25.07.2012 - Andreas Philipp
MMORPGs gibt es in rauen Mengen – die meisten davon in x-beliebigen Fantasy-Szenarios, einige wenige im Science-Fiction-Bereich, aber allesamt in letzter Zeit mit eher mäßigem Zuspruch der Spieler. The Secret World von Funcom will sich von der alltäglichen MMO-Masse abheben, und das beginnt schon beim Szenario. Das Spiel der Age-of-Conan-Macher spielt nämlich in der Gegenwart. Klingt so weit noch recht banal, wird aber in dem Moment interessant, wenn man feststellt, dass drei bekannte Geheimbünde mitten im Kampf gegen fiese Kreaturen und finstere Verschwörungen stecken.
So tummelt ihr euch im malerischen Kingsmouth in New England, wo ihr euch mit Zombies und Geschöpfen aus den tiefsten Tiefen des Ozeans herumplagt. Oder in den Blue Mountains, wo Wendigos und seltsame geflügelte Wesen euren Weg kreuzen. Oder in Ägypten, wo Kultisten, Mumien und Skorpione auf euch lauern. In den durchweg stimmungsvoll gestalteten Umgebungen wartet so ziemlich alles auf euch, was sich Grusel- und Horrorautoren der ersten Stunde haben einfallen lassen. Schon bei den ersten Gehversuchen werden wohlige Erinnerungen an Klassiker der Genreliteratur wie Lovecrafts Cthulhu-Mythos wach. So weit schon mal erfreulich anders.
Entsprechend startet ihr nicht als Gnom, Elf oder Zwerg in eure Abenteuer, sondern stapft in rein menschlicher Gestalt durch die Areale. Fraktionen gibt es allerdings, nämlich besagte drei Geheimbünde, die gegen das Böse antreten, aber untereinander heftige Rivalitäten ausleben. Templer, Illuminaten, Drachenbund – all das klingt für den geneigten Spieler gar nicht so unbekannt. Nur dass die drei Bünde weniger Intrigen um Macht und Vorherrschaft spinnen, sondern sich vor allem darum kümmern, dass die Finsternis, die derzeit über die Erde kommt und allerlei fieses Viehzeug ins Leben ruft, zurückgedrängt wird.
Dazu werden Menschen rekrutiert, die von Geburt an über besondere Kräfte verfügen, so wie es auch eurer Spielfigur ergeht. Flugs mit einer ansehnlichen Anzahl an Optionen das Aussehen der Spielfigur bestimmt, hübsche Klamotten angezogen und ab geht es ins Abenteuer. Dabei ist allerdings schade, dass die drei Fraktionen sich kaum unterscheiden und es auch bei den Gebietsverläufen keine Unterschiede gibt, was den Wiederspielwert in Grenzen hält. weiter...
The Secret World - Preview [1]
Nach Age of Conan startet Funcom einen neuen Versuch, MMO-Geschichte zu schreiben - mit einigen ungewöhnlichen Ansätzen.
The Secret World - Issue #6: The Last Train to Cairo Preview Trailer
Das bringt das sechste Inhalts-Update
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Kommentare zu The Secret World
Guter Test dem ich im Großen und Ganzen zustimmen kann. Spiele nun seit einer Woche und bin recht angetan, vor allem vom Setting. Außerdem macht es Spaß, was mir am wichtigsten ist. Daumen hoch!
Dass TSW in der Rubrik ebenso wie WoW Cataclysm und SWTOR 6/8 hat, muss man nicht verstehen, oder?

Obwohl..GamesGlobal hat bei SWTOR und Cataclysm auch die Grafik gelobt und bei TSW kritisiert...seltsam sonderbar, aber nunja
ist. Ich wünschte mir eher ein System in Echtzeit z.b wie in Skyrim, vorallem da es ja auch Schusswaffen gibt.
Ich wünsche mir eher ein Kampfsystem wie bei Dragons Dogma oder der Monster Hunter - Reihe, wo es hauptsächlich auf deinen eigenen skill ankommt und nicht darauf wie viele Tränke du hast.
Dann seh dir Tera an. Wenn dir das Setting zusagt bekommst du genau das geliefert was du möchtest. Man muss den Gegner anvisieren und mit seinem Schwert treffen, holt der Gegner zum Schlag aus, kann man dem Hieb durch springen etc. ausweichen.
Ich persönlich denke das TSW bald in der Versenkung verschwinden wird. Es gibt einfach zu viel Konkurrenz die dazu noch besser ist.
Ist das wirklich ein Pro oder ein Tippfehler?
Leblose Städte sind der Kaufgrund Nr.1.
ist. Ich wünschte mir eher ein System in Echtzeit z.b wie in Skyrim, vorallem da es ja auch Schusswaffen gibt.
Ich wünsche mir eher ein Kampfsystem wie bei Dragons Dogma oder der Monster Hunter - Reihe, wo es hauptsächlich auf deinen eigenen skill ankommt und nicht darauf wie viele Tränke du hast.
@cybermessiah: in der Tat ein Fehler, ist korrigiert und auf die andere Seite geschubst.
Das Szenario war bisher das vielversprechendste für mich, und es ist auch nicht schlecht umgesetzt (bis auf die meisten Animationen, die sehen schlimm aus..) aber halt auch nix besonderes was monatelang fesselt. Mal sehen wie es mit dem Spiel weitergeht.
"Pro: ziemlich leblose Städte"
Ist das wirklich ein Pro oder ein Tippfehler?
SPiel es seit 2 Wochen. Fast Max Gear und kein Endgame....schade. Netter Happen mehr aber auch nicht. Guter Test.
Wie immer ein sehr informativer Test. Schade dass das Spiel ein normales Kampfsystem hat, wie es bei anderen MMO,s üblich
ist. Ich wünschte mir eher ein System in Echtzeit z.b wie in Skyrim, vorallem da es ja auch Schusswaffen gibt. Mal schauen
wenns mal Free to Play wird schau ichs mir vielleicht mal an.