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Allgemeine Informationen

Titel:
Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360
Entwickler:
Danger Close
Publisher:
Electronic Arts GmbH
Genre:
Strategie (Echtzeit)
USK/PEGI:
Ab 16 Jahren / 16+
Spieler:
Offline: 1 / Online: 2-6
Release:
30.10.2008
Off. Seite:
Watchlist:
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Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 - Komplettlösung

PC Icon PS3 Icon X360 Icon

Nach Jahren des Kampfes im Alarmstufe-Rot-Universum ist der Sieg für die Alliierten endlich greifbar. Die Sowjets, die sich hinter den Kreml-Mauern verschanzt haben, entschließen sich zu einem letzten Akt der Verzweiflung – der Verwendung einer experimentellen Zeitmaschine. Die Mission: In der Zeit zurückreisen, um Albert Einstein auszuschalten, bevor er die Technologien entwickeln kann, die die Alliierten zum endgültigen Sieg führen. Doch die Mission misslingt und es entsteht eine neue Realität ... eine Wirklichkeit, in der die Technologie einer völlig anderen Entwicklung folgt und eine neue Supermacht die Weltbühne betritt. Wir ihr das Schicksal trotzdem zum Vorteil eurer Kriegspartei wendet, erklären wir euch in unserer umfangreichen Command & Conquer: Alarmstufe-Rot-3-Komplettlösung.

Komplettlösungsnavigation

Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 - Fakten

Die verzweifelte Führungsriege der zum Scheitern verurteilten Sowjetunion verändert per Zeitreise die Geschichte, um Russland wieder in Ruhm erstrahlen zu lassen. Die Mission schlägt fehl und erschafft eine alternative Zeitachse auf der eine völlig andere Technikevolution erfolgte, eine neue Supermacht entstand und gerade der dritte Weltkrieg tobt. Im Osten sorgt das Reich der aufgehenden Sonne für eine dreigeteilte Kriegsfront zwischen den Alliierten, Sowjets und Japan. 'Alarmstufe Rot 3' präsentiert für die Reihe typische, außergewöhnliche Technologien und Einheiten, wie Teslaspulen, schwer bewaffnete Bären und Luftschiffe, sowie Kriegsdelfine, schwimmende Inselfestungen und transformierbare Panzer.

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Kommentare

  • Avatar von BGjjgv (Gast)

    Haha

    Nach 3 Jahren noch immer nicht die fehlende Mission 6 ergänzt, und ich dachte ich bin faul^^

  • Außerdem fehlen auch die (manchmal) sehr nützlichen Bonusziele z.b. Bei den Sowjets bei Mission 7 Mt. Fouji kann man die Generatoren hinter der Ostbasis zerstören, so fallen alle Defensivtürme der Nordbasis aus.

    Außerdem fällt Mission 6 der Sowjets

  • Bei der Russen Kampagne fehlt immer noch die Mission "Von Esling Airbase - Ende aller Verräter" (Mission 6)...

  • Ich bin wegen der SecrueRom-Sache schon etwas nervös. Sollte man deswegen ein Spiel boykotieren?
    Ich tue das nicht.
    Erstens gebe ich mein Hobby nicht auf wegen eines Kopierschutzes, mit dem ich noch nie Probleme hatte, und zweitens habe ich ja keine Garantie, dass es in Zukunft kein SecuRom mehr geben wird, wenn ich das Spiel nicht kaufe.

    Was man nicht vergessen darf: Die Hersteller wollen ihre Spiele >[i][b]beim Release[/b][/i]< schützen!
    Jegliche Einschränkungen und Aktivierungen werden sowieso nach einiger Zeit fallen gelassen per Patch, Beispiele wären Mass Effect, Bioshock, und ich glaube bei Far Cry 2 war da auch was..

  • Wenn ihr schon die englischen Missionstitel benutzt, dann bitte richtig. ;)

    Ich bin mir jedenfalls recht sicher, Genf wird im Englischen "Geneva" geschrieben. So, klugscheißen am Morgen abgehakt. :D

  • Ist ja schön, dass ihr das Spiel nun langsam löst - aber wo ist das Review? Ich bin wegen der SecrueRom-Sache schon etwas nervös. Sollte man deswegen ein Spiel boykotieren?

  • und ich dachte es gibt mehr als eine kampagne mit 4 missionen ;)

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