26.06.2012 - Christian Kurowski
John Konrad war einst ein gefeierter Kriegsheld. Der neue General George Patton, das war er. Seine weiße Weste war gespickt mit Abzeichen und Medaillen. Diese Weste bekam aber erste Flecken aus Blut, als eine Operation in Afghanistan fürchterlich schief ging. Diesen Fehlschlag hat er nie wirklich verkraftet. Er war in Dubai an vorderster Front, als es darum ging, die Bevölkerung wegen eines verheerenden Sandsturms zu evakuieren. Zusamenen mit seiner Einheit, der "Damned 33rd" wollter er Menschen retten. Doch dann kam der Sturm und der Kontakt brach ab.
Monatelang herrschte Funkstille, bis plötzlich eine Nachricht von Konrad einging. Die ganze Mission war ein Fehlschlag. Die Verluste seien hoch. Captain Martin Walkers Auftrag ist daher einfach: Mit seinen beiden Delta-Operators Lieutenant Adams und Sergeant Lugo soll er nach Dubai vorstoßen, Überlebende finden und sie evakuieren. Doch kaum in den verwüsteten Ruinen der ehemaligen Hauptstadt der Vereinigten Arabischen Emirate angekommen, müssen die drei feststellen, dass in dieser Ruine von einer Stadt schon lange nur noch Chaos herrscht. Aus der einstigen Rettungsmission wird schnell ein Kampf ums blanke Überleben.
Was ist eigentlich los? Eine essenzielle Frage, die ihr euch mehrmals stellen werdet. In Dubai gibt es kein Gut und Böse mehr, kein Richtig und Falsch. In extremen Situationen greifen Menschen zu extremen Mitteln. Diese Lehre lernt ihr schnell. Die Bevölkerung leidet. Captain Walker möchte lindern. Aber wie weit müsst ihr gehen? Dürft ihr euch überhaupt einmischen? Eine richtige Wahl habt ihr allerdings nicht, schließlich könnt ihr eine Mission nicht einfach abbrechen. Yager schickt euch jedenfalls durch eine dicht gestrickte Handlung, die zügig in Fahrt kommt und euch erst loslässt, wenn der Abspann über den Bildschirm läuft.
Dabei durchleben die Protagonisten im Laufe des Einsatz eine Wandlung. Während am Anfang besonders Lugo immer einen trockenen Spruch auf den Lippen hat, werden die Mienen der drei zunehmend ernster. Sie werden gezeichnet vom Krieg. Nicht nur dem physischen Krieg auf den verwüsteten Straßen der Stadt, sondern auch dem psychischen Krieg. Während die Charaktere, mit denen man die meiste Zeit verbringt, in anderen Shootern wie Gears of War ein eingeschworenes Team sind, stehen die Akteure in Spec Ops: The Line vor einer Zerreißprobe, an der sie zu zerbrechen drohen.
Kein Wunder, schließlich bekommt ihr in Dubai einiges zu sehen. Allerdings ist nicht von den zum Teil zerstörten Sehenswürdigkeiten die Rede, sondern von der Gewalt, die euch an jeder Ecke entgegenschlägt. Leichen baumeln aufgehängt von Laternen, liegen verwesend und zu Bergen gestapelt in Containern oder sitzen gefesselt und verbrannt auf Stühlen. Überbleibsel von Exekutionen und anderen Handlungen, um den letzten Rest Ordnung in dieser Stadt zu bewahren. So heißt es jedenfalls in einer der vielen Geheiminformationen, die ihr finden könnt. Ihr erfahrt nicht nur mehr über verschiedene Persönlichkeiten, sondern auch darüber, was in Dubai passierte, als der zerstörerische Sandsturm zuschlug. weiter...
"Es ist Zeit für etwas Neues." [1]
Deutscher Entwicklerpreis 2012
Spec Ops: The Line fünf Mal nominiert [3]
Mehrspielermodus: "ein riesiger Misserfolg" [2]
Spec Ops: The Line - Special [7]
Wir zeigen euch bis zur Veröffentlichung jeden Tag ein neues, spannendes Video zum Third-Person-Shooter aus deutschen Landen.
Jahresrückblick 2012 - Teil 2 - April bis Juni
Teil 2 - April bis Juni
Spec Ops: The Line - Komplettlösung
Dramatische Lösung
Trainer für Spec Ops: The Line [1]
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Kommentare zu Spec Ops: The Line
Habe es mittlerweile auch durch und kann meine anfängliche Skepsis getrost begraben. Eine von Anfang an brilliante Story, die Genre-Konventionen aufbricht und kritisch hinterfragt. Dazu der immense Detailreichtum und die unzähligen Anspielungen und versteckten Hinweise und subtilen Veränderungen, die selbst die Ladebildschirme und das Hauptmenü einbeziehen und zum Teil dieser wahnsinnig gewordenen Welt machen.
Spec Ops lullt dich ein in ein vertraut wirkendes Szenario, gaukelt dir mit bekannten Gameplay-Mechaniken ein Gefühl der Sicherheit vor, nur um dir dann Stück für Stück den Boden unter den Füßen wegzunehmen und alles auf den Kopf zu stellen. Wer hier einen generischen Macho-Militär-Shooter mit coolen Sprüchen á la Call of Duty, Battlefield oder Medal of Honor erwartet, könnte falscher gar nicht liegen... und genau das will Yager auch erreichen: deine Erwartungen zerschmettern und dir und dem Genre den Spiegel vorhalten, dich zum Nachdenken über das Erlebte anregen und dich Fragen stellen zu lassen.
Wunderbar. Fraglos DER Titel 2012, den ich monatelang gnadenlos unterschätzt hatte.
Für diejenigen, die das Spiel bereits durch haben, empfehle ich die folgenden, SEHR spoiler-lastigen Artikel, die das Geschehen in Spec Ops detailliert analysieren und Geheimnisse und Hintergründe verraten:
*SPOILER* Full Story Behind Spec Ops
*SPOILER* Spec Ops: The Thematic Ambush
*SPOILER* Spec Ops: Operation FUBAR 1/2
*SPOILER* Spec Ops: Operation FUBAR 2/2
Dieses Spiel hat es mir einfach angetan.
Ich kann es am besten mit dem Film Apocalypse Now vergleichen. Nicht die Grafik und schon gar nicht der Multiplayer aber die Atmosphäre und Story gefallen ungemein. Ich glaube zu wissen was der Entwickler mir sagen will und auch der Eindruck dass ich eigentlich ein Antikriegsspiel spiele macht dieses Erlebnis zu einer einzigartigen Erfahrung. Vor Allen Dingen ist die Musikauswahl, die InGame abgespielt wird, ist einfach grandios und schaffte es dass ich einfach minutenlang stehen blieb um mir den Song zu ende anzuhören.
Für MICH ein großartiger Überraschungserfolg 2012. Ich hoffe ich werde bald mehr von dem Entwickler sehen und hoffentlich bleiben sie "DIESER LINIE" treu.
Danke Yager Development für dieses Kunstwerk. Ihr hab meinen Nerv voll getroffen.
Auch wenn es keiner mehr lesen wird und die die es lesen mir wohl kaum zustimmen werden, muss ich es einfach rausschreien:
Dieses Spiel hat es mir einfach angetan.
Ich kann es am besten mit dem Film Apocalypse Now vergleichen. Nicht die Grafik und schon gar nicht der Multiplayer aber die Atmosphäre und Story gefallen ungemein. Ich glaube zu wissen was der Entwickler mir sagen will und auch der Eindruck dass ich eigentlich ein Antikriegsspiel spiele macht dieses Erlebnis zu einer einzigartigen Erfahrung. Vor Allen Dingen ist die Musikauswahl, die InGame abgespielt wird, ist einfach grandios und schaffte es dass ich einfach minutenlang stehen blieb um mir den Song zu ende anzuhören.
Für MICH ein großartiger Überraschungserfolg 2012. Ich hoffe ich werde bald mehr von dem Entwickler sehen und hoffentlich bleiben sie "DIESER LINIE" treu.
Danke Yager Development für dieses Kunstwerk. Ihr hab meinen Nerv voll getroffen.
Geht so
Jetzt habe ich auch Spec Ops:The Line und muß sagen das mich das Game schwer anödet.Das Setting ist frisch?Tausche Crysis Jungle oder Crysis New York gegen Dubai mit etwas Sand, oha, gleich total Frisch*Ironie*
chön zu sehen das auch aus GER ein Shooter kommen kann der nicht komplett suckt.Das Game ist solide aber das reicht heute einfach nicht mehr.Dazu schafft das Spiel eigentlich nichts eigenes zu schaffen.Ich schließe mich soweit den int. Noten an und wundere mich wie GS eine noch bessere Note vergeben konnte als ihr.Für mich 78%.
Im ernst, an dem Spiel ist nichts frisch oder innovativ.Wenn ich Spec Ops mit einem aktuellen Titel vergleichen müßte würde mir spontan Binyry Domain einfallen.Das ist auch ein Titel der einfach darunter leidet das ihm der Mut zu etwas wirklich funktionierendem eigenen Feature fehlt.Auch Spec Ops leidet wie BD an strunzdummer KI und einem Befehlssystem was man gut und gerne in die Tonne treten kann.Wenn ich meinem Sniper sage er soll einen wegsnipern braucht er dazu dermaßen lange das ich inzwischen entweder selbst aufgeräumt habe oder verreckt bin.Das ist alles zu rudimentär plus miese KI auf beiden Seiten.Sorry, fail.
Story:Keine Ahnung, ödet mich wie gesagt an.Frisch?Nein.Überraschungen?Bin kurz vor dem Ende und fand das jetzt nicht gerade überwältigend.
Die GRafik ist dazu auch noch sehr sehr mäßig.Während die Umgebung ganz okay ist si sehen die Charaktermodelle einfach nur scheisse aus.
Fazit
also habe The Line merhmals jetzt durch gespielt und bin grad von der Geschichte sehr begeistert
der MP is noch etwas wenig los aber ansonsten nicht schlecht
Daumen Hoch
Arg wenig MP SPieler. Selten das mal nen Server aufgeht und auch mehr als nur 2-3 Mann da sind.....Schade.
Zur Info: Der Artikel ist inzwischen ergänzt (im Text, im Wertungskasten und im Fazit) mit den Mehrspielereindrücken und der PC-Wertung.
Bin durch und war sehr geil. So wirds noch besser: Weniger ballern....mehr Taktik. Team Steuerung muss rein. Mehr starke Wendungen.
Fazit: Echt gute Story. War jeden Cent wert. War sehr angetan vom Psychospielchen.
Welcome to DUBAI "Bitches"!
Das Spiel mag ja gut sein, es gefällt mir auch, aber es verdient nicht den Namen Spec Ops. Denn die Vorgänger spielten sich wesentlich taktischer, viel weniger linear, und effekt Hascherei gehörte auch nicht in die Reihe. Außerdem waren klare Feindbielder "die bösen Russen" geschaffen worden. Das neue Spec Ops gefällt mir wie gesagt auch, nur hat es nichts mit der Reihe zu schaffen, ein anderer Name wäre besser gewesen.
Ups, vor lauter Rant ganz vergessen: Das Spiel an sich finde ich bis jetzt aber echt gut!

Für die Zukunft würde ich mir wünschen, daß sich zu der mutigen Erzählweise auch mal eine entsprechende Gameplay-Wandlung dazugesellt. Das (im Sinne von "nicht-story-tragend") stumpfe Geballer inklusive hunderter gemetzelter Soldaten steht dem Storygeschehen schon etwas krass gegenüber.
Wie man das aber anstellen könnte, weiß ich natürlich auch nicht. Bin ja auch kein Gamedesigner.
Sorry, aber die deutsche Synchro ist wieder mal scheisse. Sinn- und planlos abgelesene Texte, die-Regie-hat-keinen-Plan-deswegen-betone-ich-jeden-Satz-möglichst-neutral-Vertonung, was bei diesem Spiel gleich doppelt ärgerlich ist. Deutsches Spiel, eine (sofern ich das bis jetzt sagen kann) wirklich vereinnahmende Geschichte und dann sowas.

Steam sei dank kann man's auf englisch spielen, aber auch da hab ich was zu meckern: Ich kann so langsam einfach Nolan North nicht mehr hören.
Das Setting in Dubai ist schon sehr interessant. Allerdings ist mir persönlich die Spielzeit zu kurz für 40-50€. Die Wertung scheint eine Spur zu hoch angesetzt wenn man den Text so liest, aber ich werde mir selbst ein Bild davon machen wenn ich es um ~30€ dann kaufe.
Schöner Test. Ich finde es allerdings bedenklich, dass bei einem deutschen Produkt die deutsche Tonspur asynchron ist, und auch einige Sprecher nicht passen. Ich spiele zwar nur im Originalton, aber bei einem deutschen Spiel, zumal derart edel, ist das echt ein vermeidbares Haar in der Suppe...
Vielen Dank. Freu mich auf eure MP Meinung.
@ KingKali:
Wie im Test geschrieben, waren die Server zur Zeit, als ich das Spiel getestet habe, nicht online. Deswegen konnte ich mich noch nicht in Mehrspieler-Gefechte stürzen. Aber wie auch im Test geschrieben, werde ich das so bald wie möglich nachholen.
@admagnus
Ich hatte nur die Konsolenversionen zum testen. Deswegen habe ich auch nur die Konsolenversion getestet. Sobald die PC-Version eintrifft, schaue ich sie mir auch noch mal an.
Man kann die Sprache auf Englisch stellen und Untertitel einschalten. Dann ist das mit der Lippensynchronität auch besser.