14.01.2010 - Tobias Simon
Während auf anderen Plattformen schon länger testweise Hand an Dark Void angelegt werden darf, sah es für den PC zunächst schlecht aus. Zeitweise musste man ja befürchten, dass die spielbare Demo für den guten alten Rechenknecht überhaupt nicht erscheint, doch unverhofft kommt oft. Die PC-Demo ist nämlich mittlerweile im World Wide Web aufgetaucht, liegt aber exklusiv bei unseren amerikanischen Kollegen von FilePlanet. Das gut ein Gigabyte schwere File könnt ihr auf dieser Webseite herunterladen.
Die Vollversion von Dark Void soll für die Plattformen PC, PlayStation 3 und Xbox 360 am 22. Januar 2010 erhältlich sein.
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Kommentare
Hier ein alternativer Download Link von 4Players.de
www.4players.de/4players.php/download_start/Downloads/Download/54248.html
Lade dort mit (für meine Verhältnisse) relativ guten 1,2MB/sec. runter.
Werds mir aber nicht anschaun, interessiert mich nicht wirklich das Spiel.
Von den Spielen wo eh keiner eine PC-Demo braucht kommt dann eine nach. Welch Ironie..
hmmm
und auf fileplanet muß man sich erst registrieren eh man demo saugen kann ??? ne danke !
Kann ich verstehen. Ich habe es nur ca. 5-10min gespielt, dann habe ich es wieder geloescht...
Was mir negativ aufgefallen ist:
- Extrem nerviger Installer, musste den Installationsprozess drei Mal starten, bevor er es gefressen hat. Nur hat er dann rumgemeckert, weil er nicht nur ca. 2 GiB auf meine Spielepartition, sondern auch noch weitere 1.7 GiB auf meine Systempartition installieren wollte (wtf?), welche dank Vista unter chronischem Speichermangel leidet.
- konnte nicht ins Optionsmenue vom Hauptmenue aus, musste erst ins Spiel (Einschraenkung der Demo?)
- Der Anfang vom Spiel war storymaessig ja mal total lahm, wobei 'lahm' noch milde ausgedrueckt ist. Ich wollte das Spiel schon wieder ausstellen bevor es ueberhaupt begonnen hatte.
- Der Mauszeiger ist nicht innerhalb des Clientrects (also auf dem Spielemonitor) geblieben.
- Das Fliegen mit Maus ging ja mal gar nicht. Wer kam denn bitte auf die beknackte Idee, dass man die Maus als 'Slider' statt als Joystick benutzt? Gemeint ist, dass wenn man die Maus nach vorn bewegt, er unendlich Loopings dreht. Man muss also die Maus wieder in die entgegengesetzte Richtung bewegen um den imaginaeren Joystick wieder auszugleichen. Wenn man das zusammen mit schnellen Drehungen und der Tatsache, dass der Mauszeiger nicht auf dem Spielemonitor bleibt betrachtet, dann ist das einfach nur Mist. Aber gut, Konsolenentwicklung halt...
Fazit: Wenn ich fliegen will bleib ich bei Black Shark und Lock On und wenn ich schiessen will nehme ich einen der vielen anderen Shooter.
Nunja...das einzig wirklich gute ist der Soundtrack, aus dem man Battlestar ganz gewltig raushört
Die ersten Reviews waren bis jetzt ziemlich vernichtend. Ich werds mir mal runterladen.
Danke fuer die News.