20.08.2010 - Andreas Philipp
Die meisten wissen es sicher schon: Star Wars: The Old Republic spielt Tausende von Jahren vor der Geburt von unserem Lieblingsröchler Darth Vader zu einer Zeit, als sich die alte Republik und das Imperium nebst Sith sich kräftig eins auf die Zwölf gegeben haben. Als Spieler stürzt ihr euch ins Science-Fiction-Geschehen und wählt gleich aus acht verschiedenen Klassen, von denen jede zwei Spezialisierungen bietet. Auf der dunklen Seite sind zum Beispiel Sith-Krieger, Kopfgeldjäger oder Agent des Imperiums dabei, auf der hellen Seite stehen Jedi-Ritter oder Schmuggler zur Verfügung. Natürlich gibt es auch eine ganze Reihe Anpassungsmöglichkeiten, um eurem Charakter ein individuelles Aussehen zu verpassen.
Wie auf der gamescom gezeigt wurde, trabt ihr übrigens nicht nur über verschiedene Planeten, sondern könnt euch ein eigenes Raumschiff zur Erkundung der Galaxie zulegen und selbiges munter verschönern und umbauen. Die Weltraummissionen schicken euch zu bestimmten Hotspots und sind komplett optional - das heißt: Wer will, der darf, wer nicht, der muss nicht. Die Raumkämpfe werden schick in Szene gesetzt und bieten euch eine ganze Reihe von Belohnungen, die sich aber fairerweise nur auf euer Raumschiff auswirken.
Doch Raumschlachten hin oder her, wir waren als frischgebackener Kopfgeldjäger zu Fuß unterwegs. Der lungert auf einem ziemlich gammligen Planeten in der Siedlung Hutta rum, wo zwei rivalisierende Banden unter der Leitung ihrer Hutts für ziemlichen Ärger sorgen. Als Neuling wollen wir uns natürlich einen Namen machen und treten in den Dienst eines örtlichen Kopfgeldjägers. Prompt verpasst der uns den ersten Auftrag. Wir sollen die Hütte eines gewissen Vexx auf belastendes Material untersuchen.
Auf dem Weg dorthin müssen wir uns mit den ersten Banditen anlegen, die in Zweier- oder Dreiergruppen nur darauf warten, Ärger zu machen. Wir schauen mal auf unsere Fähigkeiten, die brav und artig unten in der Quickslot-Leiste auf uns warten. Wir können mit dem Blaster feuern, kleine Raketen verschießen und nahe stehende Gegner mit dem Flammenwerfer grillen. Und ein paar Medpacks finden sich auch, für den Fall, dass wir uns zu blöd anstellen. Klingt doch gut, also auf ins Gefecht.
Die Feuergefechte sind nicht unbedingt langatmig, wirken aber sehr dynamisch, vor allem da die Gegner agil in Deckung hechten. Was durchaus mal etwas nutzt, denn sobald die Sichtlinie unterbrochen ist, können wir nicht auf die Jungs feuern. Auch müssen wir ein wenig aufpassen, dass wir nicht zu viel auf einmal versuchen. Waffen überhitzen, wenn man zu oft die mächtigeren Fähigkeiten einsetzt, und behindern uns dann durch einen Cooldown, bis sie wieder abgekühlt sind.
Nach einigen Raketen und Blaster-Schüssen liegt die erste Gegnergruppe zu unseren Füßen und lässt, wie sich das gehört, etwas Beute fallen - von Waffen über Rüstungsteile bis hin zu dem üblichen Krempel, der ohnehin beim nächsten Händler landet. Ein Handwerkssystem ist augenscheinlich geplant, denn einige Beutestücke sehen sehr nach Ressourcen aus. weiter...
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Kommentare zu Star Wars: The Old Republic
Muss ich mich glatt mal selber zitieren in Sachen Guild Wars 2: wird laut Anzeigenwerbung wirklich keine Gebühr kosten. Na da bin ich mal gespannt, wie die das finanzieren wollen.
So wie der Vorgänger, rein durch den Verkauf des Spiels und spätere Addons....was mich wundert. den irgendwann kommt halt kein geld mehr rein.
Ich! Schmuggler ist viel besser Han Solo ist der beste Charakter aus den SW-Universum, Luke und Co. kann man doch in die tonne kloppen
Hmm, bin mir nicht sicher, ob sich NC dazu schon geäußert hat, aber wenn die Entwicklung noch viel länger dauert, kommen sie um ein Abosystem gar nicht herum. Das Teil ist jetzt schon ein paar Jahre in Entwicklung und ein verbindlicher Releasetermin ist immer noch nicht in Sicht.
Muss ich mich glatt mal selber zitieren in Sachen Guild Wars 2: wird laut Anzeigenwerbung wirklich keine Gebühr kosten. Na da bin ich mal gespannt, wie die das finanzieren wollen.
Bin gespannt drauf, schön siehts aus keine frage, trotzdem würde ichs gerne erstmal antesten, kann nur hoffen das sie sowas anbieten ambesten gleich zu beginn.
Schöner Artikel! Ich bin eigentlich bis heute sicher gewesen, dass ich einen Schmuggler spielen werde, aber der Soldat wird für mich auch immer interessanter (geile Wummen!). Auf jeden Fall bin ich sehr gespannt, wie das Gruppenspiel funktioniert. Ich hoffe auf viele Taktische Bosskämpfe.
Aber was solls, wartet man halt auf Diablo 3, da wirds nämlich defintiv keine zusätzlichen Online-Kosten ( Gebühren ) geben
Da wäre ich mir nicht so sicher. Blizzard hat schon erwähnt, dass sie das durchaus in Erwägung ziehen, Diblo für monatliche Gebühren anzubieten. Genauere Entscheidung ist aber noch nicht gefallen. Auf langer Sicht wird aber auch Blizzard mit seinem Battle.net Geld machen wollen.
Hmm, bin mir nicht sicher, ob sich NC dazu schon geäußert hat, aber wenn die Entwicklung noch viel länger dauert, kommen sie um ein Abosystem gar nicht herum. Das Teil ist jetzt schon ein paar Jahre in Entwicklung und ein verbindlicher Releasetermin ist immer noch nicht in Sicht.
Wenne keine monatlichen Kosten willst wüd ich halt ein Auge auf Guild Wars 2 werfen
Bin mir noch nicht ganz sicher welches der beiden Games für mich das Rennen machen wird. Schaun wir mal was zuerst zum testen rauskommt bzw. in welche Beta ich es schaffe 
Tja, ist ja wirklich schön zu lesen, aber da das Ding mal wieder nur über zusätzliche Online-Gebühren zu spielen sein wird, bringt auch ein solcher Top-Titel mich nicht von meinen Prinzipien ab, mich von Spieleherstellern " doppelt abzocken " zu lasssen !!!
Fazit: Silberling im Laden kaufen installieren und ohne zusätzliche Kosten spielen können, sonst wird man mich auch bei diesem Game nicht Online antreffen !!!
Aber was solls, wartet man halt auf Diablo 3, da wirds nämlich defintiv keine zusätzlichen Online-Kosten ( Gebühren ) geben und fesselt meine Online Coop-Kumpels und mich trotzdem für lange Zeit, da bin Ich mir sicher !!!
Gruß, Pitter
ich werde woll Kopfgeldjäger schmuggler oder jedi spielen
Klingt alles wirklich toll, so wie es aussieht wird das mein erstes MMO wo ich regelmäßig zocken werde. =)
da es ja nicht für die Konsole kommt, wird 2011 also ein neuer pc angeschafft weredn müssen
mit SW:TOR und Diabllo 3 dann aber zumindest 2 Gründe wieso der her muss
Mich ... ich werde erstmal Schmuggler ausprobieren ... Han Solo hat mich schon immer mehr gereizt als Luke Skywalker ... na ... wer bekommt die Prinzessin ...
Gibt es denn Jemanden der nicht Jedi oder Sith sein will?!
RE: Raumkampf nicht optional
Quelle: swtor.onlinewelten.com/
Kann nur das wiedergeben, was mir gesagt wurde. Auch heute war keine Rede davon, dass es Pflichtaufgaben in dem Bereich gibt.
Raumkampf nicht optional
So nebenbei ... Bioware hat schon korrigiert, dass der Raumkampf nicht ganz optional sein wird, wie es hier noch geschrieben steht. Es gibt durch die klassenabhängige Rahmenhandlung Raumkämpfe, die aber eher leicht zu schaffen sind.
Quelle: http://swtor.onlinewelten.com/
Sehr guter Artikel, deckt sich auch so mit meinen gesammelten Erfahrungen/Befürchtungen. Meine Freude auf das Spiel wächst, aber was ich noch gerne selber testen will ist der Raumkampf und das Gruppenspiel, bevor ich da schreiend und fanboylike anfange im Kreis zu rennen