16.08.2012 - Tobias Simon
Felix von GamesweltTV hat sich auf der gamescom in Köln Arne Meyer, Community Strategist von Naughty Dog geschnappt, um diesen einige Fragen über den heiß ersehnten PS3-Blockbuster The Last of Us zu stellen. Unter anderem kam dabei die Frage auf, wie linear das Spiel beispielsweise im Vergleich zu Uncharted ist.
Meyer diesbezüglich: "Wir erzählen natürlich immer noch eine Geschichte, die gewissen Bahnen folgt. Es geht um das Verhältnis Joel/Ellie und wie ihre Beziehung wächst. Darauf konzentrieren wir uns sehr stark, aber innerhalb dieses Rahmens wollen wir dem Spieler so viele Wahlmöglichkeiten wie nur möglich bieten. Die Option, die Umgebung nach nützlichen Dingen zu durchstöbern, die man nutzen kann, um Waffen herzustellen oder Verbandszeug. Wir wollen schon weitläufigere Umgebungen erschaffen, die der Spieler erkunden kann und die ihm unterschiedliche Taktiken in einer Kampfsituation erlauben. Aber am Ende geht es dennoch immer um die spezifische Geschichte, um die Beziehung zwischen Joel und Ellie."
Übrigens: Auch die Absage an einen kooperativen Spielmodus hat Meyer im Rahmen des Interviews, welches ihr euch hier bereits auf GamesweltTV ansehen könnt, erneuert. Erscheinen soll The Last of Us definitiv 2013; einen Monat oder konkreten Termin gibt es aber noch nicht.
The Last of Us - Behind teh Music with Gustavo Santaolalla
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Kommentare zu The Last of Us
heißt mit anderen Worten einen Tick freier als Uncharted, aber am Ende kann man nur in den Arealen mehr als eine Vorgehensweise nutzen um Gegner auszuschlaten, also anschleichen der vlt auf eine anhöhe klettern, oder?