13.07.2012 - Yves Günther
Dass Nintendo seinen 3DS überarbeiten und in einer neuen Variante auf den Markt bringen wird, war - mit Blick auf die Verfahrensweise bei früheren Handhelds - nur eine Frage der Zeit. Daher kam die Ankündigung eines Nintendo 3DS XL dann auch nicht besonders überraschend.
Im Gegensatz zu vielen spekulativen Expertenmeinungen verzichtete Nintendo aber beim 3DS XL auf ein zweites Schiebepad, das beim originalen 3DS umständlich mit einer großen Hardware-Erweiterung nachgerüstet wird. Warum, erklärte Nintendo-Präsident Satoru Iwata der Zeitung The Indepedent: "Einen zweiten analogen Stick anzubringen ist möglich, aber es hätte das System nur noch größer gemacht, und, obwohl es vielleicht den Leuten eine Last wird, die wirklich einen zweiten Stick wollen, ist es eine Entscheidung, die wir treffen mussten und diese Leute werden damit leben müssen."
"Als wir uns das Design des 3DS XL angeschaut haben, mussten wir auf verschiedene Faktoren achten. Einer davon war die Batterielaufzeit. Ein weiterer die Größe der Einheit. Und wir mussten einige Kompromisse machen", erklärt Iwata weiter. "Die Wahl, die wir hatten, wenn wir einen zweiten Analog-Stick verbauen, war entweder die Größe der Batterien zu reduzieren oder das System viel größer zu machen."
Wer das zweite Schiebepad in Spielen wie Resident Evil: Revelations oder Kid Icarus: Uprising verwenden möchte, muss also auch beim Nintendo 3DS XL auf die Hardware-Erweiterung zurückgreifen.
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Kommentare zu Nintendo 3DS XL
(kopf an tisch knallen)
Nintendo geht irgendwann noch unter und ich wollte eigentlich das meine kinder auch noch einmal an einer Nintendo sitzen dürfen um Mario zu spielen, mal sehen ob das noch was wird, falls Apple eine Konsole rausbringt oder seinen iPod touch bald einfach iPod Play nennt dann hats bald aus nintendot,
Der war gut
Ich brauche ein zweites Schiebepad nicht - Resident Evil Revelations hat auch so gut geklappt.
Ich kann damit leben, dass der 3DS XL kein zweites Schiebepad besitzt, schließlich macht nur ein Bruchteil der Spiele Gebrauch davon. Nur sollte Nintendo gegenüber dem Verbraucher ehrlich sein und nicht solche fadenscheinigen Gründe für das Fehlen der zusätzlichen Steuereinheit nennen.
Böse Zungen würden jetzt sagen, dass das ja auch das primäre Zielpublikum des DS ist.
Wer braucht einen zweiten Stick wenn er das Gerät nichtmal aufladen kann?
Das ist so absolut lächerlich was der Herr von sich gibt, dass man es nur schwer als ernst betrachten kann. Mit solchen Argumenten kann er vielleicht ahnungslose Eltern und 8 jährigen Kinder überzeugen, aber das wars dann auch schon..
Also mal ganz davon abgesehen, dass ich die Entscheidung von Nintendo, was den fehlenden zweiten Stick angeht, nicht gerade gut finde, scheinen einige doch zu vergessen, dass nicht das Gehäuse des 3DSXL vorgibt wo dieser Stick zu sitzen hat! Es kommt letzenden Endes auf das Layout der Platine im inneren an, wo diverse Teile sitzen die Platz brauchen usw.
Ich für meinen Teil komme ohne zweiten Stick einfach nicht klar, vielleicht bin ich einfach zu grobmotorisch oder zu alt mich darauf einzustellen, wer weiß. Bis sich Nintendo aber nicht entschliesst am Layout etwas zu ändern, bleibt der 3DS, egal in welcher Bauform, absolut uninteressant für mich.
Auf der anderen Seite frage ich mich natürlich auch, wieviele Spiele jetzt "genau" von einem zweiten Pad profitieren!? Soweit ich weiß wurde der Aufsatz für den normalen 3DS ja von Capcom gefordert, weiß daher nicht, wieviele andere Spiele das Dingen nutzen.
Wer nicht will der hat schon

Und Technisch gesehen hätte auch beim ersten 3DS ein 2tes Schiebepad gepasst
Aber Nintendo verpennt ja jeden Trend
"Die Wahl, die wir hatten, wenn wir einen zweiten Analog-Stick verbauen, war entweder die Größe der Batterien zu reduzieren oder DAS SYSTEM VIEL GRÖßER ZU MACHEN."
Wenn die jetzt noch den Schiebepad-Adapter für den XL rausbringen, dann lach ich die aus. xD
Mal ganz im ernst, jeder kann sich schon denken wieso es noch keinen intergrierten zweiten Pad gibt. Kommt aber noch, wenn die Marketing Ideen langsam ausgehen...
Jawoll, die Größe war das Argument beim 3ds XL(!)! Ich bin mir sicher der Zentimeter hätte es voll rausgerissen...LOL