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Rune Factory Oceans - Review

PS3

Wie üblich für Spiele dieses Genres werdet ihr zu Beginn einfach mitten in die Geschichte geworfen, ohne groß über die Charaktere und deren Motive aufgeklärt zu werden. Bereits nach wenigen Spielminuten und einem endlos erscheinenden Introvideo bekommt ihr in der Rolle der männlichen Spielfigur Aden gezeigt, wie ihr feindliche Einheiten attackiert. Sind diese besiegt, geht es schon weiter und eure Begleitung Sonja fängt an, ein Liedchen zu trällern. Ist auch das geschehen, gibt es erneut einen Szenenwechsel und ihr findet euch auf einer grünen Insel wieder. Spuren von einer Geschichte bis dahin? Fehlanzeige.

Kurz darauf hat sich Sonjas Körper in Luft aufgelöst und ihr Geist in Adens Körper „festgezeckt". Nach und nach lernen die im selben Körper steckenden Hauptcharaktere die Bewohner der Insel kennen. Dabei erfahren sie, dass es sich um die Insel handelt, auf der Aden und Sonja eigentlich beheimatet sind. Doch warum fühlt sich dann alles so unwirklich an und warum kennt hier niemand die beiden? Fragen, die sich im weiteren Spielverlauf natürlich klären, wodurch eine große, dunkle Bedrohung enthüllt wird.

Ein Klick ein Hit

Da Rune Factory Oceans aus japanischen Gefilden stammt, könnte man vermuten, das Spiel würde auf das äußerst beliebte rundenbasierte Kampfsystem bauen. Stattdessen haben sich die Entwickler für ein aktiveres System entschieden, bei dem der Spieler direkt in das Kampfgeschehen involviert ist. Bereits nach wenigen Minuten lernt ihr, wie ihr feindlich gesinnte Monster attackiert. Wie in jedem Rollenspiel muss es auch irgendwas mit Magie und Supersonderattacken geben. Diese bekommt ihr im weiteren Spielverlauf anhand der titelgebenden Runen beigebracht oder könnt sie auch selbst erlernen. Hauptcharakter Aden zum Beispiel verwendet am liebsten Waffen, die im Nahkampf den größten Schaden erzielen, greift aber gerne auch auf die eine oder andere Rune zurück.

Rune Factory Oceans - EU Teaser Trailer

Pokémon lässt grüßen

Der größte Unterschied, den das Spiel im Vergleich zu vielen anderen Genrevertretern bietet, ist der, dass ihr im Spielverlauf Monster tatsächlich einfangen und im Kampf einsetzen könnt. Dem aber noch nicht genug, bekommt ihr mit Fortschreiten der Geschichte einen überdimensionierten Golem zu Verfügung gestellt, der euch fortan als wandelnde Basis dient. Aber selbst das ist noch nicht das Ende des Liedes! weiter...

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Kommentare zu Rune Factory Oceans

  • Zitat von »Ninatron«
    crono68, wieso denn ausgerechnet von Rune Factory zurück gehalten? Ist das nicht eigentlich genau dein Fall? :)
    Hallo Nina. ja eigentlich schon, denn Anime-Kram ist genau mein Ding und ganz besonders so gut wie jedes Dragon Quest Spiel oder Pokemon etc.
    Ich habe seit dem Review auch dauernd daran gedacht es mir evtl. zu kaufen.
    Schwere Entscheidungen müssen getroffen werden, denn Tales of Graces F konnte ich auch noch nicht erwerben, war mit Dark Souls sehr beschäftigt.
    Und diesem Monat kommt ja noch was. Mein Geldbeutel muss erstmal zu bleiben, es sei denn beim nächsten Besuch bei Saturn sehe ich eins der genannten Spiel "zufällig" im Regal stehen, dann wird es richtig schwer nichts zu kaufen. :D

  • crono68, wieso denn ausgerechnet von Rune Factory zurück gehalten? Ist das nicht eigentlich genau dein Fall? :)

  • Dem kann ich mich anschließen, werde es mir auf jeden Fall ansehen.

  • Klingt interessant, bisher habe ich mich von Rune Factory Spielen fern gehalten, aber dieses Mal klingt es tatsächlich nach einem Spiel, dass mir gefallen könnte.

    Vielen Dank für das Review.

Informationen zu Rune Factory Oceans

Titel:
Rune Factory Oceans
System:
PlayStation 3 Wii
Entwickler:
Neverland
Publisher:
Rising Star Games
Genre:
Rollenspiel
USK/PEGI:
Ab 6 Jahren / 12+
Spieler:
Offline: 1 / Online: -
Release:
17.08.2012
Off. Seite:
Watchlist:
In Watchlist eintragen

Systeminfos:

PlayStation 3

  • 1 Spieler
  • HDTV 720p
  • HDD: mind. 6.054 KB

Features:

PlayStation 3

  • aktives Kampfsystem
  • Monsterfangen
  • Zwischensequenzen im Anime-Look

Titel aus der Serie:

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