12.01.2010 - Karsten Nitschke
Wie die Kollegen von Joystiq zusammenfassen, scheint sich der Lebenszyklus von Konsolen zu verlängern. Da alle drei großen Konsolenhersteller zeitgleich auf dem Markt seien und eine jeweils eigenständige Positionierung hätten, gäbe es keinen konstanten Druck, eine ganz neue Hardware auf den Markt zu bringen.
Vielmehr könne die Lebensdauer mit Peripherie wie zum Beispiel Projekt Natal verlängert und der eigene Markt ausgebaut werden. David Hufford vom Microsoft Xbox Management könne daher nicht einmal sagen, ob man sich mit der Xbox 360 bereits in der Mitte des Lebenszyklus befände - und die Hardware ist bekanntlich schon knapp fünf Jahre alt.
23.04.2010
Computerspiele im Mittelpunkt der Forschung
08.03.2010
Anmeldung & Infos auf neuem Webauftritt
27.01.2010
Noch schnell teilnehmen und gewinnen
Diesen Beitrag als Gast kommentieren
Noch keinen Account?
Hier kostenlos registrieren!
Passwort vergessen?
Kommentare
Dass der PC als Spieleplattform sterben wird, wandert nun schon seit Jahrzehnten als Unheilsprophezeiung durch die Welt. Ich persönlich halte das für ausgeschlossen, denn gerade für kleinere Entwickler und Indie-Developer ist der PC die einzig tragbare Zielplattform. XBLA und PSN haben das kurzzeitig aufgeweicht, aber inzwischen spielen da auch fast nur noch die Big Player eine Rolle...
Dass der PC insgesamt an Bedeutung weiter verlieren wird, mag sein... aber aussterben sicherlich nicht. Plattformexklusive Titel wie Alan Wake, Heavy Rain und Konsorten gabs schon vor zwanzig Jahren in großer Zahl - das ist kein Anzeichen für einen sterbenden PC-Spielemarkt.
1. Ist ein guter PC schon heute grafisch überlegen und trotzdem findet die Verlagerung nach wie vor Richtung Konsole statt, obwohl gewisse Genres nach wie vor praktisch unspielbar sind auf der Konsole.
2. Wird sich kaum ein Konsolero die Mühe nehmen, "nur" wegen der Grafik sich wieder ein umfangreiches PC-Knowhow anzueignen um dann auch wirklich in den Genuss der neusten Hammergrafik zu kommen. Viele haben eben wegen dem leichteren Handling von PC auf Konsole gewechselt. Die werden wohl kaum mehr zurückkommen.
Wie RAZOR sagt: Lieber Fokus auf gutes und innovatives Gameplay als detailreiche Texturen. Aktuelles Beispiel: Dargon Age. Grafisch auf der Konsole ziemlich enttäuschend und trotzdem macht's riesig Spass.
Das Problem ist nicht, welche Basis die Nase vorn hat, sondern ob es mittel und langfristig überhaupt noch gute PC-Spiele geben wird oder ob diese bis dahin alle den Weg auf die Konsolen finden.
Und von den Simulations-Spielen und Pony-Reiterhof wird die PC-Spielebasis sicher nicht überleben.
Erste Anzeichen gibts doch schon länger: Spiele wie Alan Wake sind für PC zumindestens fraglich, Hard Rain kommt konsolen-exklusiv. Read Dead Redemption zumindestens vorerst auch. Tiger Woods PGA Tour gibts seit der Fassung 09 nicht mehr für den PC (obwohl dort jahrelang präsent). GTA als ursprüngliches PC-Game erscheint seit San Andreas deutlich später als für die Konsolen und gewisse Ableger offensichtlich gar nicht für den PC.
Das erleichtert die Entwicklung für die Firmen ja nur, da eine PS3 eine PS3 ist. Da gibts keine 1000 verschiedenen Grafikkarten, zig verschiedenen CPU, Mainboards. Keine zig verschiedenen BS-Versionen (Home, Ultimate, Basic, 32 und 64 bit und parallel verschiedene BS-Generationen (XP, Vista, 7).
Die PC-Branche hat sich dadurch auch teils selbst das Wasser abgegraben, da diese durch die zig verschiedenen und teils inkompatiblen Hard- und BS-Varianten die Entwicklung für die PC-Spieleentwickler (imho teils unnötig) erschwerte und zudem die illegalen Kopien denen nun auch noch den Vorwand geben, daß sie sich vom PC abwenden.
Wenn der PC-Basis der Großteil der guten Blockbuster entgehen, geht dieser Teil der Gaminggeschichte wohl in Zukunft unter. Denn vom Pony-Reiterhof und zweifelhaften Simulationstrash wird diese nicht überleben. Da bleiben nur die Kunden von WoW und ähnlichem.
Ich geb der jetzigen Generation noch 3 Jahre
Das bezweifle ich sehr.
1. Ist ein guter PC schon heute grafisch überlegen und trotzdem findet die Verlagerung nach wie vor Richtung Konsole statt, obwohl gewisse Genres nach wie vor praktisch unspielbar sind auf der Konsole.
2. Wird sich kaum ein Konsolero die Mühe nehmen, "nur" wegen der Grafik sich wieder ein umfangreiches PC-Knowhow anzueignen um dann auch wirklich in den Genuss der neusten Hammergrafik zu kommen. Viele haben eben wegen dem leichteren Handling von PC auf Konsole gewechselt. Die werden wohl kaum mehr zurückkommen.
Wie RAZOR sagt: Lieber Fokus auf gutes und innovatives Gameplay als detailreiche Texturen. Aktuelles Beispiel: Dargon Age. Grafisch auf der Konsole ziemlich enttäuschend und trotzdem macht's riesig Spass.
wenn ich mir mass effect 2 anschaue zeigt die xbox 360 schon noch einiges, aber ich glaube dennoch gerade im bezug auf DX11, dass 2010 spätestens 2011 erste spiele kommen, wo die xbox dann nachhängt (natürlich auch ps3) und dann sinken die verkaufszahlen auch wieder und ne neue xbox wird sicher 2012/13 kommen
de.wikipedia.org/wiki/Cave_Automatic_Virtual_Environment
@Topic: "ob man sich mit der Xbox 360 bereits in der Mitte des Lebenszyklus befände - und die Hardware ist bekanntlich schon knapp fünf Jahre alt" <-- Ahhhhh, wie lange sollen diese veralteten Konsolen denn noch die Entwicklung von Spielen aufhalten? Und ich rede hier nicht nur von Grafik.
In meinen Augen ist die Grafik ein netter Nebeneffekt, so lange sie nicht absolut beschissen ist.
Story, Spielbarkeit, Atmosphäre usw. sind mir wichtiger.
Und bei der Spielbarkeit liegen die HD Konsolen bei mir deutlich vorne.
Sofa + kühles Blondes + großer Bildschirm + 1-3 Freunde = IDEAL!
Natürlich muss man sagen, dass das ein oder andere Genre auf Konsolen einfach nicht, bzw NOCH nicht, funktioniert. Strategie, Point and Klick Adventures, komplexere RPGs. Aber das wird kommen. Genauso wie professionelles oder fortgeschrittenes Wettkampfspielen noch besser auf PC funktioniert. Da man viel flexibler durch die Community surfen kann usw. Aber auch das wird kommen.
My 2 cents
th4lioN
Hmmmmmm nicht besonders spannend... in fünf Jahren immer noch auf dem gleichen Plastik rumdrücken. Ich denke, das wird viele Gamer zurück zum PC bringen, da gibt es wenigstens grafisch eine spürbare Evolution.
dann machst du was falsch...
ich will endlich einen CAVE mit Doom
Wenn ich mir ein Mass Effect 2, Uncharted 2 oder das kommende Alan Wake ansehe vermisse ich eigentlich keine neue Generation. Die Devs sollten sich auf Gameplay, Story(telling) und Spiellänge konzentrieren, grafisch kann man heute kaum noch meckern. Ich persönlich glaube nicht dass Natal oder der Leuchtstab so große Innovationen sind und werde diese auch sicher nicht zum Release gleich kaufen.
meine ist 2 monate alt und macht schon probleme
Wenn meine Xbox 360 noch für das nächste gta reicht, dann ist es kein Problem.