02.06.2011 - Andreas Philipp
Grundsätzlich ist Saints Row: The Third ein direkter Nachfolger des zweiten Teils. Die Saints sind nun keine kleine Straßengang mehr, sondern beherrschen Stilwater nach Belieben. Selbst als Marke sind die Saints etabliert und verscherbeln allerlei Klamotten mit dem Konterfei von Johnny Gat darauf. So eine Vorherrschaft sorgt jedoch nicht nur für Freunde, sondern auch für Feinde. In diesem Fall ist das die Syndicate-Gang, die Druck ausübt und 60 Prozent des Saints-Imperiums für sich beansprucht. Das lassen die Saints nicht auf sich sitzen und rüsten zum Gegenschlag in Steelport, der Heimatstadt des Syndicate.
Damit ist eins schon klar: Hier geht es nicht mehr um Pizzalieferungen und Taxifahrten, hier wird gleich das schwere Geschütz aufgefahren, denn die Saints versuchen nun, Steelport unter ihre Kontrolle zu bringen. Dabei gibt es zusammenhängende Story-Missionen, die nicht mehr erst freigeschaltet werden müssen. Aber auch in Nebenaufgaben gilt es, Geld und Respekt zu erwerben, um nach und nach die Stadt unter Kontrolle zu bringen und damit neue Mittel und Wege zu erhalten, dem Syndicate eins auszuwischen.
Gespielt wird wie gehabt in der Open-World-typischen Third-Person-Perspektive, wobei ihr entweder allein Tod und Zerstörung sät oder locker-flockig kooperativ zu zweit an die Sache herangeht. Einen Mehrspielermodus gibt es ansonsten nicht. Dank neuer Engine wird die Stadt Steelport, in der sich alles abspielt, recht hübsch in Szene gesetzt. Allerdings kann die Technik nicht ganz mit anderen Open-World-Spielen mithalten. Zwar habt ihr eine recht ordentliche Weitsicht, zum Beispiel wenn ihr im Jet über der Stadt schwebt, aber noch machen heftige Pop-ups das Ganze zu einer recht unansehnlichen Angelegenheit. Das kann sich natürlich bis zur Veröffentlichung Ende des Jahres noch mächtig ändern, schließlich befindet sich der Titel momentan in einem sehr frühen Stadium.
Das Spiel verfügt über viele Elemente, die den Spielspaß ankurbeln sollen. Da wären zum einen die actionreichen Missionen. So wurde uns ein Auftrag gezeigt, in dem wir mit KI-Kollegen eine Bank des Syndicate überfallen, natürlich mit schicken Johnny-Gat-Masken verkleidet. Es geht ordentlich zur Sache, Gegner gibt es zuhauf, von Wachmännern bis hin zu SWAT-Einheiten. Wir lassen die Wummen sprechen, hüpfen später noch in einen Helikopter oder balancieren auf ganzen Betonböden, die von einem Transporthubschrauber in die Luft gezerrt werden. Und zwischendurch bleibt sogar noch die Zeit, einer aufdringlichen Bankkundin ein Autogramm zu geben. Skurril. weiter...
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Kommentare zu Saints Row: The Third
Ersetze "Held" durch "Spielfigur", "Protagonist" etc. Ich denke, Du weißt genau was gemeint ist. Bitte nichts verdrehen - sonst könnte ich Dir auch unterstellen, dass Du auf billige, sadistische Gewaltdarstellung stehst.
SR2 ist ein super Spiel. Ohne die billige Effekthascherei hätte es noch besser sein können. Ich meine damit explizit nicht die "grafische" Gewaltdarstellung, sondern die Bewertung dieser Gewalt von Seiten des Spiels. Deswegen kann man es auch nicht mit "Natural Born Killers" vergleichen.
@rebbot666
Wie schon erwähnt, reden wir hier von einem Spiel für Erwachsene.
Und schmunzeln muss ich auch da schon, dass du die Figur in SR3 als "Held" bezeichnest.
Der Typ (m/w) ist wohl eher ein durchgeknallter Anti-Held.
Jedenfalls gehört es sich normalerweise nicht für einen Helden, Drogenhandel und Prostitution zu betreiben.
Wem es nicht gefällt, kauft´s einfach nicht.
Hoffentlich kommt ne Demo, in AUT wäre ja das kein Problem.
P.S.
auch würde sich kein vernünftiger mensch über die gewaltdarstellung im film "Natural Born Killers" stören, da die gewalt ein mittel zum zweck war. durch sie wurde die botschaft transportiert, dass wir in einer pervertierten mediengesellschaft leben, in der massenmörder zu stars werden und die menschen sich an gewalttaten weiden.
es ist ein spiel für erwachsene
da das game sicher eine USK18 einstufung bekommen wird, sollte überzogene gewaltdartellung kein problem sein.
wer es aufgrund seines alters spielen darf, sollte auch dazu in der lage sein die gezeigte gewalt einordnen zu können.
wen es also gefällt, der soll zugreifen und wer daran anstoss nimmt, lässt es halt beim händler liegen und kauft sich ein game das mehr den eigenen geschmack entspricht.
die portierung auf pc vom zweiten teil war ja soo grottig ich bin schneller gerannt als die autos fuhren, und wenn man sie fuhr, dann nicht lang
Oh... und wer die deutsche Version kauft, ist selbst schuld. Bei SR2 muss das Spiel regelrecht ein Schatten seiner Selbst gewesen sein...
Mein GotY 2011 - über die Gewaltdebatte kann ich dabei nur schmunzeln. Da könnte man bei anderen Spielen - die sich auch noch Ernst nehmen - viel mehr Probleme sehen. Und der Grafikstil macht deutlich genug, dass es nicht versucht, reale Wege zu gehen. Wer das nicht sieht, verpasst halt eines der sicherlich besten Open-World-Games dieser Generation.
Ich weiß nicht, ob ich Angst vor Clowns habe, jedoch geben sie mir ein eigenartiges Gefühl
Ich fand schon im zweiten Teil die teilweise sadistische Gewalt (z.B. in den Zwischensequenzen) störend. Schade, dass sich das anscheinend nicht bessern wird. Denn Teil 2 ist ansonsten vor allem im Koop-Modus wirklich ganz hervorragend. Und dass das Spiel so hässlich ist, liegt IMHO weniger an der Technik, sondern am Art Design. Deswegen wäre SR fast an mir vorbei gegangen...
Ich freu mich schon drauf, sofern das Spiel in Deutschland ungeschnitten spielbar ist. Den 2.Teil habe ich damals dummerweise bei Steam gekauft und erst während dem Spiel gemerkt, dass das Spiel total zensiert ist. Sowas will ich nicht nochmal.