gameswelt.tv

Allgemeine Informationen

Titel:
Supreme Commander 2
System:
PC Xbox 360
Entwickler:
Gas Powered Games
Publisher:
Square Enix
Genre:
Strategie (Echtzeit)
USK/PEGI:
Ab 12 Jahren / 7+
Spieler:
Offline: 1 / Online: 2-8
Release:
05.03.2010
Off. Seite:
Watchlist:
In Watchlist eintragen

Supreme Commander 2 - News

PC X360

Großer Tag für Supreme Commander 2-Fans: Chefentwickler Chris Taylor von Gas Powered Games stellte das Spiel heute in einer zehnminütigen Präsentation (s. unten) vor und Square Enix rückte mit einem konkreteren Veröffentlichungstermin raus.

Nach Angaben des Publishers soll das Strategiespiel im Frühjahr kommenden Jahres für Xbox 360 und PC veröffentlicht werden. Für Taylor sei die Zusammenarbeit mit Square Enix "ein Highlight meiner Karriere".

"Ich könnte nicht stolzer auf das sein, was das Team bisher erreicht hat, da das Spiel während seiner Entwicklung immer wieder meine Erwartungen übertroffen hat", so Chris Taylor weiter.

Supreme Commander 2 - Graphics

Diesen Beitrag als Gast kommentieren

Sicherheitscheck

Um den Missbrauch zu minimieren, sind wir leider auf diese Prüfung angewiesen. Bitte gib die angezeigten Zeichen in das Textfeld ein, damit wir dich von einer Maschine unterscheiden können.

Grafik neu laden

Einloggen

Kommentare

  • Wenn ich mich nicht täusche, wurde das gar im Video bestätigt ;)

    Gerade nochmal geschaut. Stimmt, er hat es bestaetigt.

    @konsolig: Wie gesagt, es ist vermutlich nur die Angst davor, das habe ich ja auch in meinem ersten Post schon ausgedrueckt.

  • ... und dabei war die Konsolenfassung noch nicht mal wirklich schlecht. Sicher nicht der PC-Fassung ebenbürtig, aber zumindest die X360-Demo hatte mich damals positiv überrascht, wie gut das komplexe Spiel den Übergang zur Konsole überstanden hat.

    Zitat
    @konsolig: Nein, es liegt nicht am komplexeren Terrain. Mehr am UI. Wo bitte hat bei Forged Alliance oder SupCom (mit Mods) das UI ueber 40% des Bildschirms eingenommen?

    Wie du richtig bemerktest: SupCom ohne Mods kommt verdammt nah an die 40% heran. Das FA in dem Punkt ungleich besser ist, darüber brauchen wir uns nicht streiten.

    Das UI von SupCom 2 allerdings jetzt schon zu bewerten, ist wohl bestenfalls voreilig. Das Spiel ist noch längst nicht fertig und solange man nicht die finale Version in Aktion gesehen oder gar selbst gespielt hat, bleibt das Meiste nur Spekulation.

    Zitat
    Ich hoffe sie bieten auch wieder die Moeglichkeit einen zweiten Monitor fuer die Karte zu nutzen.

    Wenn ich mich nicht täusche, wurde das gar im Video bestätigt ;)

  • Bevor sich hier noch jemand über den Konsolenport aufregt, möchte ich euch darüber in Kenntnis setzen, dass auch der erste Teil für Konsole entwickelt wurde. Wie Snowhawk jedoch schon schrieb, war es alles andere erfolgreich, weswegen die Konsolenversion in Deutschland garnicht erst erschienen ist.

  • steril wars doch schon immer...

    Jain, ich denke es liegt an der Map. Diese gruenen Wald- kombiniert mit brauner Erde-Maps wirkten nicht so steril.

    @konsolig: Nein, es liegt nicht am komplexeren Terrain. Mehr am UI. Wo bitte hat bei Forged Alliance oder SupCom (mit Mods) das UI ueber 40% des Bildschirms eingenommen? Ich habe FA eben gerade gestartet und getestet und es nimmt ungefaehr genausoviel Platz weg, nur gibt es bei ungefaehr gleichem Platzverbrauch mehr Informationen.

    Ich denke der Hauptgrund duerften der groessere Font und die groesseren Icons sein. Viel mehr kann man ja dazu noch nicht sagen.

    Ich vermute es ist mehr die Angst davor, dass ein super PC-Spiel aufgrund der Mitentwicklung fuer die Konsolen vor die Hunde geht. Naja, mal abwarten.

    Ich hoffe sie bieten auch wieder die Moeglichkeit einen zweiten Monitor fuer die Karte zu nutzen.

  • Was wirkt denn bitte an dem Video konsolenlastig? Die Tatsache, dass das UI nicht mehr 40% des Bildschirms einnimmt oder das kreativere Map-Design im Vergleich zu den simplen Heightmap-Terrains von SC und FA?

  • ok...... eines der komplexesten Strategiegames... Teil 2 soll auch auf Konsole erhältlich sein??? Na dann bin ich mal auf die PC Version gespannt.... denn wenn die PC Version konsolenmässig aufgebaut wurde (easy menüs usw. halt Konsolenflair) dann, SC2... you are dismissed

    und kaufen tue ich andere komplexe (PC!) spiele auch nicht, die in die drecks-etage "konsole" gehen.

  • steril wars doch schon immer...

    oha, sie wollen wieder ne EXBOX Version mache? Teil 1 war doch schon ne totale Fehlprogrammierung für XBOX und wurde abgebrochen :D

  • Und warum nicht auch für PS3?

  • Viel zu groß! Das Spiel wirkt total konsolenlastig. Das wird nix dabei war supcom so ein gutes Spiel

  • Hmm, das UI ist mir entgegen seiner Aussage zu 'gross'. Das Spiel sieht es recht steril aus. Naja, mal abwarten, ich hoffe nur sie haben die Moeglichkeiten des Basenbaus nicht reduziert und es wird nicht zu konsolig. :S

    Vielleicht erhalten sie ja sogar die Modbarkeit aus dem Vorgaenger, dann finden sich sicher wieder nette UI- und AI-Mods. :D

  • sieht eig sehr gut aus

Weitere News zu Supreme Commander 2

... alle News anzeigen

Artikel zu Supreme Commander 2

... alle Artikel anzeigen

Bilder zu Supreme Commander 2

Videos zu Supreme Commander 2

Tipps zu Supreme Commander 2

... alle Tipps anzeigen

Top-Angebote

STYLE WECHSELN
 

Dauerhaft speichern?

PLATTFORMAUSWAHL

Weitere Plattformen

Dauerhaft speichern?

WIR PRÄSENTIEREN

WERBUNG

UMFRAGEN
Deine Meinung zum Start-Desaster von Diablo III?

Bitte log dich ein oder registriere dich kostenlos

Detaillierte Anzeige