Das ultimative Duell der MMORPG Schwergewichte. Lohnt sich der Umstieg von World of WarCraft zur neuen Konkurrenz Star Wars: The Old Republic? Wir versuchen in unserem Head 2 Head genau diese Frage zu beantworten.
In Star Wars: The Old Republic erforscht der Spieler ein Zeitalter tausende Jahre vor der Geburt Darth Vaders, als der Krieg zwischen der Alten Republik und dem Imperium der Sith die Galaxie teilte. Man hat die Wahl zwischen Jedis, Sith oder anderen klassischen Star Wars-Charakteren, in deren Rolle man individuelle Geschichten erlebt. Jeder entscheidet für sich, ob er zur hellen oder zur dunklen Seite der Macht gehören will. Auf seinem Weg findet der Abenteurer mutige Gefährten, die, je nach Verhalten des Spielers, an seiner Seite kämpfen oder ihn gar hintergehen. Der Spieler hat ebenso die Möglichkeit, auf Basis des dynamischen Kampfsystems gemeinsam mit Freunden gegen gefährliche Gegner zu kämpfen und unglaubliche Herausforderungen zu meistern.
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Star Wars: The Old Republic - Review [26]
Biowares erstes MMORPG ist endlich gestartet. Doch lohnt sich der Einstieg oder Wechsel zu Republik und Imperium?
Star Wars: The Old Republic - Update 1.3 Vorschau Trailer
Ausblick auf das neue Update 1.3 [7]
Star Wars: The Old Republic - Komplettlösungen
02.03.2012
Der Gefährten-Guide
Star Wars: The Old Republic - Flashpoints & Operations Guide - Komplettlösungen
19.01.2012
So knackt ihr die Instanz-Bosse [1]
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Kommentare
Soweit ich weiß, geht das Spiel eh nur bis Level 50 ... glaub, da hast was missverstanden
Nö, da hat er mir das falsch erklärt. Er meinte zu mir, ohne dieses ganze Gruppen/Instanzen/Flashpoint-Gedöns (was immer das überhaupt sein soll) könne ich nur bis Level 50 spielen. Das seien nach seiner Aussage ungefähr die jeweiligen Klassenquests die man spielen könne und für alles weitere würde man andere Spieler benötigen. Darüber hinaus wäre ein Offline-Titel für mich wohl das bessere, wenn mir dieser ganze MMO-teil nicht gefällt. Zumindest damit hat er auch recht, aber wenn Lucas Arts keine Offlinetitel mehr anbietet, sitzt man auf dem Trockenen. Verdammt sei der Erfinder von Onlinespielen.
Soweit ich weiß, geht das Spiel eh nur bis Level 50 ... glaub, da hast was missverstanden
Ich schwanke noch ob ich TOR zu Weihnachten kaufe oder erst im Laufe des nächsten Jahres. Da aber am 22.12.2012 dei Welt sowieso untergeht werde ich es wohl als erstes MMO zu Weihnachten bereits zocken.
@ianresc: du kannst, soweit ich das bisher in der Beta feststellen konnte, das Max-Level auch solo erreichen. Gruppenspiel brauchst nur für Gruppenquests und Instanzen, die sind aber (von der Klassenstory her gesehen) optional.
Danke. Ich hörte bisher immer gegensätzliches. Ein Betatester erklärte mir, man käme ohne Gruppenspiel nur bis ca Level 50, würde also nur die Hälfte erleben.
Sobald das Game dann etwas billiger wird und die ersten Kinderkrankheiten behoben sind, werde ich es mir dann wohl gönnen. Immer nur Kotor I & II zu spielen, um einen Lichtsäbel schwingen zu können, wird auf Dauer dann doch öde.
Muss sich mein Sith-Lord also noch etwas gedulden.
@ThunderCobra: Das wuerde aber voraussetzen, dass jedes Spiel bei 0 anfaengt. Dem ist aber nicht so, gerade was Spieldesign-Entscheidungen angeht, kann man sich sehr gut an der Konkurrenz orientieren und schauen was da funktioniert und was nicht.
Zudem koennte man das genauso gut auch andersrum drehen. Mit WoW sind viele Dinge einfach gar nicht (oder nur mit erheblichen Aufwand) moeglich, weil es halt auf doch recht alter Technologie (und Dinge niemals beruecksichtigt wurden) basiert, womit TOR kein Problem haben sollte.
Ansonsten muss ich Dir Recht geben, das damalige WoW ist ein bedeutend anderes als das heutige. Witzigerweise gibt es genuegend Personen die das alte wieder haben wollen.
@Bryionak: Ich habe nun das Preview gelesen. Die meisten meiner Fragen werden auch da nicht beantwortet. Interessant sind dann auch Dinge wie:
Richtig, aber genau das haben wir ja am Ende vom Video auch nochmal explizit erwähnt
Hi,
also ich fande den Vergleich zwar in vielen Punkten gut, aber trotzdem hat für mich, wie es am Ende auch gesagt wurde, der ganze Vergleich einen großen Haken... und das ist nämlich die Zeitspanne. Hier werden zwei Spiele verglichen. Das eine ist noch nicht einmal (bis auf die Earlyacceses) Released, und das andere hat eine Entwicklung von mehreren Jahren nach Release hinter sich.
Klar, Bioware hätte sich ja bei Quests, Interface uä ja bei WoW was abschauen können. Aber irgendwann muss auch erstmal ein Spiel released werden um die Entwicklungskosten wieder rein zu bekommen.
Seeehr viele Punkte die WoW in diesem Vergleich zugesprochen wurden, wurden eben erst mit den Add-Ons, vieles erst mit den letzten 2, hinzugefügt.
Beispielsweiße war das Interface von WoW war bei Release auch nicht der Hammer, WoW bestand fast ausschließlich aus den Gehe da hin, suche, sammle, töte quests, welche aber teilweiße mit massen von Stückzahlen oder einer sehr geringen Dropchance waren...
Ich weiß, irgendwo sollte man ansetzen zu vergleichen.
Aber ich wollte nur nochmal deutlich machen, dass man bitte immer diesen Entwicklungszeitraum mit berüchtigen sollte, wie es eben auch schon in dem Video gesagt wurde.
Denn TOR hat bis jetzt NUR seine Pre-Release-Entwicklungszeit.
WoW hat die Pre-Release-Entwicklungszeit und nun schon 7 Jahre(oder wieviel sinds genau?) wo es sich permanenten Updates und Entwicklungen unterzogen hat.
@Scherub: dazu bitte mal in unsere Previews schauen. Dies hier ist nur mal ein Vergleich von einigen Hauptfeatures von TOR und WoW. Was die Details angeht, werden wir asap noch in unserem kommenden Test eingehen. Der wird allerdings nicht gleich am Release-Tag kommen, da wir zwar viele Eindrücke in der Beta sammeln konnten, aber das reicht noch nicht für ein ausführliches Review.
@ianresc: du kannst, soweit ich das bisher in der Beta feststellen konnte, das Max-Level auch solo erreichen. Gruppenspiel brauchst nur für Gruppenquests und Instanzen, die sind aber (von der Klassenstory her gesehen) optional.
@ianresc
du kannst was ich bis jetzt in der beta gesehen habe viel alleine machen, bei helden quests und flashpoints bist aber auf eine gruppe angewiesen.
@Scherub
im groben und ganzen sind alle mmo quest gleich aber gerade durch die dialoge wird das einfach anders verpackt. ich kann mich noch an eine endlange quest reihe erinner wo man die identität eines Sith aufklären muss dort musste man z.b. in eine basis eintringen und dokumente stehlen.
zu den animationen:
also das spiel ist deutlich langsamer als z.b. ein aion was aber gut so ist. die lichtschwertkämpfe sind echt super in szene gesetzt.
also ich freu mich schon ziemlich auf das game und warte nur noch auf die mail wann ich starten kann.
Das ist nicht als Kritik zu verstehen, zumal ich TOR noch nicht gespielt habe. Aber auf welche vielen liebevollen Details bezieht ihr euch hier? Koenntet ihr vielleicht 2-3 Beispiele nennen?
Was leider nicht aus dem Video hervor geht, allerdings fuer WoW beantwortet wurde ist die Frage nach der 'offenen/nahtlosen' Spielwelt. Wie ist das bei TOR? Diese ganzen Instanzen und kleinen Abschnitte in Age of Conan waren neben dem absolut grausamen Interface irgendwie der Killer fuer mich. RP-Events waren teilweis nicht moeglich, weil die Leute nicht in die gleiche Instanz kommen konnten.
Und wie steht es um die Animationen? Imho sind die bei vielen MMOGs zu steif, in den kurzen Videoausschnitten in TOR sehen sie nun auch nicht gerade so rund aus. Aber wie sind sie nun wirklich?
@Quests in TOR: Sie werden im Video sehr hervorgehen. Mal abgesehen von der Storypraesentation, inwiefern unterscheiden sie von den ueblichen Toete/Sammle/Hole/Liefere/...-Quests? Wenn ich mir das Questlog da im Video ansehe, ist es doch genau das gleiche.
WoW hat seit dem Lich-King-Addon auch einige andere Quests bei, wo man Dinge uebernehmen/steuern muss oder gar Dinge wie Plants vs. Zombies u.ae., gibt es so etwas auch in TOR?
@Anpassung der Charaktere: Transmogrificaton aus dem letzten Update, von dem aber schon seit mind. 2 Monaten zu lesen ist, wurde da wohl nicht beruecksichtigt.
@Items bei Quests: WoW: "Allerdings erhaelt man bei Quests eine Menge Krempel der fuer die eigene Klasse komplett unbrauchbar ist." <-- Ich habe in Cataclysm nicht wirklich viel gespielt, aber das bisschen was ich gelevelt habe stellte eigentlich ein anderes Bild zu vorher dar. Frueher gab es tatsaechlich viel Kram mit dem man haeufig nichts anfangen konnte (selbst wenn es die passende Ruestungsklasse war), aber mit der Cataclysm-Ueberarbeitung hat sich das afaik geaendert.
Auf jeden Fall danke fuer den Vergleich. TOR reizt mich primaer wegen der Story(praesentation), aber im Moment fehlt mir die Zeit dazu. Von daher werde ich es wohl noch ein wenig reifen lassen und mir dann so Mitte naechtes Jahr mal ansehen.
Kann man denn TOR nun auch als SinglePlayer spielen? Irgendwie höre ich da immer gegensätzliche Stimmen. Für jemanden, der mit diesem Gruppengedöns überhaupt nichts anfangen kann, wäre das schon gut zu wissen. Leider kommt man ja fast gar nicht umhin, sich damit zu befassen, gibt es ja kein zeitgemäßes Offline RPG im Star Wars Universum. In diesem Video wird zwar gesagt, dass dies auch nur optional sei, aber wie stark wird denn dadurch die Story kastriert?
Mann kann die Cutscenes/Dialoge wegdrücken (glaub war "space"). Da einer der Hauptpunkte allerdings eben die spezielle Story für jede Klasse ist, mag das den "grind grind grind" Leuten die in 50 Stunden max. Level sein wollen zwar zugute kommen, geht aber´imo am Sinn des Spiels vorbei
Selbst beim dritten Twink mag man die "normalen" Quests zwar alle auswendig kennen und gelangweilt wegdrücken können, aber die Klassen Storyline dürfte weiterhin fesseln.
Monologe........
Würd gern wissen ob man sich die Monologe tatsächlich bei jeder einzelnen Quest komplett anguckn muss und sie auch nicht abbrechen kann? Ist zwar schön wegen Story und Atmosphäre usw. aber ich weiss jetzt schon das es mich mächtig aufregen wird
Monologe........
Würd gern wissen ob man sich die Monologe tatsächlich bei jeder einzelnen Quest komplett anguckn muss und sie auch nicht abbrechen kann? Ist zwar schön wegen Story und Atmosphäre usw. aber ich weiss jetzt schon das es mich mächtig aufregen wird nach ner bestimmten Zeit