08.12.2009 - Karsten Nitschke
Im zweiten Teil seines Developer Diarys dringt Technical Director Cyrus Preuss tiefer in die Materie ein und erklärt, wie die Spielphysik von Black Prophecy fuktioniert. Die ist für das Produkt von Reakktor in Hannover natürlich besonders wichtig, handelt es sich doch um ein Massive-Multiplayer-Onlinegame mit packenden Weltraumkämpfen.
Preuss erklärt unter anderem die Möglichkeiten, die sich durch den Einsatz der "Physics Engine" bieten, mit der u.a. Kollisionserkennung und Kollisionsauflösung gesteuert werden. Einen detaillierten und ausführlichen Einblick nebst umfangreicher Erklärung findet ihr auf der offiziellen Seite zu Black Prophecy.
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