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Komplettlösung - Resident Evil 6 : Sie schlurfen wieder!

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Eure Jagd auf Ada hat euch auf einen Flugzeugträger gebracht. Erledigt zunächst euren Angreifer und geht sofort in den Raum links von euch. Hier werdet ihr gleich ein halbautomatisches Scharfschützengewehr auf dem Tisch liegen sehen. Solltet ihr es nicht finden, so haltet nach dem Waffensymbol auf dem HUD Ausschau und ihr werdet schnell dorthin gelangen. Nehmt auch gleich noch die Munition in dem Koffer daneben und in den Stockwerken über euch mit. Geht wieder hinaus und bleibt ständig in Bewegung wegen des Scharfschützenfeuers. Wenn ihr wollt, könnt ihr mit dem neuen Gewehr oder mit eurem bisherigen Scharfschützengewehr eure Feinde aufs Korn nehmen. Gerade die Wärmebildkamera zeig euch gut die Position eurer Feinde.

Haltet euch rechts und schaut euch nach einem Hubschrauber um. Geht in den Hubschrauber hinein und schaut in das Cockpit. Hier werdet ihr das erste Schlangenabzeichen in diesem Level und ein bisschen Munition in den Kisten finden. Euch werden nun einige neue Mutationen begegnen, unter anderem auch eine Variante, die sich zu Kugeln formt und nach ihrem Tod explodiert. Achtet einfach darauf, wenn sie zu Boden gehen. Das ist euer Signal, die Beine in die Hand zu nehmen.

Kämpft euch weiter durch den Hangar und lauft zu dem Tor nach draußen. Sobald ihr an der frischen Luft seid, werdet ihr auf dem Wasser ein Schiff mit zwei Scheinwerfern erkennen. Nehmt euer Scharfschützengewehr und zoomt heran. In der Mitte des Schiffes werdet ihr einen Antennenmast sehen, auf dem das zweite Schlangenabzeichen ist. Lauft weiter in Richtung Ziel und ihr gelangt wieder ins Schiffsinnere. Aktiviert hier den Schalter, der euch bei der Zielmarkierung erwartet.

Geht jetzt zu der von Piers erspähten Rakete. Ihr werdet von eurem Partner getrennt. Erledigt alle Gegner und widmet euch dann der Aktivierung der Rakete. Geht dann zu der zerstörten Tür. Ein Jet wird daraufhin kommen und im Hangar richtig Feuer machen. Leider könnt ihr ihn nicht zerstören, weshalb ihr ihn am besten ignoriert und rechts an ihm vorbei in Richtung Ziel rennt. Gelangt ihr zu der von der Rakete zerstörten Tür, wird eine kurze Sequenz zeigen, was Ada ihrem Konkurrenten Simmons angetan hat.

Säubert die folgenden Räume von den mutierten Soldaten. Verlasst euch dabei hauptsächlich auf eure Schrotflinte. Setzt bei mehreren Gegnern auch mal den Granatwerfer ein, solltet ihr noch Munition dafür haben. In den engen Gängen könnt ihr so gleich mehrere Gegner auf einmal ausschalten. Ihr werdet bei eurer Jagd auf der Brücke landen. Hier müsst ihr ein Ventil drehen, damit sich eine Leiter absenkt. Steigt diese Leiter hinauf und ihr werdet zu einer Treppe gelangen. Unter dieser Treppe findet ihr das dritte Schlangenabzeichen in diesem Kapitel. Folgt weiter dem Weg zum Ziel und schaut euch die Sequenz an.

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