30.12.2009 - Karsten Nitschke
Nach dem letzten DLC für Burnout Paradise im Sommer ist es etwas still um Entwickler Criterion Games geworden. Außer, als im November bestätigt wurde, dass an einem neuen Teil der Burnout-Serie gewerkelt wird. Jetzt meldeten sich Criterion Games per Twitter zurück.
Die Verlautbarung ließ aber nicht deutlich werden, ob es darin um eben den im November bestätigten Teil geht: "2010 wird unseren wachsenden Wunsch nach Reisen bei hoher Geschwindigkeit erfüllen... oder so ähnlich..."
Es kann sich dabei natürlich auch um ein neues Need for Speed handeln. Eine Fortsetzung dieser Rennspiel-Reihe durch Criterion Games wurde von Electronic Arts nämlich bereits für 2010 bestätigt.
Wir lassen uns überraschen.
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Kommentare
Stimme Razor zu: Burnout 2 war echt genial und genau dort sollte man weitermachen. Das Open-World-Gameplay fand ich bei Paradise richtig mies...
Burnout und Mario Kart haben schon was gemeinsam: Sie sind beide Funracer.
Ich meinte eher dass NfS Shift zu Beginn als Simulation angekündigt und teils beworben wurde - nicht zuletzt weil der Entwickler Slightly Mad Studios heisst und die haben ja (oder ein Großteil davon) zuvor die von dir angesprochenen PC-Sims GTR 2 und GT Legends programmiert. Herausgekommen ist wie wir wissen ein sehr guter GRID-Klon mit guter Grafik und gutem Speedgefühl, aber eben kein Forza 3-Konkurrent wie ich gemeint habe.
Forza 3 spiele ich persönlich lieber als die beinharten PC-Sims da ich auch einen gewissen Freiraum habe und mehr Strecken bzw. Autos und das typische Feeling der Reihe seit Xbox-Anfängen. Ich würde mir vom neuen NfS auch wünschen dass es einfach auf Fahrspaß aufgebaut wird, so wie bei den Ursprüngen der Reihe. Da kann Criterion ruhig ihr hauseigenes Schadensmodell inkl. Crashes einbauen, das ist sowieso Referenz. Ich glaube leider nicht daran weil eine offene Welt auch in Rennspielen anscheinend modern zu sein scheint und EA als Publisher da noch einige Worte mitreden wird...
Shift hat mit Forza etwa so viel zu tun wie Burnout mit Mario Kart.
hift ist ein sehr guter Action-Racer mit etwas Anspruch (die autos sind einigermassen anspruchsvoll zu steuern, man muss bremsen, zumindest ein bisschen)
Wer eine Sim spielen will, MUSS Forza kaufen (oder Race Pro, GT oder noch besser/realistischer: ein PC Racer)
NFS
Shift hat spass gemacht, wollte aber bestimmt nie so sein wie Forza, sondern eher wie GRID.
von Criterion erhoffe ich mir ein "klassisches" NFS ohne offene Welt, ohne Story, dafür mit Verfolgungsjagten, schönen Landschaften und, als Criterion typischer Zusatz, tolle Crashes.
Hauptsache ein geiles Rennspiel was viel Spaß macht! Ein NfS Shift brauch ich nicht mehr, wenn ich eine Sim will spiele ich Forza 3. Criterion sollte zu seinen Burnout 2: Point of Impact-Wurzeln zurück kehren, ein solches Spiel in neuem Gewand wäre absolut genial. Mein Lieblingsrennspiel in dieser Gen ist immer noch NfS Most Wanted und das ist über 4 Jahre alt.
"@Spitefully Our next game is Need for Speed"
http://twitter.com/CriterionGames/status/6971982819
Das sollte schon eindeutig sein oder etwa nicht?