, aber erstmal abwarten was genau sie denn da nun wirklich fabrizieren.
Addon? egal ezio is wieder zurück
. das wird bestimmt geil genau wie die anderen beiden teile auch, selbst ohne raymond und den anderen typen. nur der bart....XD ich werd mich nie an den gewöhnen(der is doch bestimmt nur zu faul um sihc zu rasieren oder?)
Naja, die Grafik von AC2 finde ich immer noch gut, da brauch ich für ein standalone-AddOn auch gar keine neue. Außerdem finde ich es auch sehr interessant mal im Rom der Renaissance rumzulaufen und dort den Tätigkeiten eines Assassinen nachzugehen.
Also ich werde es mir auf jeden Fall kaufen.
Und wo liegt jetzt der Unterschied zwischen einem überlangen Add On und einem Stand Alone Add On ?
Basiert beides auf denselben Grafiken, Codes, wasweißdennich wie man es in der Programmiererszene nennt.....
Auf jeden Fall sieht ein blinder das dort nicht viel verändert wurde, was bei einem Jahr Pause zwischen den Releases auch schwer möglich ist, und das macht es zu einem längeren Add On
RandyMarsh, die Entwickler haben schon gesagt das es nicht nicht AC3 ist...ich würde es eher als StandAlone Addon zum zweiten Teil ansehen
Der Trailer sieht toll aus, aber ich kenne auch keinen schlechten Trailer der nur mit Videosequenzen und ohne Gameplayszenen vollgestopft ist.
Insgesamt liegt AC3 auf meiner Watchlist ganz unten. Teil 2 konnte mich schon nicht wirklich begeistern, jedenfalls war der absolut übertrieben. UNd das jetzt 1 Jahr danach schon der nächste Teil kommt, lässt eigentlich keine Hoffnung auf neue Ideen, besserer Grafik und veränderter Steuerung zu. Das wird wird wohl ein Add - On mit Überlänge und wahrscheinlich überflüssigem Multiplayer.
Geiler Trailer schon mal!
Sieht wirklich fantastisch aus. Nochmal zum DRM: Bei reinen Singleplayer-Games hab ich es noch halbwechs nachvollziehen können, aber AC Brotherhood wird ja einen Schwerpunkt auf dem Multiplayer haben, was stört euch denn daran nun?
Dieses Spiel wird sowieso gekauft =D
Vorallem diesen "Deadly Harlequin" will ich, dann gibt es nicht allzu viele Personen mit dieser Figur xD
Na ja, soviel ich weiß, arbeitet Ubisoft daran, das DRM-System noch weiter zu verschärfen (sprich: größere Teile des Spiels komplett auf den zentralen Server auszulagern). Die Vorstellung, dass Ubi von dem System absieht, können wir getrost vergessen.
Aber der Trailer ist wirklich schon anzusehen :-) Ich ertappe mich neulich dabei, neuen CGI-Trailern mehr entgegenzusehen, als den eigentlichen Spielen, für die sie werben sollen...