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News - Thief : Geschwätziger Garrett: Entwickler feilen noch an der Balance

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Im Zuge der New York Comic Con zeigten die Entwickler eine Demo von Thief, in der der Meisterdieb Garrett einen ausufernden Monolog abhielt. Allerdings sei man momentan noch nicht sicher, wie redselig der Held im Spiel wirklich sein soll, zumal das Schleichabenteuer durch die Kommentare des Protagonisten nicht zu leicht ausfallen soll.

Wie Polygon berichtet, fabuliere Garrett in der gezeigten Demo nämlich häufig über Elemente der Spielwelt und weise den Spieler auf bestimmte Objekte hin. "Es steht bereits fest, dass die Anzahl der Hinweise limitiert wird", erklärte Windfeld Schmidt von Eidos Montral. Lediglich auf niedrigeren Schwierigkeitsgraden wolle man die hinweisenden Kommentare beibehalten.

Auch der Narrative Director des Spiels, Steve Gallgher, ist der Meinung, dass Garrett nicht so viel sprechen soll. Immerhin sei der Dieb eher schweigsamer Natur. Seine gelegentlichen Monologe sollen im fertigen Spiel vielmehr dazu dienen, dem Spieler mehr über Garretts Hintergründe und über die Welt zu verraten.

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