03.07.2012 - Christian Kurowski
Ihr schlüpft in die Haut eines zwölfjährigen Jungen, der zu seinem Onkel geschickt wird. Onkel Fitz Quadwrangle ist Professor. Ein richtiger Erfindergeist. Immer wenn ihr ihn besucht habt, hat er zur Begrüßung eine seiner zahlreichen Erfindungen vorgestellt und eine coole Show abgeliefert. Dieses Mal ist aber alles anders. Ihr steht mutterseelenalleine mit eurem Koffer im Flur und wartet vergeblich auf Onkel Quadwrangle. Der meldet sich dann irgendwann über eine Sprechanlage und sagt, dass er gerade an einem Experiment arbeitet. Kurze Zeit später erschüttert ein Beben das Anwesen und komische Dinge passieren mit der Einrichtung.
Das Ende vom Lied? Euer Onkel verschwindet in einer Art Limbo, hat sein Kurzzeitgedächtnis verloren und ihr müsst für Ordnung sorgen. Jedenfalls besteht eure Aufgabe darin, die drei Stromgeneratoren wieder zum Laufen zu bringen, damit Quadwrangle sich aus seiner misslichen Lage befreien kann. Natürlich gestaltet sich die Aufgabe alles andere als einfach. Um die Generatoren zu erreichen, müsst ihr zahlreiche unterschiedliche Räume durchqueren. Das ist leichter gesagt als getan, denn ähnlich wie in Portal sind diese Zimmer gespickt mit Rätseln. Um diese zu lösen, gestattet euch euer Onkel, einen speziellen Handschuh zu tragen: das interdimensionale Substitutionsgerät (kurz IDS).
Einmal über euren eigenen Arm gestreift, kontrolliert ihr damit quasi vier verschiedene Dimensionen. Da gibt es zum einen die fluffige Dimension, die alles in Stoff packt und somit auch schwere Gegenstände federleicht werden lässt. Im Gegensatz dazu verwandelt die schwere Dimension alles in Stahl und Blei. Anheben lässt sich so nichts. Eine weitere Dimension verlangsamt die Zeit, während die vierte und letzte die Schwerkraft auf den Kopf stellt. Die einzelnen Spielmechaniken werden behutsam im Verlauf eures Abenteuers eingeführt, sodass ihr Schritt für Schritt mit der Materie vertraut gemacht werdet.
Um zum Ausgang zu gelangen, müsst ihr die unterschiedlichen Dimensionen clever einsetzen. Dabei stehen euch nicht immer alle vier zur Verfügung: Manchmal müsst ihr erst die entsprechenden Batterien finden und in eine Maschine einlegen, um jene Fähigkeit zu aktivieren. Oft werden die Dimensionen aber fest vorgeschrieben und ihr müsst dann sehen, wie ihr zurechtkommt. Sind die Rätsel am Anfang noch relativ simpel, nehmen sie später an Komplexität zu, sodass die Effekte verschiedener Dimensionen zeitlich genau abgestimmt werden müssen, da ihr nur eine aktiv benutzen könnt. Dazwischen mogeln sich Sprungpassagen, die zwar das eigentliche Spielprinzip auflockern, sich aber ein wenig fremd anfühlen. weiter...
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Kommentare zu Quantum Conundrum
2,50€ wird es sicher nicht kosten aber so um die 8,99€+ sind sicher drin, zudem der Summer Sale wohl erst in 2 Wochen ist. Außerdem verstehe ich deine aggressive Haltung nicht ganz. Wenn man weiß dass bald Summer Sale ist warum sollte man nicht ein paar Euro sparen? Valve ist ein MILLIARDEN-Unternehmen und beinahe jedes Spiel kommt bei einem Sale gut davon, die Portal-Macher verdienen aufgrund der Masse die das Spiel dann günstig kauft mehr als sonst.
Und die kleinen Studios die gute Spiele machen bekommen von mir persönlich immer Unterstützung, aktuell z.B. habe ich 50€ an die Entwickler von 'Dead State' überwiesen (Kickstarter) weil mir einfach die Idee und das Prinzip gefällt.
Ich mein die Leute beschweren sich über die Qualität der Spiele oder empören sich wenn die Studios Mitarbeiter entlassen, sind aber gleichzeitig nicht bereit mehr als 2,5€ beim Ramsch Sale zu zahlen.....
Das Spiel wird ja beim Steam Summer Sale, der hoffentlich morgen beginnt, um einiges günstiger zu haben sein und da werde ich eiskalt zuschlagen!
Klingt sehr gut. Wird wohl der nächste Pflichtkauf. Wenns auch nur annähernd an Portal rankommt, kann es ja nur super sein. Und "Q" is auch ein riesen Pluspunkt.
Dass es keinen Coop-Modus hat, würde ich aber nicht unbedingt als Negativpunkt sehen. Portal 2 is ja da bisher die große Ausnahme, die sowas überhaupt bietet. Muss ja nun nicht von jedem Rätselspiel übernommen werden. Wobei dieses eher kleine Studio sicherlich auch gar nicht die Ressourcen dafür hat, das gescheit umzusetzen. Dann lieber nur Singleplayer, der dafür um so besser/umfangreicher wird.