Manchmal ist es besser, Gegner nur zu verwunden. Diese und andere Weisheiten erfahrt ihr im How-to-Trailer zu 'Far Cry 2'.
Auf tropischen Inseln wird sich nicht mehr ausgeruht, stattdessen führt die bislang weitgehend unbekannte Geschichte nach Afrika. Savannen und Dschungel warten in frei begehbaren Umgebungen auf die Fans. Grafisch soll wieder das maximal Mögliche geboten werden, hinzu kommt eine unglaublich realistische Physik. Von 'Crysis' und dem Vorgänger möchte man sich bewusst abgrenzen, sodass wir auf spezielle Superkräfte verzichten müssen.
Trotz einer sorgfältigen Auswahl der hier zur Verfügung gestellten Dateien, Demos, Patches, Trainer, Videos und Movies kann Gameswelt nicht für die absolute Fehlerfreiheit der Programme garantieren. Der Download dieser Demo, Patch, Video, Movie, Trainer oder Hardware-Treiber erfolgt auf eigene Gefahr. Dies gilt auch für Far Cry 2 - E3 2008 How To Trailer.
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Kommentare
Schizop...
die Art so die leute zu töten ist der hamma...TOP!!!am besten noch viel Blut fließen...
amigafreak
und es sind nur pixel...keine realen Menschen!
Genauso ist es. Ich habe auf den Ubidays lange (laaaaange) Zeit bei anderen zugeschaut (oder besser: zuschauen müssen), wie sie Far Cry 2 gespielt haben. Und mich hat immer wieder begeistert, wie komplett unterschiedlich man die Missionen angehen kann.

Klar musst du nicht jemanden verwunden und dann warten, bis der andere kommt - aber die Möglichkeit, dass du es kannst, finde ich sehr interessant. Dass das die USK und andere Ratingagenturen nicht ganz so euphorisch sehen werden, das ist klar. Aber dafür bleibt uns dann letztlich noch immer die nicht entschärfte Importversion
Ansonsten verstehe ich die Skrupel nicht: du wirst ihn so oder so töten, ob nun mit MG im Anschlag Auge in Auge oder mit Scharfschützengewehr von weiter weg. Es macht doch überhaupt keinen Unterschied, gerade als Sniper, ob du ihm die Rübe wegballerst, während er irgendwo rumsteht oder während er seinem Freund hilft. Tot ist er so oder so.
boCa
Naja finde das eigendlich gar nicht übel. Man MUSS es ja nicht so machen, aber mit diesem feature zeigt Ubisoft mal wieder wieviel taktische Freiheit man doch in dem Game hat.
Mr-Pete...
Realitätstreu ist es ja...
Aber geht echt ein wenig zu weit hast schon recht damit.
Mal sehen wie es bei uns erscheint
MalcolmY
Wenn das Game SO in Deutschland rauskommt, fress ich nen Propangastank.
Ganz schön krass, weiß nicht ob das unbedingt brauche, Gegner zu verwunden und dann den Helfenden und den Verwundeten abzuknallen, wenn er ihn in Sicherheit bringen will. Muss echt nicht sein...