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Komplettlösung - Prince of Persia: The Sands of Time : Hilfe für den Prinzen!

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Abschnitt 13: Auf einem Vogelkäfig

Spiel bewältigt zu: 28 Prozent 

Prince of Persia: The Sands of Time

Lasst euch nun rechts von dem Speicherpunkt herab. Erst auf den kleinen Vorsprung, dann ganz hinunter. Unter euch seht ihr eine Lampenaufhängung, die ihr nun einfach erreicht, indem ihr euch fallen lasst. Dreht euch um und springt zweimal nach vorne. Auf dem Steinweg geht ihr nicht sofort durch die Tür, sondern erst bis zum Ende und lauft dort gerade die Wand hinauf, wo das weiße Symbol ist. Stoßt euch auf Höhe des Symbols nach hinten ab, um an den Hebel zu gelangen und eine Leiter für Farah zu erhalten. Geht dann zurück und lauft durch die großte Tür zu eurer Rechten.

Prince of Persia: The Sands of Time

Folgt dem Weg und betretet den ersten Raum auf der linken Seite. Die sieben kleinen Käfer erledigt ihr mit wenigen Hieben und Schlägen. Gegenüber der Tür mit dem gelben Symbol findet ihr ein gelbes Symbol oben an der Wand - lauft ihr gerade die Wand hinauf, könnt ihr es nicht erreichen. Klettert daher auf den kleine Anhöhe hinten links im Raum und zertrümmert die beiden Fässer. Lauft dann nach links an der Wand entlang und stoßt euch dann auf Höhe des Symbols nach links ab. Ihr erreicht den Schalter und öffnet somit die Tür vor euch. Schreitet durch die Tür und lauft den Vorsprung rechts hinauf, um frischen Sand zu erhalten.

Prince of Persia: The Sands of Time

Lasst euch wieder herab und zieht die Kiste nach hinten, die links in der Ecke steht. Farah kletter von alleine durch das dahinter liegende Loch und befindet sich nun in dem nächsten Käfig. Dort drückt sie den Schalter, so dass ihr die nächste Tür durchschreiten könnt. Verlasst dazu den Raum und wendet euch nach links, folgt dem Gang. Zertrümmert nach der Tür die Fässer und zieht den Hebel. Es folgt eine weitere zeitsensitive Passage.

Prince of Persia: The Sands of Time

Lauft hinunter und aktiviert die Zeitlupe. Lauft langsam über die Stachelfalle, sobald sich die drehende Klinge von euch wegbewegt. Bei den kommenden beiden Klingen verfahrt ihr genauso, passt aber unbedingt auf, dass ihr über die Stachelfallen schleicht und nicht zu früh loslauft. Die folgenden großen Stacheln im Boden könnt ihr überspringen. Nach der Ecke geht es dann links an der Wand weiter, lauft wieder in dem Moment los, in dem sich die Sägeblätter auf halbem Weg nach oben befinden. Rollt euch schließlich unter der Tür hindurch und ihr habt den nächsten Speicherpunkt fast erreicht.

Prince of Persia: The Sands of Time

Wendet euch nach der Tür nach rechts und lauft rechts an der Wand entlang. Klettert dann den Baumstamm hinauf und springt an den nächsten Baumstamm auf der höheren Ebene. Springt von diesem aus nach rechts auf den Vorsprung, auf dem euch zwei Vögel attackieren. Schaltet sie mit eurem Schwert aus, aber passt auf, dass ihr nicht den Abgrund hinunterfallt. Geht nun weiter nach rechts und lauft an der Wand entlang, um den kleinen Vorsprung auf der gegenüberliegenden Seite zu erreichen. Hangelt euch um die Ecke und stoppt auf Höhe des Baumstamms - springt von dort nach hinten an den Baumstamm und lasst euch hinab. Unten gibt es neuen Sand.

Prince of Persia: The Sands of Time

Klettert nun wieder auf den Baum hinauf und springt nach rechts zum nächsten Baumstamm. Von diesem springt ihr erneut nach rechts zum nächsten Baum. Klettert bis zu dessen Spitze und springt dann wiederum nach rechts auf die kleine Plattform. Hier könnt ihr eure Energie auffrischen. Acht angreifende Vögel besiegt ihr mit eurem Schwert. Vorsicht erneut, denn die Vögel wollen euch in den Abgrund reißen. Lasst euch dann an dem Rand hinab und hangelt euch an dem kleinen Vorsprung nach rechts in Richtung der Brücke. Lasst euch erneut herab und überspringt die fehlenden Holzbretter. Dreht den Hebel auf der folgenden Plattform um 360 Grad, um die große Tür am Start zu öffnen. Lauft dann den gesamten Weg zurück und geht durch diese Tür.

Prince of Persia: The Sands of Time

Folgt dem Gang zu eurer Linken und tötet die drei Käfer, welche euch nun entgegenkommen. Am Ende dieses Weges findet ihr ein Wasserbecken, an dem ihre eure Energie auffrischen könnt. Zehn weitere Käfer wollen in dieser Passage erledigt werden. Lauft weiter den vernebelten Weg entlang, bis ihr zu einer geschlossenen Tür kommt. Rechts von dieser Tür ist ein großes Loch in der Wand, dahinter warten 19 starke Gegner auf euch. Achtet vor allem auf Farah, die unter Umständen schnell attackiert wird. Geht dann die kleine Treppe hinauf in den nächsten Raum. Links findet ihr ein kleines Wasserbecken, weiter hinten dann den folgenden Speicherpunkt.

 

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