31.08.2012 - Jens Bremicker
Die Wahrscheinlichkeit, dass Dawnguard, der erste größere DLC für The Elder Scrolls V: Skyrim, noch für die PlayStation 3 erscheint, scheint immer geringer zu werden. Erst vor wenigen Tagen hatte Pete Hines erwähnt, dass man die aktuelle Version keinesfalls veröffentlichen könne. Nun äußerte sich Bethesda detaillierter im offiziellen Forum dazu.
"[...] Wir wollen, dass jeder weiß, dass wir an Dawnguard arbeiten. Skyrim ist ein riesiges, dynamisches Spiel, das eine Menge an Ressourcen benötigt, und die Dinge werden immer komplexer, wenn du über Inhalte in der Größe von Dawnguard sprichst. Wir haben einiges versucht, aber nichts hat die Probleme gelöst, damit Dawnguard jeden zufriedenstellt", heißt es. "Die PS3 ist ein leistungsstarkes System und wir arbeiten hart daran, euch die Inhalte zu liefern, die ihr wollt. Dawnguard ist aber auch nicht der einzige DLC, an dem wir arbeiten. Die Probleme beim Hinzufügen von Inhalten werden also immer komplizierter. Wir sind nicht davon überzeugt, dass wir das Problem lösen können."
Es könnte also durchaus passieren, dass PS3-Spieler von The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard nie zu Gesicht bekommen werden. Sobald es neue Informationen dazu gibt, will Bethesda diese auch sofort mitteilen. Wir halten euch natürlich auf dem Laufenden.
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Kommentare zu The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard
Ps3
wenn man aber ein DLC für ein bestehendes Spiel programmiert kann es doch nicht so schwer sein die bestehenden Inhalte zu erweitern. Ich meine das man doch eigentlich einfach an alles bestehende anknüpfen kann. Alsi dürfte es solche scheiß probleme garnicht geben!
@Toolsh1p: Die PS3 ist schwerer zu programmieren aber rein von den Daten her hat sie die Nase vorn. Ich nenn sie auch mein eigen und bin jedoch froh noch einen PC zu haben der wenigstens funktioniert.
@trolldom
Wenn die developer sagen das die ps3 ein leistungsstarkes system ist warum gehts dann bei xbox schon?
Von wegen ps3 ist besser als xbox, das ist nur mist!
Bin selber ps3 besitzer und ich hab schon die schnauze voll ich werd auf jedn fall auf xbox 720 umsteigen wenn die released wird!
Bin auch sicher nicht der einzige der so denkt!
Also, wenn eines klar ist, dann das die PS3 die am dämlichsten zu programmierende Konsole bis heute ist. Dazu kommt dann auch noch Bethesdas schwankendes Qualitätsmanagement und mangelnde Erfahrung mit der PS3, so langsam glaub ich auch das der DLC nie veröffentlicht wird. Aber besser so, als rafgierig und Umsatzbesessen einen Schrott zu releasen worüber sich der Kunde nur ärgert.
ohne jetzt viel ahnung von der technik zu haben, aber vergleicht man nun fallout 3 mit morrowind anno dazumal und skyrim so bemerkt selbst ein laie dass sich die engine in vielerelei hinsicht ähnelt. Bei spielen mit solch enormem umfang kann ich mir durchaus vorstellen dass es schwierig ist eine welt zu erstellen die einerseits relativ nahtlos wirkt und andererseits eine brauchbare performance auf 3 unterschiedlichen systemen bietet. Im gegensatz zum pc sind die ressourcen auf ps3 und xbox eher eingeschränkt. Die Grundstruktur der Engine dürfte noch bis morrowind zurückreichen und daher eher für windowssysteme maßgeschneidet sein, was die portierung auf die ps3 schwieriger gestaltet.
).
Aus technischer Sicht wirkt Bethesdas Engine etwas altbacken, versprüht aber durchaus Charme (siehe Falllout 3
Die Engine von Grund auf mit einem völlig neuen Konzept zu programmieren würde die Entwicklung neuer spiele bestimmt beträchtlich verzögern und wenn ichs mir recht überlege ist mir Inahlt und Atmospähre sehr viel wichtiger als makellose Optik.
Natürlich hoffe ich auch auf neuen Inhalt für meine ps3 version von skyrim, dennoch habe nach über 300 stunden spielzeit noch immer nicht jede ecke von himmelsrand erforscht und alles gesehen was es zu sehen gibt. Also werd ich mich noch etwas gedulden können bis dawnguard erscheint. mit oder ohne Bugs.
Ps3
Also wenns so weiter geht werd ich meine ps3 verkaufen oder zumindest keine ps4 kaufen wenn die released wird.
Ich werd komplett auf xbox720 umsteigen denn bei xbox gibts solche schriss probleme nicht!
Da zahlt man zwar fürs internet dafür gehts aber auch immer!
Die ps3 wurde von anfang an überbewertet!
Ich halte es für sehr fragwürdig zu unterstellen, dass Bethesda nicht hart an der Umsetzung der PS3 Version des DLC arbeitet. Welchen Sinn hat es, dass sie ein bereits KOMPLETT existierendes DLC auf diesem System nicht herausbringen wollen? Damit geht Bethesda eine Menge an Geld durch die Lappen. Es sei denn, dass die Aufwendungen der Portierung tatsächlich extrem hoch sind.
Dass es viele andere Multiplattformspiele gibt, die auf allen Systemen laufen steht außer Frage. Jedoch sind diese auch mit einem Elder Scrolls vergleichbar!??? Komplett offene Welt, hunderte Quests, hunderte Stunden Spielzeit, Sprachausgabe für nahezu jeden NPC... mit diesen Kriterien fallen mir herzlich wenig Multiplattformspiele ein die auf allen Systemen einwandfrei funktionieren.
Ich kann die Aufregung mehr als nachvollziehen, da dieses Ergebnis alles andere als zufriedenstellend für die Kunden ist. Zumal es sich hierbei um ein tolles DLC handelt. Was man hierbei jedoch auch wieder sehen kann, ist dass die Hardware nicht alles ist. Die "Programmierfreundlichkeit" des Systems ist ein elementarer Baustein. Hoffentlich hat auch Sony dazugelernt und die PS4 ist in diesem Bereich ein echter Fortschritt. (leider hatte nicht nur Bethesda mit der PS3 Probleme)
Nach jetzt nunmehr 5 Jahren PS3 sollte man doch meinen, dass die Entwickler so ganz allmählich mal die Kniffe und Stolpersteine der PS3-Hardware kennen und entsprechend angehen können -.-
Es gibt so viele andere Projekte/Spiele die sowohl auf XBOX360 als auch auf PS3 laufen und bei denen es keine Probleme gibt!
Seit Fallout 3 schafft es Bethesda nicht sich der Probleme anzunehmen, einige Bugs ziehen sich seit Jahren durch die PS3 Versionen der Spiele!!! Sorry Bethesda, aber von "hart an etwas arbeiten" kann hier nicht die Rede sein, da helfen anscheinend auch alle Ressource der Branche nichts. Wie Zacky schon sagt, das alles klingt mehr nach einer Entschuldigung für ihre Unfähigkeit, nicht mehr nicht weniger.
Nicht das mich jemand falsch versteht, ich bin selbst Besitzer einer PS3, aber manchmal fragt man sich doch, ob es so geschickt seitens Bethesda ist, überhaupt noch Spiele für diese Plattform zu veröffentlichen. Von den ganzen Bugs zum Beginn hin bis zum Ärger über (wahrscheinlich) nicht erscheinende DLC's lässt die Truppe kein Fettnäpfchen aus.
Und das Argument, dass die Spiele so dynamisch und umfangreich sind, lasse ich hier nicht gelten. Dafür hat die Truppe einfach schon zuviele Spiele auf dem Sektor entwickelt und sollte so langsam ein Auge für mögliche Probleme, Bugs und/oder Leistung der Hardware haben!
Gott sei dank hab ichs verkauft! war ein geiles Spiel... trotzdem lieber aufhören wenns am schönsten ist!!!
"Die PS3 ist ein leistungsstarkes System und wir arbeiten hart daran, euch die Inhalte zu liefern, die ihr wollt. Dawnguard ist aber auch nicht der einzige DLC, an dem wir arbeiten''.
Hört sich nach einer Entschuldigung für ihr Unvermögen an. VOr allem interpretiere ich den 2. Satz wie folgt.Wir arbeiten auch noch an anderen Dingen und können nicht alle Resourcen auf Dawnguard PS3 fokussieren/verschwenden (?)