News - Tom Clancy's The Division : Über 10.000 Bugs seit der Alpha gefixt

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In dieser Woche startet der geschlossene Betatest von Tom Clancy's The Division offiziell durch und der Pre-Load ist auf der Xbox One bereits gestartet. Seit der Alpha hat sich dabei viel im Spiel getan, wie Ubisoft nun noch einmal bekräftigte.

In den offiziellen Foren hat man nun ein Patch-Log veröffentlicht, das die Änderungen in der Beta gegenüber der Alpha vor über einem Monat dokumentiert. Über 10.000 Bugs seien demnach neben anderen Dingen ausgemerzt worden so Ubisoft. Im Folgenden ein Überblick über die weiteren, von Ubisoft kommunizierten Verbesserungen:

Improvements

Interface

  • Added support for multiple in-game languages:
    • All platforms: English, French, Italian, German, Spanish
    • PC, PS4: Japanese
  • Weapon and Item Mods can now be changed directly from the inventory screen
  • [Xbox One and PS4] Changed weapon swap button mapping to:
    • [Tap] Primary/Secondary weapon
    • [Double Tap] Switch to Sidearm
  • UI improvements for better readability and usability

Gameplay

  • Additional balancing of weapons, enemy NPCs, and character progression

Dark Zone

  • Added another Dark Zone gate to the Beta Map area
  • Changed Dark Zone brackets level range
    • Depending on your level, you will now be matched with level 4-7 players and enemies, or level 8 players and enemies
  • Landmarks have been added to the Dark Zone Map area
    • With these landmarks you will find more challenging encounters rewarding you with better loot

Performances

  • Loading of textures and models should no longer suffer delays on console

Bugfixes

  • More than 10,000 bugs have been fixed, including many of the most reported bugs during the Alpha.
  • Missing sound with specific weapons and mods combinations
  • Repeating audio when opening the Mega Map
  • Mission objectives not completing correctly
  • Floating characters and weapons
  • Character loading stuck at 95%
  • Broken textures
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