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Komplettlösung - Resident Evil Revelations : Hilfe für Jill und Chris

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In einer Sequenz habt ihr von einem dritten Schiff, der Queen Dido gehört. Dieses Schiff ist gesunken und liegt in der Nähe des zerstörten Terragrigia. Der Helikopter bringt euch dorthin. Jill und Chris, jetzt in professionellen Taucheranzügen, tauchen zu dem Schiff hinunter. Haben die beiden das Außenschott erreicht, dreht ihr an dem roten Rad, um das Schott zu öffnen und so in das Innere des Schiffes vorzudringen. Bearbeitet die nächste Tür mit dem Schneidbrenner. Sucht alles ab, ihr werdet viel Munition, grüne Kräuter und illegales Zubehör finden. Öffnet alle Türen, bis ihr einen Raum erreicht, in dem sich ein Schalter an der Wand befindet, aber hier fehlt der Strom. Geht links davon durch eine Tür und schaut im Gang durch das Gitter links. Dort entdeckt ihr den gesuchten Schalter für den Strom. Schwimmt rechts oben durch die Wandöffnung, woraufhin ihr in einen weiteren Gang gelangt.

Ab hier müsst ihr gut aufpassen, denn die Biomasse, die ihr zu Anfang des Spiels am Strand gescannt habt, schwimmt hier recht lebendig durch die Gänge. Unter Wasser könnt ihr diesen Gegnern nicht ausweichen, also müsst ihr abwarten, bis sie an euch vorbeigeschwommen sind. Ihr solltet jetzt durch die auf eurer Karte angezeigten Räume schwimmen, immer durch die offenen Luken, bis ihr den Schalter für den Strom erreicht. Betätigt ihn und kehrt auf dem gleichen Weg zu Chris zurück. Öffnet die Tür mit dem grünen Licht und schwimmt dahinter an der Leiter nach oben.

Seht euch danach die Sequenz an. Ihr habt jetzt einen trockenen Bereich des Schiffes gefunden. Der tote FBC-Soldat vor euch hält etwas in der Hand, es handelt sich um ein Diktiergerät. Hört euch die Aufzeichnung an und geht danach rechts durch die Holztür. Lauft in ein großes Speisezimmer. Schaut euch hier alles an und geht dann rechts durch die nächste Tür. Im folgenden Raum steht eine Item-Kiste und auf einer Leinwand seht ihr Jack Norman, den Chef von Veltro. Lauft nach der Sequenz links durch die Tür mit dem Steuerrad. Geht die Treppe zu einer weiteren Tür hinunter. Im Raum dahinter entdeckt ihr Jack Norman auf einem Stuhl, der auf einem Podest steht. Geht auf ihn zu, hört euch alles an und hebt dann seinen PDA auf. Jetzt folgt wieder eine Sequenz.

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