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Komplettlösung - Super Paper Mario : Super Paper Mario

  • Wii
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Kapitel 3

Kapitel 3-3: Den Baum hinauf

Zeitrahmen: 50 Minuten

Schwierigkeitsgrad: mittel

 

Super Paper Mario
Steigt Plattform für Plattform nach oben, bis es nicht mehr weiter geht. Schaltet um in 3D und hopst die Pfeilblöcke an. Klettert in 2D weiter hoch und schwebt mit Peach rechts über die große Lücke. Zwei Plattformen weiter und ihr müsst wieder ihren Schirm zum Schweben nutzen, nur diesmal in die linke Richtung. Es geht rechts oben weiter, bis ihr zu einer gelben Säule gelangt, welche ihr einstampft.
Super Paper Mario
Springt auf die schwebende Plattform und hopst einmal hoch sowie einmal schräg links. Schaltet mit Mario in 3D und lauft über die nur hier sichtbaren Steine nach hinten. Klettert weiter hoch bis zu einer sehr langen, grünen Plattform. Springt rechts auf einen einzelnen Block und einen Hopser weiter auf eine Röhre. Kriecht in selbige, sammelt in 3D alle Münzen ein und kehrt wieder zurück. Klettert das letzte Stück des Baumes nach oben und befreit die halb sichtbare Tür vom Harz mithilfe von Bowsers Feueratem.
Super Paper Mario
Im Inneren des Baumes gelangt ihr über die schwebende Plattform zu einer Röhre. Geht hinein, speichert ab und springt den türkisfarbigen Schalter an, der daraufhin rosa wird. Kehrt über die Röhre zurück und ihr könnt nun dank zweier neuer Plattformen weiter hochklettern. Drückt den rosafarbigen Schalter, der daraufhin seine Farbe in Türkis wechselt, und erneut ermöglichen neue Plattformen euer Weiterkommen. Bei der zweiten schwebenden Plattform erreicht ihr rechts eine gelbe Säule, welche ihr klein stampft. Klettert die Leiter nach unten und benutzt denselben Schalter, den ihr zuvor von rosa in türkis umgefärbt hattet. Steigt die Leiter wieder nach oben und klettert über die schwebenden Plattformen weiter bis zu einer vermeintlichen Sackgasse. Wechselt hier in die 3D-Ansicht und kriecht ganz links in die Röhre.
Super Paper Mario
Bleibt vor den Zacken stehen und haltet Platto bereit. Lauft platt nach rechts, sobald die Zacken verschwinden, und bleibt ein paar Schritte später sofort wieder stehen. Wartet, bis die Zacken erscheinen und erneut verschwinden, anschließend könnt ihr kurz weitermarschieren. Habt ihr die andere Seite des Raumes erreicht, drückt ihr den rosa Schalter, der folgerichtig türkis wird. Kehrt um und steigt zurück durch die Röhre.
Super Paper Mario
Klettert weiter nach oben. Ganz links legt ihr oberhalb des türkisen Schalters eine Bombe, welcher nach der Explosion ebenso seine Farbe wechselt. Steigt weiter hoch und bis ganz nach rechts. Wechselt in die 3D-Ansicht und lest das Schild. Zurück in 2D klettert ihr zurück nach unten zum rosa Schalter. Legt erneut oberhalb eine Bombe und springt schnell zurück über die rosafarbene Plattform nach oben, solange diese noch da ist. Seid ihr oben rechts angekommen, könnt ihr nach erfolgter Explosion weitermarschieren.
Super Paper Mario
Zwei schwebende Plattformen später erreicht ihr einen weiteren Geheimraum über ein Rohr am rechten Bildschirmrand. Dort tötet ihr die Gegner mithilfe von Bomben und erhaltet eine Peach-(2)-Karte. Geht zurück und klettert hoch sowie links in noch eine Röhre rein. Steigt auf die Plattform und macht euch mittels Platto so dünn, dass ihr auf der Plattform still stehend durch die Wand gelangt. Sobald ihr auf der anderen Seite seid, legt ihr neben dem türkisen Schalter eine Bombe und springt schnell wieder hoch zur schwebenden Plattform. Stellt euch folgerichtig in platter Form auf selbige, um zurück zur rechten Seite zu gelangen. Verlasst den Raum über die Röhre.
Super Paper Mario
Überwindet die Lücke mit Peach, wechselt als Mario in 3D und springt zwei Plattformen nach oben. Zurück in 2D stampft ihr auf den Fragezeichenblock und erhaltet einen Energiepilz. Drückt den blauen Schalter und fallt den gesamten Weg, den ihr nach oben geklettert seid, wieder nach unten bis zu jenem Punkt, wo zwei rosa Plattformen schräg übereinander liegen. Betretet links das Rohr, speichert ab und geht durch die neue Tür. Es folgt ein kleiner Kampf gegen Dimenzio. Rennt stets zu Dimenzios Position, wenn er sich an einen neuen Ort teleportiert. Sollte er tief genug schweben, springt ihr schnell auf ihn drauf. Ansonsten weicht einfach seinen Angriffen aus, indem ihr beständig in Bewegung bleibt.

Nach diesem Kampf kommt nur noch ein kleiner Abschnitt auf euch zu: Klettert alle Plattformen bis ganz nach oben und ignoriert am besten die Gegner. Sollten sie euch trotzdem nerven, hilft am besten Bowsers Feueratem. Oben angekommen, stellt ihr euch oder springt auf eine der roten Windböen. Lasst euch ganz nach rechts treiben, hüpft auf das Rohr und steigt hinein. Im Inneren plündert ihr in 3D vorne einen Münzblock und springt in 2D rechts den Stern an.

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