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Allgemeine Informationen

Titel:
Batman: Arkham Asylum
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360
Entwickler:
Rocksteady Studios
Publisher:
Eidos Interactive
Genre:
Action-Adventure
USK/PEGI:
Ab 16 Jahren / 16+
Spieler:
Offline: 1 / Online: -
Release:
18.09.2009
Off. Seite:
Watchlist:
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Batman: Arkham Asylum - News

PC PS3 X360

In der 38. Ausgabe des Official Playstation Magazine hat sich Sefton Hill, Entwickler bei den Rocksteady Studios, zu der Frage geäußert, ob es einen Nachfolger zu Batman: Arkham Asylum geben wird. Der gute Mann durfte zwar keine offizielle Aussage treffen, allerdings scheint das Entwicklerteam ganz heiß darauf zu sein, dem schwarzen Ritter ein weiteres Videospiel zu gönnen.

Hill im Interview: "Mir ist es nicht gestattet, das zu kommentieren. Aber es gibt definitiv noch viele spannende Geschichten im Batman-Universum zu erzählen. Und ich kann sagen, dass wir gerne daran arbeiten würden und in Hinblick auf die Zukunft schon sehr aufgeregt sind."

Wir würden uns ehrlich gesagt auch schwer wundern, wenn die Macher das Batman-Franchise auf Eis legen würden, nachdem Batman: Arkham Asylum von der Fachpresse gefeiert wurde und unter vielen Spielern als das beste auf einer Comicserie basierende Videospiel gilt.

Batman: Arkham Asylum - Nvidia PhysX Trailer

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Kommentare

  • War abzusehen. Ist nur die Frage ob ein Nachfolger das Erfolgskonzept wiederholen kann. Ich würd mich ja über ein "open world" Game in gotham freuen, wo man neben der eigentlichen Story halt auch ruhig mal ortsansässige Gangsterbosse festnimmt, bein Banküberfällen oder Straßengaunereien vorbeischaut oder mit einem ausgebauten Detektivmodus verbrechen an verschiedenen Tatorten aufklärt.

  • Das sage ich nicht oft, aber - bitte, mehr davon! :)

  • Wäre toll wenn sie einen machen würden - mit Arkham Asylum haben sie schon ein verdammt gutes Comic genommen, hoffe sie nehmen als nächstes ein ebenbürtiges wie z.b. "The Dark Knight Returns".

    Schön wärs wenn sie die hitbox der Gegner überarbeiten und dem Detectiv Modus eine bestimmte funktionszeit verpassen. Sprich z.b. 1 Minute hält bevor er wieder aufgeladen werden müsste. Wichtig daran wär mir nur das das ding irgendwann automatisch ausgeht. Und ansonsten vllt. noch ein bischen mehr abwechslung was die Gegner betrifft und sich nur an diesen gargoyles sich hin und her zu schwingen war auch ein bischen Öde.

    Ansonsten super Spiel, spiele immernoch die Herausforderungen und werd vllt. irgendwann die Story nochmal durchzocken.

  • Find ich eine tolle Sache.
    Gefährlich wird es nur, wenn ein Entwickler aus solch einem Spiel eine erfolgreiche Reihe macht und hinterher irgendwann vom Publisher dazu verdonnert wird, nur noch daran zu arbeiten. Schließlich möchte man als Entwickler - egal wie erfolgreich man ist - irgendwann auch mal was neues machen. Aber das wär dann ja erstmal der zweite Teil und die Jungs scheinen es ja kaum erwarten zu können. Also noch ist alles in Butter.

  • ...kein Wunder...

  • War doch klar dass bei den Vkz noch was kommt :rolleyes:

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