21.01.2010 - Karsten Nitschke
Pocket God heißt die erste kostenpflichtige App, die sich auf dem iPhone innerhalb nur eines Jahres über 2 Millionen mal verkauft hat. Bei einem Preis von 0,99 Dollar macht das insgesamt noch immer knappe 2 Millionen Dollar.
Verständlicherweise ist Dave Castelnuovo, CEO des Entwicklers Bolt Creative, überglücklich, gibt sich aber dennoch bescheiden und bedankt sich bei der phantastischen Community, die mit zahlreichen Videos über die Mini-Gott-Simulation sicherlich zum Erfolg beigetragen hat.
Worum es im Spiel geht, erklärt das folgende Video etwas genauer.
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Kommentare
ich kann verstehn warum sichs so gut verkauft hat. ist doch wunderbar sich an kleinen Urzeitpixeln abzureagieren
Ich hätte jetzt auch irgendwie mehr erwartet.
Bei dem Spiel wäre mir sogar der Euro zuviel.
Das ist alles was man da machen kann? Über 2 Millionen? Hmpf..