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News - Serious Games auf der CeBit : Zukunftsthema der Unterhaltungssoftwareindustrie ...

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Das Zukunftsthema Serious Games wird im Rahmen der CeBIT 2007 erstmals einem Fachpublikum vorgestellt. Am 18. März 2007 diskutieren und präsentieren namhafte Industrie, Wissenschaft und Politik auf der "Serious Games Conference" alternative Anwendungsmöglichkeiten von Unterhaltungssoftware und Spieltechnologien. Serious Games nutzen Technologien aus der Unterhaltungssoftwareindustrie für Aus- und Weiterbildung, Training und Simulation. In Deutschland bisher als Nischenthema behandelt, finden Serious Games im angloamerikanischen Raum schon seit einigen Jahren Anwendung im institutionellen Bereich sowie im Bildungssektor.

Das Konferenz-Podium widmet sich dem Thema der Medienkompetenz und ihrer Vermittlung an den Schulen. Unter dem Titel "Neue Technologien in der Schulbildung – verpasst Deutschland den digitalen Anschluss?" diskutieren Vertreter aus der Politik, der Spielentwicklung und führender Schulbuchverlage die bildungspolitische Situation in Deutschland in diesem Bereich. Augenscheinlich ist diese Veranstaltung auf der CeBit auch ein Versuch der Veranstalter nordmedia und BIU, das derzeit mehr als angeschlagene Ansehen des Gaming-Bereiches bei dieser Gelegenheit etwas aufzubessern - möge diese Übung gelingen.

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