05.09.2012 - Andreas Ludwig
Ubisofts Kopierschutz geriet regelmäßig in die Kritik und bereitete Probleme, da er beim Spielen eine permanente Internetverbindung verlangte. In einem Interview mit RockPaperShotgun.com erklärte der Publisher, in Zukunft auf einen Onlinezwang zu verzichten. Stattdessen würde es als DRM-Maßnahme ausreichen, das Spiel einmalig online zu aktivieren. Nach diesem kurzen Prozess könne man es auf beliebig vielen anderen Computern installieren.
Als Fehler sehe man den Onlinezwang allerdings nicht an. Man habe aber auf das Feedback der Kunden gehört, die mit der DRM-Gestaltung sehr unzufrieden gewesen seien und man deshalb zukünftig darauf verzichten würde. Als Beispiel wird das für den PC am 21. November erscheinende Assassin's Creed III genannt. Hierfür sei ebenfalls keine permanente Internetverbindung nötig, stattdessen müsse man lediglich die Version aktivieren.
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Kommentare zu Ubisoft
Bei Brotherhood weiß ich es gerade nicht sicher, aber Revelations lief auf jeden Fall ohne Internetanbindung, auch bei Spielstart ohne Netzwerk.
Oh, die Antwort kam nun doch schneller als erwartet.
Ich zitiere mal:
vielen Dank für Ihre Rückmeldung.
Bedauerlicherweise können wir bei Ihrem Anliegen leider nicht weiterhelfen.
Die von Ihnen nicht anerkannten Erfolge, sind Erfolge welche durch das Spiel selbst vorgegeben werden und stellen keine Uplay Erfolge dar.
Wir entschuldigen vielmals die entstandenen Unannehmlichkeiten.
Vielen Dank für Ihre Kooperation und Ihr Verständnis.
Mit freundlichen Grüßen,
Ihr Ubisoft Support
Nur an wen soll ich mich sonst wenden wenn nicht an den Ubisoft-Support bei einem Ubisoft-Spiel?
Bezweifle ich, die scheinen arg unterbesetzt zu sein. Hier mal eine Auflistung der Antwortszeiten (Datum) meines Support-Tickets:
ich: 02.08.
Ubi: 10.08.
ich: 11.08.
Ubi: 21.08.
ich: 22.08.
Ubi: 24.08.
ich: 25.08.
Ubi: 04.09.
ich: 04.09.
Ubi: ausstehend
Wie mutig Ubisoft doch ist. Jetzt werden die letzten 5% der Käufer sicherlich auch mit dem Raubkopieren Anfangen
Interessant wäre jetzt zu erfahren ob das auch für alte Tiel gilt....Heroes of Might and Magic 6, welches ich habe, nervt mich sehr stark mit der Onlineabfrage.Wäre toll wenn bei diesen Titeln der Zwang ebenfalls endet.
Brotherhood und Revelations brauchten aber zumindest eine Verbindung beim Spielstart, oder? Zumindest das fällt jetzt weg und geht den üblichen "einmal online aktivieren, dann offline spielen"-Weg.
Damit kann ich leben, ist bei vielen anderen Titeln und Firmen ja auch üblich - schön, dass sie endlich ein Einsehen hatten und ihren Always-On-DRM einstellen.
Unterschied zu DRM bei letzten Spielen?
Es war doch schon bei Assassin's Creed Brotherhood und Revelations keine permanente Internetverbindung von Nöten. Wieso wird jetzt selbiges nochmal für zukünftige Spiele erwähnt?
der drm hat nichts gebracht, nachdem das erste spiel mit online-zwang erschienen ist, hats nur zwei oder drei monate gedauert, bis die ersten hacker einen weg gefunden hatten, den online-zwang zu umgehen.
Späte Einsicht, Ubisoft. Aber Hauptsache Paranoia schieben. Und was hat der Online-DRM jetzt unter dem Strich gebracht? Höhere Verkaufszahlen? NEIN! Mehr Kundenzufriedenheit? NEIN! Mehr Probleme und Hotline-Kosten? JA! Untern Strich kann man also nur sagen:
__________________________
DRM = FAIL !!!