15.02.2011 - André Linken
Die Total-War-Reihe gehört zu den größten und auch erfolgreichsten Strategiespielserien überhaupt. Mittlerweile hat sie uns schon in die unterschiedlichsten Epochen der Geschichte entführt. Wir durften uns beispielsweise im Römischen Reich austoben, haben Napoleon bei seinem Feldzug unter die Arme gegriffen und im mittelalterlichen Europa epische Schlachten geschlagen. Sogar im fernen Japan ging es bereits zur Sache - und genau dorthin führt uns der neueste Ableger der Serie noch einmal.
Weniger wohlwollende Naturen mögen dahinter so etwas wie mangelnden Einfallsreichtum der Entwickler vermuten. Immerhin gäbe es doch genügend andere Szenarien, die sich für eine Adaption anbieten würden. Doch Creative Assembly selbst behauptet, man habe im ersten Total War: Shogun nicht alle Ideen umsetzen können und wolle nun einen zweiten Anlauf unternehmen. Nach unseren ersten Stunden mit dem Spiel, bei denen wir uns vor allem auf die Schlachten konzentriert haben, können wir diese Entscheidung nur begrüßen.
Total War: Shogun 2 entführt euch in das mittelalterliche Japan. Eine Zeit, in der das Ehrgefühl besonders hoch im Kurs stand - auch auf dem Schlachtfeld. Eine Zeit, in der Ninja und Samurai nicht die „coolen" Kämpfer wie aus einem Hollywood-Drehbuch waren, sondern fester Bestandteil im Kriegsalltag. Und wo wir schon mal bei den Einheiten sind: diesen gilt unser besonderes Augenmerk. Einerseits hat sich Creative Assembly sichtbar viel Mühe gegeben, um möglichst authentische und ebenso interessante Krieger auf das Schlachtfeld zu schicken. Von den Yari-Speerträgern über die bereits erwähnten Samuraikämpfer bis hin zu mit Brandpfeilen ausgestatteten Bogenschützen ist alles dabei, was sich ein japanischer General aus dieser Epoche nur wünschen kann.
Auf dem Schlachtfeld greift das berühmte Stein-Schere-Papier-Prinzip recht gut. So setzen Fernkämpfer der Kavallerie aus der Distanz ordentlich zu, während sie im Nahkampf gegen die Naginata-Samurai keine Chance haben. Letztere sehen jedoch gegen berittene Einheiten ziemlich schlecht aus. Allerdings haben wir bei unseren Testgefechten bemerkt, dass das Balancing der Einheiten noch nicht ganz ausgegoren ist. Vor allem die Bogenschützen scheinen insgesamt etwas zu übermächtig zu sein, was sich auf Dauer negativ auf das Spielgeschehen auswirken könnte. Gerade bei Mehrspielerpartien ist ein solches Ungleichgewicht alles anders als wünschenswert. Hier sollte das Team von Creative Assembly bis zur Veröffentlichung noch mal Hand anlegen. weiter...
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Kommentare zu Total War: Shogun 2
30 verschiedene Einheitentypen klingen eigentlich okay. Die Frage ist natürlich auch, ob diese Epoche der japanischen Geschichte überhaupt so viel mehr hergibt... dass in einem Rome oder Medieval II, die sich immerhin über ganz Europa, sowie Teile Asiens und Nordafrikas erstrecken, natürlich große regionale Unterschiede bei den verwendeten Truppen ergeben, sollte klar sein - aber Shogun 2 spielt ja nun wieder "nur" in Japan. Zugegeben, mit der damaligen japanischen Kriegsführung und -technologie kenne ich mich nicht wirklich aus - dass es aber schon allein durchs Setting weniger vielfältig als beispielsweise Medieval werden würde, finde ich verständlich.
Wichtiger ist mir ein vernünftiges Balancing und wenn man verschiedene Einheitentypen hat, dann bitte auch mit halbwegs markanten Unterschieden. Was nützen mir drei Dutzend verschiedene Kavallerie-Typen, wenn die sich lediglich in der Optik und minimal in den Werten unterscheiden? Sowas könnte man auch über Fraktionsboni erledigen und muss keinen neuen Truppentyp erfinden.
Na mal abwarten, wie's in Shogun 2 umgesetzt wird. Demo kommt ja bald...
Nachtrag/Korrektur
Ich habe gerade etwas gelesen was in diesem Artikel garnicht erwähnt wird. Ich bin mir nicht sicher ob es stimmt (da inoffiziell), aber man kann seine Einheiten zu einem gewissen Grad anpassen und spezialiesieren, so das ein Einheitentyp mehrere Aufgaben wahrnehmen kann. Wenn das mehr ist als nur die Entscheidung ob Bogenschützen Feuerpfeile benutzen oder nicht dann kann ich damit leben.

Nur 30 Einheiten? Weniger ist mehr? Toll, weniger Spielmechanik ist vielleicht mehr Geld (weil für den Casual-Gamer geeignet). Ich bezweifle das 30 Einheiten mich zufrieden stellen. Das hat mich schon bei Empire TW gestört, bis auf wenige Ausnahmen gab's für jedes Volk die gleichen 10 Einheiten. Die Schlachten sind sehr schnell langweilig geworden...
Ja, Rome TW und Medival 2 TW waren da viel besser. Ja, ich will mit Statistiken erschlagen werden. Ja, ich will 30 verschiedene Einheiten PRO VOLK.
Rome TW als Beispiel:
Ich will mich auf meinen Gegner einstellen müssen. Kavallerie benutze ich gegen Germanen (wegen den Axtkämpfern), aber gegen die Phalanxen der Griechen brauchte ich schon wieder ganz andere Einheiten. Zudem konnte man als Römer selbst keine Phalanxen und Axtkämpfer haben.
Sowas macht strategisch und taktisch Spaß. Nicht wenn jedes Volk die selben Einheiten hat.
Wieso, nur weil man jedes dreiviertel Jahr einen Nachfolger rausbringt welcher bis auf das Setting kaum etwas veraendert?
Und dieses Forum ist...
Das Versprechen eines Coop-Modus welcher bis heute nicht geliefert wurde. Knapp ein Jahr spaeter wurde ein Vs. Mode eingefuehrt.
Dazu unzaehlige Bugs, vor allem KI-Bugs. Eine Liste sollte sich noch in den offiziellen Foren finden.
Naja, da sind wir beim Punkt. Mit Empire hat sich CA von der modding Community verabschiedet, die die Total War Serie meines Erachtens auch erst so richtig groß gemacht hat.
Die Mods für Empire bzw Nap sind absolut kein Vergleich mit Mod wie Roma Serrectum, Stainless Steel, Thrid Age (an dem ich selber werkel)Call of Warhammer und viel viele mehr, das ist schon Blasphemie
Man hat sich bei Creativ Assembly leider für den schnellen Rubel entschieden, schade...
Hmmm... was war denn sooo schlimm an Empire? Das einzige, was mich da wirklich richtig genervt hat waren die ewigen Ladezeiten beim Start eines Gefechts, aber sonst fand' ich's eigentlich sehr gut. Jedenfalls nicht wesentlich schlechter als die Vorgänger, erst Recht mit ordentlichen Mods.
war großer fan von rome: tw, aber seit ich mal was neues von der reihe zocken wollte und die empire: tw-demo angezockt habe ... naja, was soll ich noch sagen, es weiß eigentlich eh jeder bescheid. mir jedenfalls gefällt die reihe überhaupt nicht mehr.
aber mal schauen, vielleicht weiß tw: shogun 2 zu überzeugen.
Muss ehrlich sagen, seit Rome - Total War und Medieval 2 bin ich ein Fan der Reihe. Ab Empire ging das alles nicht mehr in die erhoffte Richtung... wie bei jeder Game-Serie.... stürzt das alles irgendwann mal ab wenn man zuviel neues umsetzt.... zu starke vereinfachung, dann noch nen Konsolen-Menü entwickeln + ps3/xbox360 support.. dann ist alles perfekt... und mehr sind Leute am drücker, die ncihts mit Games zu tun haben... weswegen dann... missgebildete rauskommen:
Rainbow Six Lockdown, Vegas1+2
Need for Speed......
Civilization 5...
C&C..
Vergleicht man die Abstürze mit Total War... so ist die Total War Serie noch fast ungefähr so... wie davor...
Die Entwickler haben mehrmals betont das sie mit Empire Total War Fehler gemacht haben, Napoleon wurde meines wissens von anderen Entwickelt um das Kapitel schnell zu schließen. Sollte allerdings wieder der Mod Support fehlen seh ich schwarz für eine Zukunft die ich mir dem Spiel wünschen würde.
Ich bleib dabei, seid Empire:TW ist die Serie auf dem absteigenden Ast. Alle paar Monate wird ein neuer, halb fertiger Teil released. Dieser ist dann auch nicht wirklich modbar, weil man sich nicht der Konkurrenz der Community stellen will, man will ja schon wiederin einigen Monaten den nächsten Teil releasen...

Das Gamplay wird immer schlechter, aber toll wir haben ja ne super Verpackung, wird schon genug dumme geben dies kaufen.
Bis zum Teil Medievil 2 wars die beste und eine der realistischsten Serien im Strategiebereich, die betonung liegt auf "war"
Ich muss zugeben, nach dem letzten Trailer bin ich auch endlich angefixt von dem Spiel. Allerdings werde ich von einem Release-Kauf absehen, bis ich mir einen Überblick verschafft habe, welche Bugs diesmal das Spiel plagen. Empire hat mich da ein wenig vorsichtig gemacht.
Ich kanns kaum erwarten. Total War ist für mich die beste Strategie-Reihe überhaupt (zusammen mit Starcraft
)