08.05.2008 - Sören Lohse
Morgens, halb zehn in Deutschland: Statt Knoppers gibt es für uns Ouzo und Buffet - ein klassisches Journalistenfrühstück. Am 23. April wurde die deutsche Presse im Münchner Gabriel-Filmpalast zur Präsentation des Rollenspiels 'Rise of the Argonauts' empfangen. Ed del Castillo, Studiochef von Entwickler Liquid Entertainment, war vor Ort, um uns erstmals einen etwas tieferen Einblick in die Geschichte um Jason und das Goldene Vlies zu vermitteln.

'Rise of the Argonauts' ist wie eine kleine Geschichtsstunde. Der Plot dreht sich um Jason, König der Insel Iolkus. Auf dessen Hochzeit wird seine Verlobte, Prinzessin Alceme von Mykene, mit einem Pfeil ermordet. Jason und sein Verbündeter Herkules jagen die Mörder bis zum Strand und bringen sie dort schließlich zur Strecke. Aber zu spät: Alceme ist gefallen. Jetzt gibt es für Jason nur einen Weg: Er muss das Goldene Vlies finden, ein seit Jahrhunderten verschollenes Artefakt, dem mystische Fähigkeiten nachgesagt werden. Damit soll es möglich sein, seine Geliebte zurück ins Leben zu bringen.
Bevor sich Jason richtig auf den Weg machen kann, muss er noch seine Unschuld beweisen. Die Bewohner von Mykene geben ihm die Schuld für den Tod ihrer Prinzessin - immerhin hätte er sie beschützen müssen. Doch anstatt ihn vor ein Tribunal zu stellen, steckt man Verbrecher hier zur Belustigung des Publikums in eine Arena. Jason muss in drei anstrengenden Kämpfen als Sieger hervorgehen, dann ist seine Unschuld erwiesen. Es kommt, wie es kommen muss: Nach den ersten beiden erfolgreichen Runden wartet mit Achilles schließlich ein nahezu unbesiegbarer Gegner auf Jason. Er besiegt ihn, wie, wollen wir an dieser Stelle aber nicht verraten.
Nach dem Sieg macht sich Jason schließlich auf den Weg. Herkules will seinem Freund bei der beschwerlichen Suche zur Seite stehen, und damit ist er nicht der einzige: Auch Achilles ist mit von der Partie, Atalanta ebenfalls, Pan und Daedalus kommen ebenso hinzu. Zusammen erkunden sie mehrere Inseln, die sich mit der Argo, Jasons mächtigem Kriegsschiff, erreichen lassen. So viel zunächst einmal zur eigentlich noch deutlich umfangreicheren Hintergrundgeschichte. weiter...
Rise of the Argonauts - Review [20]
Muskelbepackte Männer, schöne und grazile Frauen sowie eine Geschichte voller Sagen und Mythen. Dies sind die...
Rise of the Argonauts - Trainer
Trainer mit sechs Funktionen
Tipps für den Kampf
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Kommentare zu Rise of the Argonauts
Ich find schon eher Anfang 80
Spannende Story ,
tolle Kämpfe ,
Grafik auch in Ordnung.
Vllt stört nur jasons deutsche Stimme ein bisschen!
Wehe es ist eine Wertung unter 75%.
Ne ist nur SPaß aber das Spiel ist gut, zwar nicht 80% aber schon im oberen 70%.
Ja, es ist eins in der Mache.
Kommt noch ein Review von RotA bei Gameswelt oder nicht?
Und durch die abgewandelte Mythologie konnte man eine Story machen die Mythlogiekenner nicht schon von vornerein kennen und wissen wie es ausgeht usw.
Dann hätte man nicht auf den Mythologie-Hintergrund zurückgreifen müssen, sondern einfach irgendwelche unbekannten Charaktere nehmen können.
Es geht doch nur um Spaß!
Und durch die abgewandelte Mythologie konnte man eine Story machen die Mythlogiekenner nicht schon von vornerein kennen und wissen wie es ausgeht usw.
Und der gesamte Rest vom Spiel ist GENAIL!
Hoffentlich kommen bald 300 und God of War Mods für das spiel raus=)
Möglich ist es mit dem Spiel locker
Mythologie-Murks
Jedem, der auf eine einigermaßen korrekte Darstellung der griechischen Mythologie hoffte, kann ich nur sagen, dass dies bei Rise of the Argonauts überhaupt nicht der Fall ist. Die Geschichten wurden, wie es scheint, einfach nach Zufallsprinzip zusammengesetzt.
Zuerst aber zu dem was stimmt. Herkules hat Jason wirklich geholfen und auch der Anfüherer der Suche nach dem Vlies war Jason. Das wars auch schon.
Nun zum Falschen: Jasons Frau, Medea, ist in dem Spiel eine schwarze Zauberin und wird auch zu Beginn nicht mit einem vergifteten Pfeil angeschossen, so wie es nun mal in dem Mythos ist. Dafür muss Alkmene, die Mutter von Herkules herhalten, die eigentlich nix mit den Argonauten zutun hat. Dazu kommen dann auch noch Pan (eigentlich der Hirtengott, hier ein Zauberer), Dädalus und Achilles, die überhaupt nix mit den Argonauten zu schaffen haben. Um das Sagen-Gewurschtel noch abzurunden: Perseus, der die Medusa enthauptet hat, ist in dem Spiel der Zwillingsbruder derselbigen.
Also ist es Essig mit der griechischen Mythologie als Kaufanreiz. Leider kann das eher durchschnittliche Gampelay diesen Makel nicht aufwiegen. Wer aber nur kloppen will und sich nicht um die Geschichte schert, soll sichs gern antun!
Bravo Codemasters!
Heute hab ich mir Rise of the Argonauts zugelegt. Weniger wegen des Gameplays, mehr wegen der griechischen Mythologie, die in ihrer Übernatürlichkeit schlichtweg genial ist und auch hier großartig in Szene gesetzt wird.
Installieren ohne online Registrierung oder sonstigen Blokaden!!! Das war wieder mal ein schönes Gefühl, vorbildlich Codemasters!!!
Das Game selbst startet mi einem Paukenschlag! Jasons Gefährtin wird durch einen Pfeil getötet und der gesamte Palast (samt dir selber, also Jason) befindet sich gleich mitn in der Schlacht mit den Eindringlingen!! Unglaublich inszenierte Kampfsequenzen (Vorbild ist eindeutig 300!!!!), schöne Grafik und tolle Soundkulisse fallen sofort auf. Das dieses Game keine Jugendfreigabe erhalten hat, ist sofort klar. Blut ohne Ende spritzt von allen Seiten, mit dem ''Tötungsangriff'' des Schwertes zerteilt Jason den Körper des Gegners direkt an der Hüfte in 2 Teile! Nur als Beispiel. Keine Frage, es geht zur Sache!! Mit der Zeit kann man auch Spezialangriffe und Fähigkeiten freischalten wenn man seine Heldentaten den ''Göttern huldigt!'' Hallo Rollenspiel!
Umso schöner das man absoluter ''Herr'' über Jason ist!! Die Kämpfe werden nicht rundenbasiert, sondern komplett selbst mit Maus und Keyboard geschlagen. Und das klappt ganz gut!!! Noch nicht versucht hab ich den 360er Controller der auch unterstützt wird.
Nach 2 Levels kann ich sagen das ich auch den kauf dieses Games nicht bereue! GRANDIOSE Keilerei auf 300 Basis!! Empfehlenswert.
Auf jeden Fall kann man behaupten, dass sich die Entwickler Gedanken gemacht haben und versuchen, innovative Elemente in das Spiel einzubauen.
Ich habe auf eine Wertung verzichtet, weil es sich zum jetzigen Zeitpunkt absolut gar nicht einschätzen lässt, wie das Spiel wird. Wir konnten nur sehen, nicht anfassen, und das was man gesehen hat, war noch sehr, sehr unfertig. So würde maximal eine durchschnittliche Wertung rausspringen, was aber dem Spiel im Endeffekt auch wieder nicht gerecht werden würde.

In Fällen wie diesen verzichten wir lieber auf eine "endgültige" Vorab-Wertung. Sobald wir aber etwas spielbares vorliegen haben - ggf. kann das schon zur GC im August soweit sein - und man das Gezeigte besser einschätzen kann, gibt es auch eine Wertung
Ich find den Artikel auch gut. Gut geschrieben und interessantes Spiel. Ich denke das sollte man im Auge behalten. Aber eine Frage hab ich noch wieso seh ich keine Wertung?
Danke, das hört man wirklich gern - und leider viel zu selten
Und stimmt schon, die News und die Downloads beschäftigten mich aufgabenbedingt doch deutlich mehr als die Artikel. Aber so ist das nun mal mit der Aufgabenverteilung
Sieht sehr gut aus. Zumal ich die griechische Mythologie liebe
War ernst gemeint. Ich bin ja noch nicht so lange Leser bei euch, dachte mir nur, dass du als Newsredakteur nicht so viele Artikel schreibst. Dieser hier hat mir jedenfalls sehr gut gefallen. Vor allem wenn man ihn mit der lieblos hingeschluderten Preview auf 4Players vergleicht, die ein bisschen früher erschienen ist.
War das jetzt sarkastisch oder darf ich mir das in meine Signatur kopieren?
@Der Dude: Ja, weicht schon ein bisschen arg von der griechischen Geschichte ab. Erklärte auch del Castillo während der Präsentation, ging wohl primär darum, dass man das als Spiel ein wenig abändern musste. Ist ja schon so eine halbe Geschichtsstunde (was man schon daran sieht, das 50% des Artikels sich nur darum dreht).
Bin echt gespannt, was daraus wird. Das kann in beide Richtungen ausschlagen - entweder es wird richtig gut, das zeichnet sich derzeit aber noch nicht so richtig ab. Oder es wird halt durchschnittlich bis schlecht, das ist meine Befürchtung. Immerhin meinte del Castillo, dass man das Spiel lieber verschieben als unfertig auf den Markt bringen würde. Bis Herbst '08 schaffen die es im Leben nicht.