29.11.2010 - Mirco Ruppelt
Two Worlds 2 ist ein echter Komplexitätsgigant, in dem ihr ob der schieren Masse an Quests schon mal den Überblick verlieren könnt. Daher wollen wir euch mit dieser Komplettlösung unter die Arme greifen. Dieser Leitfaden beschreibt alle Haupt- sowie zahlreiche Nebenquests, geht aber nicht auf alle Einzelheiten detailliert ein. Immerhin nimmt euch das Spiel fest an die Hand, spendiert euch alle naselang eine Teleportmarke und weist euch mittels Kompass den Weg. Verlaufen könnt ihr euch daher nicht. Nichtsdestoweniger geben wir euch Tipps für besonders knifflige Aufgaben oder verraten euch, wie ihr gewissen Gegnern am besten das Licht ausknipst. Nebenbei führen wir euch an die Spitze der Bruderschaft und aller Gilden. Ferner haben wir versucht, alle Nebenaufgaben in ihrem individuellen Zeitaufwand abzuschätzen. Da ihr die Quests jedoch zu jedem Zeitpunkt in Angriff nehmen könnt und wir eure Charakterstufe nicht erahnen können, sind die Werte beim Schwierigkeitsgrad mit Vorsicht zu genießen. Sie dienen vielmehr als vage Orientierung. Wir haben uns übrigens vorrangig als Krieger versucht.
Die Story von Two Worlds II ist zeitlich ein paar Jahre nach dem ersten Teil angesiedelt und führt den Spieler in bisher unergründete Gebiete im Osten Antaloors mit zahlreichen neuen, atmosphärisch dichten Locations von der staubigen Wüstenstadt bis zur prachtvollen Tempelanlage.
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