29.12.2009 - Karsten Nitschke
Square Enix hat nach seiner diesjährigen Übernahme des europäischen Entwicklers Eidos nicht vor, zwischen dem westlichen Markt und dem asiatischen zu unterscheiden. "Wenn wir Spiele entwickeln, werden wir bei unsere Zielgruppe nicht in Westlich und Japanisch unterteilen," so Akitoshi Kawazu, Produzent von The Crystal Bearers.
Vielmehr wolle man versuchen, die Gemeinsamkeiten beider Kulturen wie das Sammeln von Gegenständen oder eine größere Spielfreiheit in den Vordergrund zu stellen. Der Hauptunterschied zwischen Ost und West läge nämlich eigentlich mehr im Design.
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Kommentare
Klar, die Importversion hat jeder Händler der was auf sich hält aufgenommen
Hol ich mir aber erst, wenn sicher steht, dass keine PAL-Version rauskommt. Die US-Version hat zudem bedauerlicherweise kopiergeschützte Spielstände, was das "mitbringen zu Freunden" etwas erschwert.
Wieso kein Import? Demon's Souls läuft eh auf jeder PS3, ich hab es selber. Bei gameware.at gekauft und sogar noch ein Artbook inkl. Soundtrack-CD gratis dazu bekommen.
Klingt irgendwie nach "Wir produzieren in Zukunft weder Fisch, noch Fleisch, sondern nur noch Einheitspampe!"
Hoffe der Herr hat sich nur unglücklich ausgedrückt.
Ich wäre im übrigen froh, wenn mehr Spiele von drüben zu uns rüberschwappen würden. *Wartet immer auf nen EU-Release von Demon's Soul* Aber es geht ja leider immer nur um Absatzzahlen. Wenn die ganze Lizenzproblematik nicht wäre, könnte man solche Titel prima als Games on Demand anbieten.