16.01.2010 - Yves Günther
Kazunori Yamauchi ist wieder zurück und hat eine neue Zahl im Gepäck. Nachdem er zunächst verriet, dass Gran Turismo 5 nur 80 Prozent der Power nutzt, die unter der schwarzen Haube der PlayStation 3 steckt, äußerte er sich in einem Interview zum aktuellen Stand des Spiels.
"Etwa 90 Prozent des Spiels sind fertig. Wir arbeiten jetzt nur noch an den letzten 10 Prozent und verpassen es den letzten Feinschliff", so Yamauchi gegenüber USA Today. Eine Veröffentlichung des Rennspiels ist für den Sommer dieses Jahres angedacht.
Warten wir mal ab, ob Yamauchi und Polyphony Digital den gesteckten Zeitplan einhalten können - geht's im gewohnten Tempo weiter, sind wir da noch ein bisschen skeptisch.
GT Academy 2012 - Promo Trailer
Nächster Clip zur 2012er Ausgabe
15.02.2012
Trophäen / Trophies
13.10.2011
Lizenz-Tests freischalten [1]
31.07.2011
Lizenzen
Diesen Beitrag als Gast kommentieren
Noch keinen Account?
Hier kostenlos registrieren!
Passwort vergessen?
Kommentare
Nur 80 %.. sind die zu blöd zum entwickeln... mal ganz ehrlich als wenn ein Sony Entwickler Team sagen würde: JA, wir nutzen die PS3 JETZT VOLL UND GANZ AUS, mehr werdet ihr also nie sehn xD
Da war doch bestimmt schon das Sony SEK ICE TEAM unterwegs.
Es kommt auf die Programmierer an, niemand Programmiert ein Spiel um gerade mal 80% aus zulasten, es ist doch eher so das der Quellcode oder die Engine das Maximale raus holen, oder haben sie absichtlich einen % Regler auf 80% gestellt?
bin jedenfalls sehr auf das Spiel gespannt.
Falls es jemand interessiert. Es kommt u.a. noch 3D Fähigkeit dazu (Spiel wird in etwa gleichzeitig mit den ersten 3D fähigen LCD-TV's released)
und
GPS-Technik!
Mithilfe eines gewissen eigenen GPS Empfängers (welcher noch nicht bekannt - Entwickler = Elektronik Firma Denso) kann man seine Rundenzeiten auf den echten Rennstrecken (welche ja in GT 1:1 nachgebildet sind) festhalten. Diese können dann in das Spiel implementiert werden. Somit ist es möglich gegen seinen "realen Ghost" in GT5 zu fahren!
Für mich nix, aber für alle Hobbyrennfahrer ist es bestimmt das Killer-Feature schlecht hin.
Hoffentlich haben die gutes Projektmanagement. Die letzten 5-10% dauern bei schlechtem PM nämlich meist so lange wie die ersten 90%.
Naja ein Japan Release für März war bekannt. Der wurde verschoben. Das kann allerdings den besten Entwicklern mal passieren. Außerdem hatte das absolut keinen Einfluss auf uns hier in der EU bzw. in den USA.

Deswegen versteh ich auch nicht so ganz, warum hier immer wieder "bitchige" subjektive Kommentare in News (die ja eigentlich sachlich, objektiv sein sollten) eingebaut werden
da wird aber jemand zickig
aber ich bin mal gespannt ob es klappt...
"Warten wir mal ab, ob Yamauchi und Polyphony Digital den gesteckten Zeitplan einhalten können - geht's im gewohnten Tempo weiter, sind wir da noch ein bisschen skeptisch."
was soll das den heißen? GT5 befindet sich icht al 5 Jahre in der Entwicklung und soviel zeit braucht mindistens ein qualitativ hochwertiges spiel nun mal, und da yamauchi bis jetzt noch nie ein release date veröffentlicht hat kann man garnicht davon reden das er ihn nicht einhalten kann...
Bin mal gespannt ob auf einen weltweit gleichzeitigen Rlease umgestellt wird. Wäre für uns Europäer natürlich toll :-)