02.03.2012 - Erik Rössler
Was wäre ein Star-Wars-Held oder eine Heldin ohne einen aufgeweckten Gefährten. Oder könnt ihr euch einen Luke Skywalker ohne den kleinen R2-D2 vorstellen? Einen Raufbold wie Han Solo ohne seine rechte Hand Chewbacca? Oder Padmé Amidala, die im Verlauf der Geschichte einen Jar Jar Binks zur Seite gestellt bekommt. In Ordnung, diesen Tollpatsch vergessen wir schnell wieder. In Star Wars: The Old Republic sind all diese Figuren noch nicht geboren, aber die neuen Helden stellt ihr ohnehin selbst und so bekommt jeder Spieler seine eigenen Begleiter. Auf dem Weg bis zur Stufe 50 sind es am Ende pro Klasse fünf Gefährten. Eine gute Truppe, die nicht etwa die Funktion von Haustierbegleitern haben, sondern euch in allen Lagen dienlich zur Seite stehen. Jeder hat seine Stärken, Schwächen und Eigenheiten und ergänzt sich mit der jeweiligen Klasse. Da ihr immer nur einen Gefährten an eure Seite stellen könnt, ist die Auswahl nicht immer leicht. Wir helfen euch bei der Entscheidung mit unserem Gefährten-Guide.
In Star Wars: The Old Republic erforscht der Spieler ein Zeitalter tausende Jahre vor der Geburt Darth Vaders, als der Krieg zwischen der Alten Republik und dem Imperium der Sith die Galaxie teilte. Man hat die Wahl zwischen Jedis, Sith oder anderen klassischen Star Wars-Charakteren, in deren Rolle man individuelle Geschichten erlebt. Jeder entscheidet für sich, ob er zur hellen oder zur dunklen Seite der Macht gehören will. Auf seinem Weg findet der Abenteurer mutige Gefährten, die, je nach Verhalten des Spielers, an seiner Seite kämpfen oder ihn gar hintergehen. Der Spieler hat ebenso die Möglichkeit, auf Basis des dynamischen Kampfsystems gemeinsam mit Freunden gegen gefährliche Gegner zu kämpfen und unglaubliche Herausforderungen zu meistern.
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