21.08.2012 - Tobias Simon
Die neue Android-Konsole OUYA fand via Kickstarter bekanntlich Anklang und hat gleich mehrere Millionen US-Dollar für die Entwicklung generiert. Durch eben diese Millionen sollte bekanntlich auch der Cloud-Gaming-Service OnLive integriert werden, doch das war seit den neuesten Entwicklungen rund um den Dienst zuletzt eher fraglich.
Grund zur Sorge gibt es aber nicht, denn nach der Umfirmierung von OnLive soll OUYA dieses Feature auch weiterhin wie versprochen bieten. Das haben nun Sprecher beider Unternehmen in einem Statement bekräftigt. Nachdem OnLive bereits zuvor in einer Stellungnahme zur Übernahme aussagte, dass "alle zuvor angekündigten Produkte und Service, inklusive derer, die sich in Arbeit befinden" ohne Unterbrechung fortgesetzt werden würden, kommt diese Bekanntmachung vielleicht nicht gänzlich unerwartet. Nun herrscht immerhin Klarheit, was diesen Punkt betrifft.
Zur E3 mit öffentlichem Stand außerhalb der Messe
Veröffentlichung verzögert sich
Bereits 10.000 Entwickler [1]
GWTV News - Sendung vom 08.04.2013
Sendung vom 08.04.2013
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