30.07.2012 - Yves Günther
Das "Terraforming" in Sim City 4 war eine liebgewonnene Funktion, mit der Hobby-Städtebauer dank "Gottes Hand" die Umgebung nach Belieben gestalten konnten, etwa mit Hügeln oder einem See. Wie Ocean Quigley, Creative Director bei Maxis, in einem Community-Interview verriet, hat man diese Funktion für das im nächsten Jahr erscheinende SimCity jedoch komplett gestrichen.
"Alles, was das 'Terraforming' in diesem SimCity anbelangt, so wird es auf dem Level des zivilen Bauwesens und die natürliche Konsequenz von Straßenbau, Zonenentwicklung und Gebäudeplatzierung sein", so Quigley kurz und knapp.
Für weitere Informationen zur neuen Städtebau-Simulation sei euch unsere Vorschau ans Herz gelegt.
Die Spiele im März kommentiert
Cheats
Riesenechse als Müllschlucker
Eastereggs
Diesen Beitrag als Gast kommentieren
Noch keinen Account?
Hier kostenlos registrieren!
Passwort vergessen?
Kommentare zu SimCity
ich hoffe, dass man dann das bebauen von hängen etwas realistischer implementiert. Der Grund warum man alles plattgewalzt hat war ja, dass man Neigungen nur mit sehr viel Aufwand bebauen konnte und auch dann nicht sonderlich effizient. oder es sah mies aus weil das Haus sich einfach ein Plateau gebaut hat damit es selbst einen geraden Untergrund hat.
Ich nehme mal an, dass es die Karten dann zum Kaufen gibt.
Was mich an Sim City bisher stört ist, dass der Boden überall im ganzen Spiel immer exakt gleich aussieht (Gras mit Bäumen). Gut zu erkennen in den gezeigten Screenshots.
Wirkt sich finde ich negativ auf den Realismus aus.