09.01.2012 - Daniel Pikos
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Man darf sich doch mal Hilfe an Bord holen, oder? Natürlich darf man! Und wenn es das Endprodukt besser macht, dann allemal. Genau das haben sich wohl auch Chris Taylor und die Crew von Gas Powered Games (GPG) gedacht und preisen es auch so in allen Interviews an. Das Entwicklerteam des oft als kalt und emotionslos kritisierten Vorgängerspiels Supreme Commander bekommt genau in diesem Bereich Nachhilfeunterricht von den „Geschichtenerzählern" schlechthin. Und damit ist niemand weniger als Square Enix gemeint, die sich als Publisher hochwertiger Rollenspiele mehr als einmal einen Namen gemacht haben.
Diese Tipps sind noch ungeprüft, daher schreibt uns bitte, ob sie funktionieren oder nicht.
Wir freuen uns ausserdem auf eure Kommentare.Supreme Commander 2 - Review [28]
Ist es machbar, dass einer Fortsetzung die alten Fans treu bleiben und sie gleichzeitig neue Käufermassen...
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